Twórca konceptów postaci, autor scenariuszy, game designer. Z wykształcenia projektant. Specjalista od komunikacji wizualnej.
Biegle posługuje się zarówno technikami tradycyjnymi jak i cyfrowymi (digital painting). Tworzy projekty na potrzeby gier komputerowych, komiksów
i filmów animowanych.
Autor konceptów i okładek do gier komputerowych. Ilustruje gry planszowe i karciane.
Pracował w wydawnictwach prasowych, książkowych, potem jako dyrektor
artystyczny w agencjach reklamowych. Aktualnie pracuje jako game designer
w Burning Knight Studio.
Tworzy scenariusze, dialogi, fabuły, mechaniki, bestiariusze i balansuje gry.