od Podstaw
9 godz. 20 min · JavaScript · Full-stack i Programowanie
Piotr PalarzWeb DeveloperJavaScript to język programowania, który napędza niemal wszystkie strony internetowe. Dopełnia on technologie HTML i CSS, za pomocą których tworzymy strukturę i wygląd dokumentu. Co jednak w sytuacji, gdy chcemy po kliknięciu w wybrany przycisk wyświetlić powiększone zdjęcie lub wczytać dodatkowe dane z serwera? To właśnie w takich sytuacjach przydaje się język JavaScript i tzw. DOM API, dostępne w przeglądarce. Jak się przekonasz, możliwości nowoczesnych przeglądarek w połączeniu z tym językiem są naprawdę ogromne.
Język JavaScript może być używany nie tylko na stronach internetowych. Z tego powodu, w kursie omówimy najpierw najważniejsze konstrukcje tego języka, które są niezależne od platformy uruchomieniowej. Dzięki temu zbudujesz fundamenty niezbędne do tego, by wykorzystać ten język np. w środowisku Node.js. Krok po kroku omówimy sposoby tworzenia zmiennych, dostępne typy danych i operatory. Następnie zobaczysz jak tworzyć tablice i obiekty, z jakich instrukcji warunkowych i pętli możesz korzystać, a także jak tworzyć własne funkcje. Przekazywana wiedza uwzględniać będzie nowości, które pojawiły się w języku wraz z rewolucyjnym standardem EcmaScript 6 (ES6).
Sam język JavaScript to nie wszystko, by tchnąć ducha w strony internetowe. Z tego powodu, przeglądarki internetowe udostępniają tzw. DOM API. To interfejs, który z użyciem języka JavaScript pozwala na manipulację treścią i wyglądem strony. W kursie bardzo dokładnie omówimy czym jest Obiektowy Model Dokumentu, a także jak z nim pracować. Zobaczysz jak tworzyć nowe elementy HTML i wstawiać je na stronę, jak modyfikować ich treść, atrybuty, style czy klasy CSS. Poznasz sposoby na odczytywanie położenia elementu na stronie i jego wymiarów, które będą niezbędne w wielu sytuacjach. Dowiesz się także, jak przypisywać obsługę zdarzeń w przeglądarce, by np. wywołać własną funkcję, gdy ktoś kliknie w wybrany przez Ciebie przycisk.
JSON to popularny format wymiany danych, a Ajax to potoczna nazwa dla asynchronicznych zapytań HTTP, które wysyłać możemy z poziomu kodu JavaScript. Dziś niemal każda strona internetowa wykorzystuje te technologie. W niektórych przypadkach jako dopełnienie podstawowej funkcjonalności witryny, a w innych jako główny motor napędzający stronę. Jeśli kiedykolwiek widziałeś, jak na stronie internetowej jakaś treść "doczytuje" się np. podczas przewijania - widziałeś w praktyce Ajax. W jednym z rozdziałów kursu zobaczysz, jak pracować z tym formatem, a także jak wysyłać wspomniane zapytania do serwera.
Choć kurs który masz przed sobą, jest kursem dla początkujących, to aby zrozumieć jak działa język JavaScript i jak z nim się współcześnie pracuje, omówimy dwa ważne tematy - zarządzanie zależnościami i bundlowanie kodu. Dowiesz się czym jest npm i jak z jego pomocą pobierać paczki gotowego kodu z internetu, a także jak sprawić, by bez trudnu dołączać je do własnego kodu. W tym celu skorzystamy z narzędzia snowpack, które pozwoli nam także na optymalizację kodu przed jego wypuszczeniem w świat. Na tym etapie omówimy również jak działają moduły ESM, pozwalające dzielić kod na mniejsze części.
Kurs podzielony został na możliwie krótkie lekcje, do których w każdej chwili możesz wrócić. Jeśli zatem zapomnisz jak odczytywać wymiary elementu na stronie, szybko odnajdziesz odpowiednią lekcję. Czym jednak była by sama teoria i proste przykłady, bez pokazania, jak połączyć je w całość i wykorzystać w praktyce? Dobra wiadomość jest taka, że w kursie stworzymy aż 5 praktycznych projektów, wykorzystujących zdobytą wcześniej wiedzę. Najpierw napiszemy program losujący Dużego Lotka, następnie dynamiczny pasek postępu przeczytania artykułu, dymek pojawiający się nad elementem po najechaniu na niego myszą, wygenerujemy tabelkę w użytkownikami na podstawie danych JSON, a na koniec tworzymy prosty odtwarzacz wideo, z możliwością pauzowania i przewijania filmu.
Kurs ten jest dla wszystkich osób, które znają już podstawy HTML i CSS i chciałyby przejść poziom wyżej i dodać do swoich stron dynamiczności. Żadna wcześniejsza wiedza z zakresu JavaScript nie jest wymagana, ale zalecana jest podstawowa wiedza z zakresu samego programowania (czym są zmienne, pętle, funkcje itd.). Materiał ten będzie również świetnym odświeżeniem i usystematyzowaniem wiedzy dla osób, które już z tym językiem miały do czynienia. Po przerobieniu tego kursu będziesz gotowy, by poznawać język JavaScript dalej i zacząć korzystać z nowoczesnych frameworków.
W tej lekcji pokażę Ci coś, co nazywa się Destructuring i działa na tablicach
i jest to taka funkcja języka JavaScript dostępna od standardu ES6, więc jest
również bardzo dobrze wspierana we wszystkich przeglądarkach internetowych.
Wyobraźmy sobie, że mamy taką tablicę,
gdzie będziemy mieli zapisane jakieś pozycje myszy, czyli takie jak X i Y.
To jest tylko przykład teoretyczny.
Nazwiemy to mousePosition i powiedzmy, że mamy tam dwie takie liczby.
Oczywiście w takiej tablicy może być cokolwiek i to, co Ci pokażę ma
zastosowanie do absolutnie każdej tablicy, bez względu na to, co ona przechowuje.
I teraz wyobraź sobie, że chcielibyśmy sobie
utworzyć dwie stałe x i y, które przechowują te wartości.
Taką tablicę moglibyśmy skądś otrzymać,
to nie ma większego znaczenia, więc zróbmy sobie x i odwołali byśmy się
oczywiście do mousePosition i następnie zero, czyli do pierwszego elementu tej tablicy. I
będziemy mieli zapisane 100 w tej stałej x
i to samo byśmy zrobili z y, mousePosition i tutaj przepisali byśmy 1.
I teraz chcę Ci pokazać jak za pomocą
Destructuringu możemy taki zapis skrócić do jednej linijki.
Muszę go wykomentować, żebyśmy nie mieli błędu.
I robimy to w ten sposób, że tworzymy
sobie po tej stronie coś, co wygląda jak tablica,
ale to nie jest tablica, to jest tylko
taki zapis i piszemy sobie x, y i po tej stronie przestawiamy tablicę.
Czyli mousePosition.
Tutaj możesz podstawić stałą, która przechowuje tablice, stałą lub zmienną albo
oczywiście bezpośrednio wstawić tutaj tablicę.
Czyli taki zapis moglibyśmy wyciąć i wkleić w to miejsce.
To nie ma znaczenia.
Natomiast co tutaj się dzieje?
Można powiedzieć, że po lewej stronie tego przypisania podstawiamy jakby szablon, na
bazie którego chcemy utworzyć dwie stałe o nazwie x i y.
Te nazwy oczywiście dowolne, takie same jak przy nazywaniu dowolnej zmiennej.
Czyli jakbyśmy ten szablon sobie wzięli i tak go nałożyli na tę tablicę, to by się okazało,
że x nałoży się na 100, a y nałoży się na 200.
No i dokładnie to się stanie, jeżeli byśmy sobie wyświetlił te dwie zmienne w console.log.
Zauważ, że do console,log można przekazywać wiele parametrów i one zostaną wyświetlone
tutaj wtedy to mamy dokładnie pod x 100 i pod y 200.
Czyli w ten sposób możesz dokonać tak zwanego Destructuringu tablicy.
I na koniec to co jest ważne to ta tablica
mogła by zawierać oczywiście więcej elementów, a Ty możesz wyciągnąć np.
tylko te dwa,
nie musisz robić nic z trzecim elementem, albo możesz wyciągnąć wszystkie elementy.
To już zależy od Ciebie i jest to taki
zapis, który po prostu sprawia, że nasz kod jest trochę krótszy
i jeżeli ten zapis znasz, to ten kod jest również bardziej czytelny.