od Podstaw
9 godz. 20 min · JavaScript · Full-stack i Programowanie
Piotr PalarzWeb DeveloperJavaScript to język programowania, który napędza niemal wszystkie strony internetowe. Dopełnia on technologie HTML i CSS, za pomocą których tworzymy strukturę i wygląd dokumentu. Co jednak w sytuacji, gdy chcemy po kliknięciu w wybrany przycisk wyświetlić powiększone zdjęcie lub wczytać dodatkowe dane z serwera? To właśnie w takich sytuacjach przydaje się język JavaScript i tzw. DOM API, dostępne w przeglądarce. Jak się przekonasz, możliwości nowoczesnych przeglądarek w połączeniu z tym językiem są naprawdę ogromne.
Język JavaScript może być używany nie tylko na stronach internetowych. Z tego powodu, w kursie omówimy najpierw najważniejsze konstrukcje tego języka, które są niezależne od platformy uruchomieniowej. Dzięki temu zbudujesz fundamenty niezbędne do tego, by wykorzystać ten język np. w środowisku Node.js. Krok po kroku omówimy sposoby tworzenia zmiennych, dostępne typy danych i operatory. Następnie zobaczysz jak tworzyć tablice i obiekty, z jakich instrukcji warunkowych i pętli możesz korzystać, a także jak tworzyć własne funkcje. Przekazywana wiedza uwzględniać będzie nowości, które pojawiły się w języku wraz z rewolucyjnym standardem EcmaScript 6 (ES6).
Sam język JavaScript to nie wszystko, by tchnąć ducha w strony internetowe. Z tego powodu, przeglądarki internetowe udostępniają tzw. DOM API. To interfejs, który z użyciem języka JavaScript pozwala na manipulację treścią i wyglądem strony. W kursie bardzo dokładnie omówimy czym jest Obiektowy Model Dokumentu, a także jak z nim pracować. Zobaczysz jak tworzyć nowe elementy HTML i wstawiać je na stronę, jak modyfikować ich treść, atrybuty, style czy klasy CSS. Poznasz sposoby na odczytywanie położenia elementu na stronie i jego wymiarów, które będą niezbędne w wielu sytuacjach. Dowiesz się także, jak przypisywać obsługę zdarzeń w przeglądarce, by np. wywołać własną funkcję, gdy ktoś kliknie w wybrany przez Ciebie przycisk.
JSON to popularny format wymiany danych, a Ajax to potoczna nazwa dla asynchronicznych zapytań HTTP, które wysyłać możemy z poziomu kodu JavaScript. Dziś niemal każda strona internetowa wykorzystuje te technologie. W niektórych przypadkach jako dopełnienie podstawowej funkcjonalności witryny, a w innych jako główny motor napędzający stronę. Jeśli kiedykolwiek widziałeś, jak na stronie internetowej jakaś treść "doczytuje" się np. podczas przewijania - widziałeś w praktyce Ajax. W jednym z rozdziałów kursu zobaczysz, jak pracować z tym formatem, a także jak wysyłać wspomniane zapytania do serwera.
Choć kurs który masz przed sobą, jest kursem dla początkujących, to aby zrozumieć jak działa język JavaScript i jak z nim się współcześnie pracuje, omówimy dwa ważne tematy - zarządzanie zależnościami i bundlowanie kodu. Dowiesz się czym jest npm i jak z jego pomocą pobierać paczki gotowego kodu z internetu, a także jak sprawić, by bez trudnu dołączać je do własnego kodu. W tym celu skorzystamy z narzędzia snowpack, które pozwoli nam także na optymalizację kodu przed jego wypuszczeniem w świat. Na tym etapie omówimy również jak działają moduły ESM, pozwalające dzielić kod na mniejsze części.
Kurs podzielony został na możliwie krótkie lekcje, do których w każdej chwili możesz wrócić. Jeśli zatem zapomnisz jak odczytywać wymiary elementu na stronie, szybko odnajdziesz odpowiednią lekcję. Czym jednak była by sama teoria i proste przykłady, bez pokazania, jak połączyć je w całość i wykorzystać w praktyce? Dobra wiadomość jest taka, że w kursie stworzymy aż 5 praktycznych projektów, wykorzystujących zdobytą wcześniej wiedzę. Najpierw napiszemy program losujący Dużego Lotka, następnie dynamiczny pasek postępu przeczytania artykułu, dymek pojawiający się nad elementem po najechaniu na niego myszą, wygenerujemy tabelkę w użytkownikami na podstawie danych JSON, a na koniec tworzymy prosty odtwarzacz wideo, z możliwością pauzowania i przewijania filmu.
Kurs ten jest dla wszystkich osób, które znają już podstawy HTML i CSS i chciałyby przejść poziom wyżej i dodać do swoich stron dynamiczności. Żadna wcześniejsza wiedza z zakresu JavaScript nie jest wymagana, ale zalecana jest podstawowa wiedza z zakresu samego programowania (czym są zmienne, pętle, funkcje itd.). Materiał ten będzie również świetnym odświeżeniem i usystematyzowaniem wiedzy dla osób, które już z tym językiem miały do czynienia. Po przerobieniu tego kursu będziesz gotowy, by poznawać język JavaScript dalej i zacząć korzystać z nowoczesnych frameworków.
Jeszcze jedną pętlą dostępną w języku JavaScript od standardu ES6
czyli ona jest stosunkowo nowa, ale dobrze działa we wszystkich przeglądarkach,
jest pętla for of. I możemy ją wykonywać
na różnych obiektach, które implementują tzw.
iterator. To jest temat trochę bardziej
zaawansowany, więc nie będziemy się dokładnie zagłębiać w to, jak to wygląda.
Pokażę Ci po prostu jak działa ta pętla i
jak możesz bardzo łatwo z niej korzystać np.
na tablicach. Więc mamy u góry utworzoną tablicę arr
i pokazałem Ci wcześniej, że pętlą for
możemy wyświetlić wszystkie elementy tej tablicy poprzez zmienną i.
Natomiast w języku JavaScript można to zrobić dużo łatwiej pętlą for of.
Czyli robimy coś takiego for i na przykład let number, bo nazywamy
sobie zmienną jak chcemy, of to jest ważne arr.
Czyli w tej tablicy u góry chcę sobie wyświetlić number.
Zobacz, że to bardzo ładnie wygląda.
Nie musimy się tutaj odwoływać do tego i tak jak pokazywałem wcześniej itd.
Jak zrobimy coś takiego, wyświetlimy po kolei jak widzisz wszystkie wartości.
Czyli ta pętla for of może być używana na tablicach, ale także na innych obiektach,
które jak wspomniałem implementują taki interfejs iteratora.
I jednym z takich obiektów jest string
bo chociaż string jest wartością
prymitywną, to już wspominałem w tym kursie, że on w locie może być
konwertowany na obiekt i tenże obiekt implementuje właśnie taki iterator.
Więc co by się stało, gdybyśmy na stringu wykonali taką pętlę?
Zobacz for let np. letter
nazwiemy of alphabet.
I chcę tutaj zrobić
console.log(letter).
Zobaczmy co nam się wyświetli.
Jak widzisz po kolei wszystkie elementy tego stringu.
Czyli jeżeli byśmy wykonali pętle for of na stringu to w każdej jej iteracji pod
zmienną, którą utworzyliśmy będziemy mieli pojedynczy znak takiego stringu.
W praktyce najczęściej jednak będziesz wykorzystywał tę pętle do tego, aby iterować
w bardzo łatwy sposób po tablicach robiąc to dokładnie tak jak tutaj pokazałem.