dla Początkujących
6 godz. 26 min · JavaScript · Full-stack i Programowanie
Adam GospodarczykProgramowanie to szeroka dziedzina, która nieustannie się rozwija. Rozpoczynając naukę możemy opierać się głównie na wskazówkach bardziej doświadczonych osób, bądź autorach kursów i nauczycielach. W praktyce najważniejsze na początku jest dobre zrozumienie tego, czym jest programowanie, jakie możliwości daje oraz jakie możemy wybrać ścieżki rozwoju. W tym kursie spojrzymy na programowanie z szerokiej perspektywy, dając Ci solidne podstawy do dalszej nauki.
To kolejne trudne pytanie, na które nie ma jednoznacznej odpowiedzi. Dobra wiadomość jest taka że języki programowania, podobnie jak angielski, niemiecki czy hiszpański mają cechy wspólne. Nie oznacza to że nauka jednego, da Ci dostęp do wszystkich ale poznasz ogólne mechanizmy, które spotkasz w niemal wszystkich pozostałych technologiach. W tym kursie skupiamy się właśnie na takich obszarach, opierając przykłady o obecnie najpopularniejszy język jakim jest JavaScript.
Być może zastanawiasz się jak dokładnie wygląda praca programisty? Czym różni się front-end od back-endu i czy wysokie umiejętności analityczne są wymagane niezależnie od obszaru programowania, którym się zajmujemy? Dodatkowo samo zostanie programistą to tylko początek drogi. Możliwości jakie przed nami stoją nie tylko są ogromne, ale również nieustannie się rozwijają, stawiając przed nami nowe wyzwania.
Ten kurs podzielony jest na dwie części - teoretyczną, która przedstawi Ci szerokie spojrzenie na programowanie oraz praktyczną, w której samodzielnie będziesz w stanie przekonać się jak pisać programy z wykorzystaniem języka JavaScript - najpopularniejszego języka na świecie. To, że będziemy przerabiać przykłady w JavaScript, nie stanowi przeszkody a wręcz lepiej przygotuje Cię do pracy z innymi językami jak Python, C# czy C++ lub Kotlin. To wszystko ułatwi Ci podejmowanie decyzji dotyczących dalszej nauki i rozwoju jako programista.
W pierwszych lekcjach części praktycznej kursu dowiesz się jak skonfigurować środowisko pracy wraz z edytorem, w którym przyjdzie Ci pracować. Pomożemy Ci w dobraniu odpowiednich ustawień i wtyczek, które przyspieszą naukę i pomogą w lepszym zrozumieniu podstawowych koncepcji programistycznych. Krok po kroku dowiesz się jak przygotować środowisko i rozpocząć komfortową pracę.
Mimo, że będziemy pracować z JavaScript, posłuży nam on do przedstawienia najważniejszych koncepcji programowania w każdym innym języku. Nie będziemy uczyć się tworzenia stron i środowiska przeglądarki a jedynie przećwiczymy najważniejsze koncepcje języków programowania w środowisku konsolowym. Dzięki temu zdobyte umiejętności z łatwością przełożysz na inne języki jak Python, Java czy Swift, bo wszystkie posiadają identyczne konstrukcje, a poznać należy wyłącznie różnice.
OOP to jeden z najważniejszych paradygmatów programowania, który powinien poznać każdy aspirujący Programista. Dzięki temu będziesz mógł zdecydowanie lepiej zrozumieć możliwości i powiązania klas i obiektów, które tworzą programiści a także pisać kod, który jest prostszy i reużywalny. To koncepcja, którą także wyjaśnimy obrazowo w kursie. Oczywiście, poza teorią w kursie pokażemy Ci przykłady tworzenia funkcjonalnych klas w JavaScript.
Kolejną ważną koncepcją, którą musi znać każdy początkujący Programista jest praca z błędami - innymi słowy obsługa błędów lub debugowanie naszej aplikacji. To niezwykle ważne, bo oszczędzi Ci mnóstwa frustracji oraz wielu godzin rozpoznawania, co w kodzie nie działa poprawnie. Z kursu w praktyce dowiesz się, jak testować swoje aplikacje, łatwo wykrywać błędy i korzystać z narzędzi, które będą je dla nas wykrywać lub automatycznie poprawiać!
Ten kurs przygotowaliśmy tak, aby był fundamentem wiedzy o Programowaniu, którego używamy w wielu naszych ścieżkach na eduweb.pl. To znaczy, że kurs który masz przed sobą rozpoczyna ścieżkę Python, JavaScript, Ruby i wiele innych. Wiemy, że w sieci jest mnóstwo materiałów na temat podstaw programowania i chcieliśmy przygotować wyjątkowy kurs, który da Ci spokój w natłoku wielu informacji w sieci. Zaangażowaliśmy w to najlepszych autorów eduweb oraz naszym zdaniem jednych z najlepszych programistów w Polsce. To, co jest jednak najważniejsze - kurs omawia programowanie bardzo prostym językiem, dzięki czemu jest przystępny dla każdego!
Kurs przeznaczony jest dla osób początkujących, które stawiają swoje pierwsze kroki na scieżce programisty lub programistki. Jednak skorzystają z niego także te osoby, które myślą o nauce programowania w celu uzupełnienia innych umiejętności, na przykład internetowi przedsiębiorcy, freelancerzy, UI/UX i web designerzy. Jeżeli czujesz się zagubiony lub przytłoczony dużą ilością często sprzecznych informacji - ten materiał pozwoli Ci szerzej spojrzeć na programowanie. To z kolei przełoży się na lepsze decyzje, które będziesz podejmować w kontekście swojego rozwoju. W kursie znajdziesz wskazówki i porady dotyczące efektywnej nauki programowania, które pomogą Ci szybciej zdobyć nowe umiejętności i pracę w zawodzie. Najważniejszą z nich jest fakt, że programowanie to dynamicznie rozwijająca się dziedzina, która wymaga od Ciebie nieustannej nauki. Zatem wypracowanie odpowiednich nawyków i technik nauki jest niezwykle istotne, niezależnie od miejsca w którym aktualnie się znajdujesz.
Zanim przejdziemy do odpowiedzi na
trudne pytania, chciałbym jeszcze poruszyć nieco temat dotyczący tego, w jaki sposób
działa samo programowanie i jego elementy.
Wspomniałem, że różne technologie i różne
języki programowania posiadają właśnie cechy wspólne, które są w zasadzie jednakowe
niezależnie od tego z jakiego języka programowania korzystamy.
Natomiast omówimy sobie takie podstawowe elementy, które powinieneś znać.
Jedną z nich są zmienne oraz obiekty. To w jaki sposób definiować zmienną
mieliśmy okazję obserwować w jednej z poprzednich lekcji.
W każdym razie zmienna jest to miejsce, w
którym przechowywana jest jakaś informacja.
Chodzi o to że w momencie gdy nasz program
działa i kod zostaje wykonywany, różnego rodzaju informacje muszą być zapisywane po
to żeby potem mogły być transformowane, przekazywane dalej i tak dalej.
Aby wyobrazić sobie w jaki sposób może
wyglądać taka zmienna i w jaki sposób działa
wyobraź sobie pewnego rodzaju pudełko. Takie pudełko posiada swoją nazwę.
W tym przypadku jest to e-mail. W momencie gdy wpisze tam swój adres
e-mail i jest to ciąg znaków, no to mamy informację o tym, że mamy zmienną o nazwie
e-mail która zawiera wartość adam@eduweb.pl.
Jest to o tyle ważne, że w ten sposób zapisując zmienną możemy się do niej
odwoływać w ramach naszego programu wyłącznie wskazując na jej nazwę.
Dzięki temu nie musimy zawsze pamiętać tej
konkretnej wartości, czyli w tym przypadku adresu e-mail tylko po prostu wskazujemy;
hej, chciałbym pobrać teraz wartość która znajduje się w zmiennej e-mail.
I w miejscu tego odniesienia uzyskujemy dostęp do tej określonej wartości.
Jeżeli chodzi o zapisywanie samych informacji, to do dyspozycji mamy nie tylko
zmienne, a w zasadzie nie tylko takie typy proste takie jak ciąg znaków czy np.
liczba ale np.
do dyspozycji mamy również obiekty.
Jak widzisz obiekt jest rodzajem
specjalnej zmiennej wewnątrz której możemy przechowywać różnego rodzaju informacje i
w tym przypadku patrzymy na przykład zapisanych w języku JavaScript.
Obiekt jest taką specjalną strukturą zapisaną w klamrach, w której możemy
przechowywać informacje w postaci klucza oraz wartości. W tym przypadku mamy dwie
takie właściwości czyli name oraz email.
Każda z nich posiada inną wartość.
Oczywiście analogicznie do przykładu, który pokazałem przed chwilą możemy się do nich
odnosić w razie potrzeby, dzięki czemu w ramach naszego programu
niemal zawsze mamy dostęp do tych informacji.
Oprócz obiektów do dyspozycji mamy jeszcze
tablice które są specjalnym rodzajem obiektów, przy czym umożliwiają nam
przechowywanie danych w nieco prostszy sposób.
Nie musimy tutaj dodawać żadnych identyfikatorów do zmiennych tylko po
prostu wrzucamy do naszego worka interesujące nas informacje.
I tutaj znowu mamy dostęp do tych elementów,
gdy tylko tego potrzebujemy.
Także jak widzisz zmienne są jednym z nieodłącznych elementów niemal każdego
języka programowania, ponieważ umożliwiają jedną z podstawowych czynności jaką jest
przechowywanie i odczytywanie informacji. Dzięki czemu jesteśmy w stanie np.
pobrać określoną wartość ze zmiennej dokonać na niej różnego rodzaju obliczeń a
następnie ponownie zapisać ją w tej zmiennej i np.
przekazać dalej.
W temacie zmiennych na ten moment będzie to tyle
a ja proponuję abyś zapamiętał tą
wizualizację pudełka, ponieważ do tego będziemy jeszcze wracać.