Jak przyspieszyć z Midjourney
5 godz. 11 min · Midjourney · Grafika motion i 3D
Michał WedlechowiczW pierwszym module szkolenia Poznasz Midjourney W pierwszym module szkolenia opowiem Ci o Midjourney, dlaczego zdecydowałem się na jego wykorzystanie oraz pokażę Ci jak z niego korzystać w podstawowym zakresie. Napiszesz swój pierwszy prompt i wygenerujesz pierwsze prace. Nauczysz się korzystać z Midjourney na Discordzie oraz przeprowadzę Cię przez ustawienia i plany płatności Midjourney. W tym module poznasz również podstawowe parametry takie jak "Aspect Ratio" czy parametr "style".
Pokażę Ci jak efektywnie pracować z Midjourney, jak budować odpowiedni prompt w oparciu o komendy, frazy czy słowa kluczowe. Dowiesz się jak kontrolować proporcje generowanego przez sztuczną inteligencję obrazu, uzyskać lepszą kompozycję, zmieniać parametry obrazu z pomocą promptu. Pokażę Ci jak w praktyce wykorzystać funkcje edytorskie w MidJourney, dowiesz się, czym jest multipromting oraz Revers Engineering.
Ostatni, trzeci moduł kursu to wykorzystanie wiedzy w praktyce. Wygenerowane obrazy posłużą Ci nie tylko jako inspiracje, ale również z gotowych elementów poskładasz udane kompozycje w aplikacjach takich jak Photoshop. Dlatego dotychczas zdobyta wiedza narzędziowa będzie jak najbardziej potrzebna. Całą praktykę oprzemy o projektowany przez mnie Branding, KeyVisual oraz Landing Page dla dużych kursów Kohortowych. Dlatego będziemy pracować nie tylko z MidJourney i Adobe Photoshop, ale również z Figmą i Adobe Illustrator.- Przejdziesz przez cały proces od grafika, który nie jest przekonany, lub wręcz boi się AI, do Profesjonalisty, który wykorzystuje technologię sztucznej inteligencji do zwiększenia wydajności pracy i jakości swoich projektów.
Kurs przygotowałem dla wszystkich osób zajmujących się dokładnie tym samym co ja - czyli projektowaniem graficznym. Dzięki połączeniu swoich własnych umiejętności graficznych z MidJoureny mogę brać na swoje barki więcej projektów i realizować je szybciej za dokładnie taką samą stawkę - bo dlaczego nie. Po ukończeniu kursu będziesz pracował zupełnie inaczej. Proces obmyślania koncepcji zrzucisz na Midjourney z pomocą odpowiednio napisanego promptu, lub w całości wygenerujesz gotowe materiały do montażu w Photoshop czy innych aplikacjach graficznych.
Cześć, witam Cię w kolejnej lekcji.
Jak widzisz ilustracja, którą
wykonaliśmy w lekcji poprzedniej ma dosyć specyficzne, specyficzny widok.
Mianowicie nasza postać jest jakoś tak domyślnie widoczna od przodu.
Taki mamy front view.
Oczywiście możemy np.
w naszym prompt'cie napisać
front view.
Vector Ilustratoion of a running athlete, możemy wymusić na Midjourney
właśnie takie ułożenie jakby to powiedzieć kamery, tak, tudzież perspektywy.
Wybierzmy wyślij i podejrzewam, że wszystkie
4 propozycje będą właśnie w takim ułożeniu jak np. tu czy tu.
No i tak jak się spodziewaliśmy, mamy dokładnie tego typu rozwiązanie.
Natomiast mamy możliwość pracy z kamerą, czyli możemy poprosić Midjourney, aby
narysowało nam tę postać z jakieś zupełnie innej perspektywy.
I tutaj chciałbym, abyśmy przeszli na chwilę do przeglądarki internetowej.
Znalazłem stronę Open House Pictures.
Gdzie mamy artykuł z wymienionymi kilkoma
nazwami różnych kątów ułożenia kamery i mamy np.
Eye-level camera angle.
Czyli to jest ustawienie kamery w taki sposób, aby była ona na wysokości oczu.
Następnie mamy low angle photography i tutaj wygląda to tak, że kamera jest po
prostu od dołu fotografowanego obiektu nieco pod kątem w górę.
Patrzymy w górę od dołu np.
naszego bohatera gdzieś mniej więcej
kamerę układamy na wysokości jego stóp czy kolan.
Następnie kąt obiektywu skierowany jest
wyżej, tak abyśmy mogli zobaczyć całą postać, ale od dołu.
High angle shot czyli odwrotna sytuacja.
Ustawiamy kamerę nad naszym bohaterem, ale obiektyw kierujemy właśnie na niego.
Bird's-eya view angle, czyli widok z lotu ptaka.
Dutch angle shot, czyli tutaj mamy taki
kadr nieco dynamiczny, pod, nieco bardziej
dynamiczny, pod dużym kątem względem horyzontu.
Close-up shot, czyli zdjęcie zrobione bardzo
blisko fotografowanego obiektu, z dosyć małym oddaleniem obiektywu od niego.
No i następnie long angle shot,
czyli np.
jeśli wpisalibyśmy do naszego prompt'u long angle shot, to nasz bohater byłby
dalej od kamery, byśmy jednocześnie widzieli więcej elementów tła.
Medium shot camera angle.
Czyli tutaj mamy przykład
rozwiązania opartego o tą nazwę i te nazwy możemy wykorzystać w naszym prompt'cie.
Jeżeli teraz wrócimy do Midjourney.
I tutaj wybierzemy sobie reroll.
To spróbujmy tutaj wpisać low angle shot.
Może wpiszmy to w taki sposób vector illustration of a low angle
of a running athlete. To może sobie usuniemy i tutaj wrzucimy przecinek.
Vector illustratoion low angle shot of a running athlete.
No i dalej już bez zmian.
Wybieram wyślij.
No i teraz spodziewam się, że Midjourney stworzy nam właśnie podobną ilustrację,
ale tak, aby nasz bohater był widoczny troszkę bardziej od dołu.
Czyli kamera będzie ustawiona gdzieś mniej więcej na wysokości jego nóg.
I obiektyw będzie skierowany nieco wyżej.
Zobaczmy czy to się uda.
Tak jest.
Udało nam się to zwłaszcza w tych dwóch przypadkach.
Widzimy, że tutaj kamera jest dosyć nisko,
a następnie obiektyw jest skierowany wyżej i bardzo mi się podoba to rozwiązanie.
Wygląda to dużo bardziej dynamicznie, tak samo tutaj w tym przypadku.
Myślę, że z tych dwóch ta ilustracja jest
najfajniejsza, chociaż ta też jest całkiem fajna.
Natomiast tutaj ten low-angle shot troszeczkę jest za słaby.
Możemy spróbować wybrać reroll i
zobaczymy co Midjourney zaproponuje przy drugim podejściu.
Bez zmiany prompt'u.
OK.
Tutaj mamy bardzo fajny low-angle shot w tym
miejscu i jest to dużo bardziej dynamiczna ilustracja.
Możemy zauważyć taką fajną perspektywę
skierowaną, której środek skierowany jest tutaj nisko.
Dzięki temu uzyskaliśmy takie wrażenie
dynamizmu i prędkości, z jaką biegnie nasz bohater.
Spróbujmy sobie powiększyć tą wersję.
To jest wersja numer 3 wiec wybieram upscale.
OK.
Wygląda to bardzo fajnie i jestem ciekaw jak Midjourney dobuduje
tutaj kadry po bokach.
Spróbujmy wybrać make square.
Ok, otrzymaliśmy całkiem podobne
propozycje, ale no ilustracja wygląda naprawdę fajnie i dynamicznie.
Spróbujmy pobawić się z jakimś innym ułożeniem kamery np.
Wybierzmy sobie znowu reroll,
ale tym razem zamiast low-angle shot wpiszemy sobie back view.
Wybieram wyślij.
Chciałbym tutaj
uzyskać widok naszego bohatera od tyłu, tak żebyśmy widzieli jego plecy.
OK. Sztuczna inteligencja świetnie nas
zrozumiała, świetnie zrozumiała nasze intencje.
Wygląda to bardzo dobrze.
Spróbujmy sobie powiększyć tą ilustrację,
chociaż tutaj nasz bohater nie wygląda jakby biegł.
Tutaj już w zasadzie chyba to wygląda lepiej.
Tu wydaje mi się, że jest zbyt mała paleta kolorów.
To też jest fajne, ale
jakoś te dwie dolne ilustracje bardziej przypadają mi do gustu.
Powiększmy sobie tą wersję numer 3.
OK. Więc jak widzisz no Midjourney też rozumie
naszą prośbę jeśli chodzi o ułożenie kamery.
Jeśli chodzi o perspektywę, spróbujmy np. wybrać sobie jeszcze
raz reroll, ale może zamiast back view wpiszemy profile view.
Tak, aby nasz bohater był widziany nieco z boku.
OK, tu się udało, w pozostałych
przykładach jednak niekoniecznie, ale tutaj widzę, że Midjourney dał radę.
Możemy ewentualnie spróbować wybrać reroll
i zobaczymy czy za drugim razem Midjourney sprawdzi się bardziej.
No i ok, mamy bardzo fajne przykłady tutaj.
OK.
No to myślę, że na teraz to wszystko wystarczy tej wiedzy jak na jedną lekcję.
Możesz spróbować sam pokombinować z tymi ustawieniami kamery.
A z mojej strony to wszystko śmiało możemy przejść teraz dalej.