w Praktyce
10 godz. 44 min · Node.js · Full-stack i Programowanie
Piotr PalarzWeb DeveloperW kursie tym poznasz platformę Node.js od podstaw, aż po bardziej zaawansowane koncepcje. Zaczniemy od omówienia czym jest Node, a także jakie może być zastosowanie tej technologii. Następnie przejdziemy przez proces instalacji i napisanie swojego pierwszego skryptu. Już na samym początku dokładnie omówimy tworzenie własnych modułów, gdyż jest to wiedza niezbędna, by dobrze zrozumieć funkcjonowanie Node. Następnie dowiesz się czym są zdarzenia, jak działa model “publish / subscribe”, a także czym jest “event-driven development”. Chwilę później omówimy pracę z buforami, stream’ami, a także ze standardowym wejściem i wyjściem. Ta wiedza pozwoli Ci zrozumieć jak tworzone aplikacje mogą otrzymywać od użytkownika dane oraz jak je wyświetlają.
Niezwykle ważnym rozdziałem będzie ten, poświęcony pracy z systemem plików. Szczególnie dla dewelopera, pracującego dotychczas z językiem JavaScript wyłącznie w środowisku przeglądarki internetowej. Node pozwala bowiem tworzyć nowe pliki, zapisywać w nich dane oraz odczytywać i usuwać pliki i katalogi. Przy wszystkich tych operacjach, niezwykle ważna jest jednak asynchroniczna natura Node. Dowiesz się jak działa, a także jakie są jej zalety. Na tym etapie nie zabraknie oczywiście praktycznego projektu, którym będzie aplikacja typu CLI (Command Line Interface). Pozwoli nam ona grupowo zmienić nazwy wielu plików, według podanego wzorca.
W kolejnym rozdziale poruszymy fundamentalną dla Node kwestię, mianowicie tworzenie serwerów sieciowych. Zaczniemy od najniższego poziomu, tworząc prosty serwer bazujący na protokole TCP/IP. Wiedza w jaki sposób Node radzi sobie z takim zadaniem, pozwoli później lepiej zrozumieć wyższe warstwy, takie jak np. HTTP czy WebSockets. Chwilę później stworzymy swój pierwszy serwer HTTP, do którego będzie można wysyłać zapytania wprost z przeglądarki internetowej. Omówimy również jak w Node wykorzystać bezpieczne szyfrowanie HTTPS.Na tym etapie będziesz już miał solidną wiedzę jak pracować z Node, jednak zanim przejdziemy dalej, zatrzymamy się, by omówić jak dokładnie działa Node.js, a także jak ta platforma została zbudowana. Dwie dość obszerne lekcje, będą być może jednymi z najważniejszych w tym kursie. Dowiesz się w nich czym jest, a także jak działa jednowątkowa pętla zdarzeń, czym jest proces i wątek, a także zobaczysz kod źródłowy Node.js i wszystkie bloki budulcowe, z jakich Node się składa. To naszym zdaniem niezwykle ważny temat, często jednak pomijany w wielu materiałach. Dzięki dogłębnemu zrozumieniu jednowątkowej natury języka JavaScript i asynchroniczności Node, będziesz mógł tworzyć dużo lepsze aplikacje.
Node.js posiada kilkanaście wbudowanych modułów, z których w dowolnej chwili można skorzystać. Wszystkie jednak dają nam dużą, niskopoziomową kontrolę, ale czasami sporo kodu należy napisać, by zrealizować jakieś zadanie. Jest to jednak świadomy wybór twórców Node, gdyż całą resztę świetnych rozwiązań, dopisuje nieustannie ogólnoświatowa społeczność deweloperów. Zdecydowana większość z modułów ląduje w rejestrze npm. Jest to genialny package manager, który pozwoli nam wyszukiwać, pobierać i aktualizować niezliczoną ilość modułów. Dowiesz się zatem jak korzystać z npm, a chwilę później zaczniemy wykorzystywać zgromadzone tam moduły w dalszej pracy.Jednym z najpopularniejszych modułów jest express.js, który pozwala w bardzo prosty sposób tworzyć serwery HTTP. Grzechem byłoby zatem z niego nie skorzystać. Dowiesz się wszystkiego co niezbędne, by zacząć tworzyć własne aplikacje bazujące na protokole HTTP z użyciem express.js, a także kilku dodatków do tego systemu. Zobaczysz jak routować zapytania, jak korzystać z middleware czy serwować statyczne pliki. Następnie omówimy współpracę z bazą danych MongoDB i z jej wykorzystaniem stworzymy API typu REST. Stworzona aplikacja pozwoli odczytywać dane z bazy i przesyłać je do klienta w formacie JSON, a także dodawać nowe dane, aktualizować i usuwać je. Wszystko to zgodnie z dobrymi praktykami pracy z REST.
Chwilę później czeka Cię kolejny praktyczny projekt - skracacz linków. Stworzymy wspólnie aplikację, która pozwoli skrócić dowolny adres URL do krótkiej formy. Oczywiście będzie działać również w drugą stronę! Kiedy przejdziemy pod skrócony adres, przekieruje nas do odpowiedniej witryny. Node.js to platforma wręcz stworzona do tworzenia aplikacji typu real-time, dlatego w kolejnym rodziale podejmiemy temat technologii WebSockets. Dowiesz się jakie są jej zalety, a także jak pracować z nią po stronie serwera i klienta. Tutaj czeka nas kolejny praktyczny, niezwykle ciekawy projekt. Wykonamy bowiem czat grupowy. Aplikacja ta pozwoli dowolnej ilości użytkowników podłączyć się do czatu podając swój nick, a następnie wysyłać widoczne dla wszystkich wiadomości. Zaimplementujemy nawet takie rozwiązania jak wyświetlanie statusów o dołączeniu kogoś do czatu, a także o jego opuszczeniu.W przedostatnim rodziale tego kursu podejmiemy tematykę dobrych praktyk pracy z Node.js. Na początku omówimy najważniejsze konstrukcje nowej specyfikacji EcmaScript 2015, które są znakomicie wspierane w Node. Chwilę później omówimy jak korzystanie z Promises uprości, a także ulepszy nasz kod. Wśród dobrych praktyk nie zabraknie również informacji o debugowaniu aplikacji. Zobaczysz sprawdzone sposoby, by znaleźć błędy lub lepiej, krok po kroku, zrozumieć jak działa napisany wcześniej kod. Dowiesz się również jak pracować z błędami, by Twoje aplikacje działały w sposób przewidywalny.
Ostatni rozdział w całości został poświęcony temu, co zwykle jest pomijane w innych materiałach, mianowicie wdrażaniu aplikacji do produkcji. Przez cały ten kurs pracować będziemy lokalnie, lecz kiedy aplikacje są już gotowe, wypadałoby udostępnić je światu. Wdrażanie aplikacji napisanych z użyciem Node.js nie jest jednak tak oczywiste, jak np. wgrywanie WordPress’a u wybranego hostingodawcy. Ty będziesz miał jednak możliwość zobaczyć, jak wdrożyć napisany przez nas grupowy czat na platformie Heroku. Jest to bardzo popularny serwis działający jako PaaS (Platform as a Service). Za darmo będziesz mógł w ciągu kilku chwil uruchomić swoją aplikację.Zobaczysz o co należy zadbać, by wszystko poszło gładko. Serwisy typu PaaS dbają o bardzo wiele aspektów wdrażania i serwowania naszych aplikacji, takich jak bezpieczeństwo oraz nieustanną dostępność. Mają jednak pewne ograniczenia. Z tego powodu, dowiesz się również jak wdrożyć swoją aplikację na serwerze wirtualnym VPS z systemem Ubuntu Server. Takie rozwiązanie daje nam całkowitą kontrolę, ale także obarczone jest większą odpowiedzialnością. Zaczniemy od instalacji na serwerze platformy Node.js, systemu kontroli wersji GIT, a także innych niezbędnych modułów
Następnie zobaczysz jak skonfigurować swoje lokalne środowisko tak, by za pomocą GIT’a wysyłać kod do zdalnego serwera, a potem jednym poleceniem wdrażać go do produkcji. Dowiesz się również jak jednocześnie serwować wersję produkcyjną oraz developmencką. W rodziale tym poruszymy również inne kwestie, takie jak procesy potomne czy tworzenie klastrów. Dzięki tej wiedzy, będziesz mógł maksymalnie wykorzystać dostępne zasoby serwera. Na sam koniec tego kursu rzucimy okiem również na inne, nie przedstawione wcześniej zastosowania Node, a także nakreślimy dalszą drogę nauki w tym zakresie.
Kurs ten jest dla wszystkich osób, które dobrze czują się w technologiach frontendowych, tj. HTML, CSS i JavaScript, a teraz chcą rozpocząć swoją przygodę z back-endem. Im zatem lepiej znasz język JavaScript, tym więcej wyciśniesz z Node, natomiast nie jest wymagana bardzo zaawansowana wiedza z zakresu tego języka.
Wiesz już, w jaki sposób działa interfejs REPL, w którym możesz eksperymentować z Node.js.
Natomiast w tej lekcji pokażę ci, w jaki sposób stworzysz swój pierwszy zewnętrzny program, który
będzie zapisany w pliku JavaScript, i jak go z poziomu terminala uruchomić. W tym momencie znajduje się
w katalogu 01 i polecam ci również od tego katalogu w plikach startowych zacząć.
Jeżeli chcesz w terminalu do niego przejść, to wpisz cd + spacja i po prostu przeciągnij ten folder tutaj.
Pojawi się ścieżka, wciśniesz Enter i będziesz już w tym katalogu.
To zadziała zarówno na Macu, jak i na Windowsie.
Ja już w tym katalogu jestem i mogę wpisać ls - na Windowsie będzie to dir - i możemy zobaczyć tutaj, że w
tym katalogu nic się nie znajduje.
Dlatego będziemy chcieli tutaj utworzyć nowy plik.
Ja sobie już ten katalog 01 otwarłem w moim edytorze, którym jest Sublime Text, i będę chciał tutaj utworzyć
nowy plik o nazwie
scripts.js.
Tworzymy go w katalogu 01.
Zapiszę i teraz ten plik się tutaj pojawi. Jeżeli byśmy wpisali ls, to dokładnie tak jest. Ten plik się tutaj
pojawił. Będziemy go mogli za moment uruchomić.
I teraz chciałbym w tym pliku zrobić coś takiego.
Mamy taki oto kod.
Nie ma tutaj nic dla ciebie na pewno nowego i nie ma tutaj praktycznie nic, co byłoby związane z API
Node.js.
No, może poza console.log, który jak wspominałem ci w lekcji poprzedniej, nie jest w standardzie w JavaScript, ale jest
implementowany i w przeglądarkach, i w środowisku Node.
Stworzyłem dwie zmienne, następnie funkcję, która po prostu będzie dodawać dwa takie parametry, które tutaj
przekażemy.
No i tutaj je przekazuję, czyli A+B.
Wynik to powinno być 3.
Jeżeli teraz to zapiszę i wrócimy tutaj, to możemy wykonać taki skrypt i będziemy to robić już do końca
tego kursu.
Jest to bardzo proste. Wpisujemy node i nie wciskamy Enter, tak jak w lekcji poprzedniej,
aby przejść do interfejsu REPL,
ale stawiamy spację i wpisujemy nazwę skryptu w katalogu, w którym jesteśmy. Czyli w tym przypadku będzie
to scripts.js. Jeżeli wcisnę Enter, to możemy zobaczyć, że tutaj trójka nam się pojawiła i cały ten
proces się zakończył. I jesteśmy z powrotem tutaj w terminalu. Trójka pojawiła się dlatego, że skorzystaliśmy
z console.log, czyli w taki sposób uruchamiamy sobie skrypty napisane w Node.
Drugim sposobem uruchamiania tych skryptów, nieco prostszym, jest wpisanie node i następnie nazwy takiego
skryptu bez rozszerzenia js.
Czyli domyślnie Node zakłada, że plik będzie miał takie oto rozszerzenie, czyli wystarczy wpisać node scripts.
I podobnie efekt będzie dokładnie taki sam.
W ten sposób będziemy tworzyć skrypty, a więc w osobnym pliku JavaScript będziemy później mieli również
podział na moduły i wiele różnych katalogów.
Natomiast w taki sposób uruchamiamy aplikację Node.
Nawet jeżeli ona będzie mieć bardzo wiele plików, to zawsze będzie jakiś plik startowy, który będziemy
uruchamiać poleceniem node.
Na koniec pokażę ci jeszcze, że jest to zwyczajny, standardowy kod JavaScript, który zadziała np. w przeglądarce.
Wkleję go teraz tutaj i będziemy mieli dokładnie taki sam efekt jak w konsoli.
Będzie to 3.