Interfejsy Stron WWW
6 godz. 4 min · Adobe XD · UI, UX i Webdesign
Grzegorz RógIdea ArchitectJedną z ogromnych zalet Adobe XD jest fakt, że znajduje się w popularnym pakiecie Adobe, co znaczy że możesz z niego korzystać w ramach subskrypcji CC, jak również współpracuje z innymi aplikacjami, takimi jak Photoshop czy Illustrator. Kurs, który masz przed sobą to kompleksowe omówienie technik pracy w Adobe XD, jak również praktyczny projekt strony internetowej. Na tej samej zasadzie jesteś w stanie wykonać projekty mobilnych aplikacji.
Szereg pomysłów zastosowanych w Adobe XD sprawia, że projektowanie interfejsów z jego pomocą jest niezwykle wydajne. Jednymi z ciekawszych narzędzi jest przykładowo Repeat Grid, który pozwala Ci łatwo powielić powtarzalne elementy interfejsów, takie jak tabelki czy listy. Możesz także łatwo umieścić grafiki w każdym z elementów tak stworzonego grida, a nawet gotowy tekst, przeciągając obrazy czy pliki tekstowe do aplikacji!
W tym Kursie skoncentrujemy się od początku na tworzeniu praktycznego projektu witryny, którą przełożymy na działający projekt w jednym z kolejnych kursów. Zaczniemy mniej typowo, bo od widoku desktopowego, a następnie dorobimy widok responsywny i przetestujemy go na telefonie. Po drodze przekażę Ci szereg wskazówek, tipów i skrótów po to, aby pracować w Adobe XD jeszcze wydajniej.
Materiały z XD celowo podzieliliśmy na kilka kursów. Ten, który masz przed sobą jest fundamentem wiedzy o tym, jak tworzyć layouty w XD i zawiera szereg wskazówek związanych z samym projektowaniem UI. Nie obejmuje natomiast części pracy zespołowej, handoff (czyli przekazania do developmentu), ani prototypowania - do tego przewidzieliśmy osobne materiały. Zdajemy sobie sprawę, że nie wszyscy będą potrzebowali omówienia tych specyficznych funkcji, stąd taki podział kursów.
Kurs przygotowałem dla wszystkich osób, które chcą zająć się - lub już się zajmują - projektowaniem interfejsów użytkownika i chcą tworzyć nowoczesne strony WWW oraz aplikacje. Nieważne, czy korzystasz już z innych aplikacji - uzupełnienie swojego zasobnika o XD, zwłaszcza, jeśli jesteś użytkownikiem Adobe CC, pozwoli Ci wykorzystać jego unikalne funkcje w niektórych projektach. Jeżeli zależy Ci na szybkości w projektowaniu UI, wielu iteracjach, a także szybkim prototypowaniu - zdecydowanie warto poznać XD. Z drugiej strony, jeśli potrzebujesz prostej aplikacji, która pozwoli Ci zaprojektować stronę dla siebie lub Twojego klienta - ten kurs również jest dobrym rozwiązaniem!
CC 2020+
Cześć Witaj w kolejnej elekcji w której
chciałbym pokazać Ci jak eksportować zasoby graficzne xD.
Jest to bardzo proste więc będzie tak
krótka lekcja a eksportować można co do zasady na dwa sposoby.
Pierwszy polega na tym że chcemy eksportować tu i teraz jakiś jeden Asset
jeden zasób czyli przykładowo ikonę i wtedy możemy zaznaczyć taki zasób możemy
zaznaczyć w zasadzie dowolną rzecz czyli grupę warstwę albo np.
grafikę którą mamy za importowane a następnie przechodzimy do polecenia fail
wybieramy polecenie eksport i wybieramy eksport Select albo wciska Commander.
Dużo prościej w tej sytuacji będziemy eksportować całą
sekcję pierwszą w postaci przykładowo pliku PNG.
Drugi sposób na eksportowane.
To sposób który polega na zaznaczenia elementów do eksportu.
Znajduje się w prawej dolnej części panelu
Properties taka jak Box Mark for Export i możemy znów zaznaczyć sobie dowolną rzecz
czy to warstwę czy grupę czy komponent a następnie zaznaczyć go do eksportu.
Domyślnie zaznaczone są do eksportu
grafiki które importuje my czyli pliki JPG PNG i S G.
Więc domyślnie np.
ta grafika jest zaznaczona do eksportu możemy ją oznaczyć możemy oznaczyć więcej
opcji i w ten sposób zaznaczając dla eksportu będziemy mogli na koniec
eksportować razem wiele plików wybierając polecenie File eksport i polecenie.
W tym momencie wszystkie te pliki zostaną
wypisane zapisane w jednym formacie który sobie tutaj wybierzemy.
Jedno zastrzeżenie eksportowane arboretum trochę się różni.
Nie możemy tutaj wybrać opcję Mark for Export.
Szkoda ale możemy za to zaznaczyć sobie taki Art Burt jeden albo wiele ich tam i
po prostu przejść do polecenia File Explorer Select
albo mamy też opcję eksportu wszystkich Art-B lordów czyli wybieramy polecenie o
AdWords i możemy eksportować wszystkie pliki graficzne.
Kolejna ważna rzecz to formaty jeśli wcześniej Command zdecydujemy się
cokolwiek eksportować to formaty jakie mamy do dyspozycji są
cztery możemy eksportować pliki PNG jest przezroczysty tłem możemy eksportować JPG
czyli dwa popularne formaty bit masowe i mamy dwa formaty sektorowe
PDF jest kontrolerem który może wszystko zawierać a g to preferowany format przy
eksporcie do sieci oczywiście wektorów xD powinniśmy pracować raczej na torach
więc to będzie jeden z najczęściej wybieranych formatów w momencie gdy
eksportujemy ikonki albo jakieś inne elementy graficzne takie
które mamy tutaj też powinniśmy eksportować w S V g zarówno Stirling jak i
Side i są to atrybuty które związane są raczej z Development em.
Więc może więcej o tym w części poświęconej handlowi natomiast generalnie
sprowadza się do tego czy M.B. budujemy obrazki wewnątrz tego pliku czy je linku
do takiego pliku jak również czy i w jaki sposób chcemy
kontrolować ewentualnie właściwości tych obrazków.
Przykładowo z poziomu CSS a umożliwiając np.
zmianę tła z tego poziomu czy zmiana jakiegoś koloru
i możliwość zoptymalizowane wielkości pliku czyli zminimalizowania.
Często się przydaje.
To są domyślne ustawienia które zazwyczaj wykorzystuję przy eksporcie plików S V G.
W przypadku plików PNG nie mamy tutaj zbyt
dużo ustawień w przypadku i od tagów są to podobne ustawienia ale dodatkowo dochodzi
Quality które możemy wpisać z palca albo wybrać sobie listę
i ważne ustawienia w przypadku tych plików to opcje które możemy zaznaczyć czy
Design Web a w przypadku plików PNG jest tego jeszcze więcej bo o to chodzi.
IOS i Android na co pozwalają te opcje
jeśli wybierzemy polecenie eksport for Design to po prostu zostanie eksportowane
jeden obrazek w rozmiarze takim jak go stworzyliśmy na K2 czyli 1240 724.
Ale jeżeli zaznaczył łeb to dodatkowo otrzymamy z tego jeszcze wersję dwa razy
większą czyli 2 tysiące 484 i będzie to wersja która będzie się nadawała np.
na ekrany Retina.
Do budowania na naszą stronę i zmiany w momencie gdy ktoś ma większą gęstość
pikseli więc tę opcję łeb przeznaczamy wtedy kiedy
eksportujemy do sieci i chcemy mieć te lepsze zasoby też przygotowane.
Rzecz jasna wszystko musi być sektorowe.
Jeśli projektu w skali 1 to w jakiej skali projektowa my ustalamy właśnie tutaj
będziemy praktycznie zawsze projektować w skali 1 niektóre jakieś idee.
Coś może być przygotowane w skali 2 czyli
w skali rzeczywistych pikseli które mamy np.
na ekranie Retina ale my raczej się staramy projektować w skali 1 czyli
poprzez malowaniu jak to będzie widoczne na użytkownika czyli 1366 to jest projekt
w skali 1 i to zostawiamy i teraz eksportujemy do nieba dostaniemy dwa
rozmiary jeden raz i dwa razy więc musimy zadbać o to że jeśli byśmy mieli np.
mapę to ona pod spodem miałaby tą
rozdzielczość pozwalającą na eksportowane do dwukrotnie większego rozmiaru.
Mówiłem o tym już przy
dodawania obrazków do ich SDK importowanych tutaj
i u nas mają ma 3 skale a Android ma chyba 5 skal i też decydujemy w jaki.
Rozpoczęliśmy projektowanie w każdym
przypadku polecam wam zawsze rozpoczynać od skali 1 czy 100 proc.
dla Androida i oczywiście eksportować pliki tutaj zgodnie z tą specyfikacją.
W przypadku platform mobilnych niestety
będziemy mieli pliki PNG z którymi trzeba będzie pracować ewentualnie PDF np.
dla iOS a a w przypadku webOS zdecydowanie polecam s v.
Jeśli tylko mamy do dyspozycji wektory PDF.
Kiedy używamy chyba tylko wtedy jak chcemy jakiemuś klientowi albo komuś pogląd owo
przesłać cały Art Board lub też kilka albo lordów możemy je zaznaczyć i wtedy albo
eksportować do jednego pliku albo do wielu plików PDF i wysłać jako jakiś projekt.
Nie przypominam sobie żebym w ogóle
kiedykolwiek użył tej funkcji w Adobe Excel.
Jeśli chodzi o eksportowanych zasobów to
wszystko xD jak widać nie zawiera zbyt wiele jakichś złożone opcje eksportowe.
Ma wszystko co jest potrzebne ale z
drugiej strony czasem przydałoby się jeszcze kilka dodatkowych funkcji w
związku z tym mam nadzieję że Adobe szybko je Doda.
Polecam Ci pozostać na bieżąco z datami które dość często wychodzą do xD
i być może coś w tej kwestii się zmieni albo jakiś fajny plug in który ułatwia
trochę porządkowanie zasobów i ich eksport.
Ja w kolejnych kursach będę jeszcze mówił o tym jak przykładowo przygotować sobie
pliki pod pracę w zespole a po to żeby łatwiej się eksportować dla developerów
jak również właśnie w sekcji pracy zespołowej i handlowej.
Będę omawiał pozostałe opcje które są w
zasadzie jedną czyli Zeppelin czyli możliwość eksportu do zewnętrznej
aplikacji która ułatwia Development na podstawie zasobów które przygotowaliśmy.
Natomiast w kursie projektowania i myślę
że byłoby to zbyt dużo informacji zwłaszcza dla osób które nie pracują w
zespole nie pracują na bieżąco z deweloperami a raczej eksportują swoje
własne zasoby tworzą własne kliki jakieś landing page albo proste projekty te
informacje które przekazałem w tej lekcji na pewno będą wystarczające.
Dziękuję ci bardzo za uwagę i do usłyszenia.