Podstawy
6 godz. 27 min · Affinity Designer · Grafika motion i 3D
Michał WedlechowiczCzy wiesz, że z uwagi na niską cenę i bardzo przyjazny interfejs coraz więcej grafików przesiada się na aplikację Anity Designer? Właśnie dlatego postanowiliśmy przybliżyć Ci podstawy pracy z tym programem abyś mógł skutecznie realizować swoje projekty bez żadnych ograniczeń.
Kurs przygotowaliśmy w ten sposób, abyś mógł poznać najważniejsze narzędzia i techniki pracy w aplikacji Affinity Designer, jednocześnie prezentując szereg ciekawych, ptaktycznych przykładów. W ten sposób nowe funkcje będziesz poznawał tworząc jednocześnie świetne projekty w Affinity Designer.
W pierwszych lekcjach kursu zostaniesz oprowadzony po interfejsie aplikacji i wszystkich najważniejszych panelach. Dowiesz się czym jest panel Studio, oraz jak przypinać i odpinać poszczególne okna, aby dostosować obszar roboczy do własnych potrzeb. Przejdziesz przez poszczególne ustawienia preferencji, a następnie poznasz techniki tworzenia dokumentów, techniki pracy z prowadnicami, siatką dokumentu, czy przyciąganiem obiektów.
Kolejne rozdziały przeprowadzą Cię po narzędziach służących do rysowania ścieżek i obiektów wektorowych. Dowiesz się jak łączyć ścieżki, pracować z węzłami i jak zaokrąglać narożniki. Następnie nauczysz się rysować tak zwane obiekty specjalne, które dają niesamowite możliwości podczas ich edycji. Dzięki temu uzyskasz bardzo złożone kształty wektorowe, których transformacja jest bardzo prosta. Nauczysz się także grupować swoje obiekty i rozmieszczać je na warstwach.
Jeszcze nigdy dobieranie koloru nie było tak proste! Panel do pracy z kolorem oferuje nowy tryb dobierania barw o nazwie „Wheel”. Z pomocą tego rozwiązania bardzo szybko dobierzesz odpowiednią barwę oraz jej odcień i przypiszesz do obrysu i wypełnienia dowolnego obiektu wektorowego. Praca z gradientem czy przeźroczystością jest bardzo intuicyjna, a rozbudowane tryby gradientu oferują szerokie możliwości edycji wypełnienia obiektów. Ponadto nauczysz się pracować z próbkami, obrysem obiektów, a także dowiesz się jak stworzyć styl obiektu to wykorzystania w innym projekcie.
Aplikacja Affinity Designer wyróżnia się trzema trybami pracy. Są tak zwane Persony, z których pierwsza daje nam narzędzia do tworzenia i edycji graki wektorowej, druga to zestaw narzędzi do edycji bitmap, a trzecia persona wyświetla narzędzia pomagające eksportować nasze graki według naszych potrzeb. Dlatego w kursie przygotowaliśmy osobne rozdziały, które pomogą Ci przyswoić wiedzę z zakresu podstaw obsługi Person.
Affinity Designer to nie tylko wektory. Z pomocą odpowiedniego okna w panelu Studio nauczysz się dodawać do swoich obiektów wektorowych bitmapowe efekty takie, jak rozmycie, cień, blask czy głębia. Wszystkiego dowiesz się na praktycznych przykładach, a w ostatniej części kursu wykonasz wspólnie z prowadzącym złożoną ilustrację łącząc grakę wektorową z graką bitmapową. Dzięki temu uzyskasz wyjątkowe efekty, a poznane techniki z łatwością będziesz mógł wdrożyć do swojej codziennej pracy.
Kurs jest przeznaczony dla wszystkich osób, które chcą rozpocząć przygodę z profesjonalną aplikacją do graki wektorowej jaką jest Affinity Designer, oraz dla tych, którzy znają już inne aplikacje graficzne, ale chcą dodatkowo nauczyć się pracy z nowym standardem na rynku. Lekcje zawarte w kursie pozwolą rozszerzyć Wasze umiejętności o podstawy pracy z tą rewelacyjna aplikacją, a ćwiczenia na praktycznych przykładach pomogą utrwalić i zrozumieć wszystkie zagadnienia.