dla Początkujących
6 godz. 26 min · JavaScript · Full-stack i Programowanie
Adam GospodarczykProgramowanie to szeroka dziedzina, która nieustannie się rozwija. Rozpoczynając naukę możemy opierać się głównie na wskazówkach bardziej doświadczonych osób, bądź autorach kursów i nauczycielach. W praktyce najważniejsze na początku jest dobre zrozumienie tego, czym jest programowanie, jakie możliwości daje oraz jakie możemy wybrać ścieżki rozwoju. W tym kursie spojrzymy na programowanie z szerokiej perspektywy, dając Ci solidne podstawy do dalszej nauki.
To kolejne trudne pytanie, na które nie ma jednoznacznej odpowiedzi. Dobra wiadomość jest taka że języki programowania, podobnie jak angielski, niemiecki czy hiszpański mają cechy wspólne. Nie oznacza to że nauka jednego, da Ci dostęp do wszystkich ale poznasz ogólne mechanizmy, które spotkasz w niemal wszystkich pozostałych technologiach. W tym kursie skupiamy się właśnie na takich obszarach, opierając przykłady o obecnie najpopularniejszy język jakim jest JavaScript.
Być może zastanawiasz się jak dokładnie wygląda praca programisty? Czym różni się front-end od back-endu i czy wysokie umiejętności analityczne są wymagane niezależnie od obszaru programowania, którym się zajmujemy? Dodatkowo samo zostanie programistą to tylko początek drogi. Możliwości jakie przed nami stoją nie tylko są ogromne, ale również nieustannie się rozwijają, stawiając przed nami nowe wyzwania.
Ten kurs podzielony jest na dwie części - teoretyczną, która przedstawi Ci szerokie spojrzenie na programowanie oraz praktyczną, w której samodzielnie będziesz w stanie przekonać się jak pisać programy z wykorzystaniem języka JavaScript - najpopularniejszego języka na świecie. To, że będziemy przerabiać przykłady w JavaScript, nie stanowi przeszkody a wręcz lepiej przygotuje Cię do pracy z innymi językami jak Python, C# czy C++ lub Kotlin. To wszystko ułatwi Ci podejmowanie decyzji dotyczących dalszej nauki i rozwoju jako programista.
W pierwszych lekcjach części praktycznej kursu dowiesz się jak skonfigurować środowisko pracy wraz z edytorem, w którym przyjdzie Ci pracować. Pomożemy Ci w dobraniu odpowiednich ustawień i wtyczek, które przyspieszą naukę i pomogą w lepszym zrozumieniu podstawowych koncepcji programistycznych. Krok po kroku dowiesz się jak przygotować środowisko i rozpocząć komfortową pracę.
Mimo, że będziemy pracować z JavaScript, posłuży nam on do przedstawienia najważniejszych koncepcji programowania w każdym innym języku. Nie będziemy uczyć się tworzenia stron i środowiska przeglądarki a jedynie przećwiczymy najważniejsze koncepcje języków programowania w środowisku konsolowym. Dzięki temu zdobyte umiejętności z łatwością przełożysz na inne języki jak Python, Java czy Swift, bo wszystkie posiadają identyczne konstrukcje, a poznać należy wyłącznie różnice.
OOP to jeden z najważniejszych paradygmatów programowania, który powinien poznać każdy aspirujący Programista. Dzięki temu będziesz mógł zdecydowanie lepiej zrozumieć możliwości i powiązania klas i obiektów, które tworzą programiści a także pisać kod, który jest prostszy i reużywalny. To koncepcja, którą także wyjaśnimy obrazowo w kursie. Oczywiście, poza teorią w kursie pokażemy Ci przykłady tworzenia funkcjonalnych klas w JavaScript.
Kolejną ważną koncepcją, którą musi znać każdy początkujący Programista jest praca z błędami - innymi słowy obsługa błędów lub debugowanie naszej aplikacji. To niezwykle ważne, bo oszczędzi Ci mnóstwa frustracji oraz wielu godzin rozpoznawania, co w kodzie nie działa poprawnie. Z kursu w praktyce dowiesz się, jak testować swoje aplikacje, łatwo wykrywać błędy i korzystać z narzędzi, które będą je dla nas wykrywać lub automatycznie poprawiać!
Ten kurs przygotowaliśmy tak, aby był fundamentem wiedzy o Programowaniu, którego używamy w wielu naszych ścieżkach na eduweb.pl. To znaczy, że kurs który masz przed sobą rozpoczyna ścieżkę Python, JavaScript, Ruby i wiele innych. Wiemy, że w sieci jest mnóstwo materiałów na temat podstaw programowania i chcieliśmy przygotować wyjątkowy kurs, który da Ci spokój w natłoku wielu informacji w sieci. Zaangażowaliśmy w to najlepszych autorów eduweb oraz naszym zdaniem jednych z najlepszych programistów w Polsce. To, co jest jednak najważniejsze - kurs omawia programowanie bardzo prostym językiem, dzięki czemu jest przystępny dla każdego!
Kurs przeznaczony jest dla osób początkujących, które stawiają swoje pierwsze kroki na scieżce programisty lub programistki. Jednak skorzystają z niego także te osoby, które myślą o nauce programowania w celu uzupełnienia innych umiejętności, na przykład internetowi przedsiębiorcy, freelancerzy, UI/UX i web designerzy. Jeżeli czujesz się zagubiony lub przytłoczony dużą ilością często sprzecznych informacji - ten materiał pozwoli Ci szerzej spojrzeć na programowanie. To z kolei przełoży się na lepsze decyzje, które będziesz podejmować w kontekście swojego rozwoju. W kursie znajdziesz wskazówki i porady dotyczące efektywnej nauki programowania, które pomogą Ci szybciej zdobyć nowe umiejętności i pracę w zawodzie. Najważniejszą z nich jest fakt, że programowanie to dynamicznie rozwijająca się dziedzina, która wymaga od Ciebie nieustannej nauki. Zatem wypracowanie odpowiednich nawyków i technik nauki jest niezwykle istotne, niezależnie od miejsca w którym aktualnie się znajdujesz.
Kolejną z niesłychanie ważnych konstrukcji
każdego języka programowania, bez której nie moglibyśmy napisać żadnego programu,
który miałby jakąkolwiek logikę są instrukcje warunkowe.
I w tej lekcji odpowiemy sobie na pytanie do czego one służą.
Przede wszystkim służą one do podejmowania decyzji.
Wyobraźmy sobie taki scenariusz, który
przed naszymi oczami tak naprawdę odbywa się każdego dnia
kiedy logujemy się do jakiegoś serwisu internetowego ale nawet nad tym się nie
zastanawiamy. Więc gdzieś w kodzie strony programista musiał podjąć taką decyzję.
Chodzi tutaj o logowanie czy w zasadzie o
dostęp do treści, które powinny być dostępne wyłącznie dla zablokowanych osób.
Wyobraźmy sobie taki przepływ naszej aplikacji, który musi być zrealizowany
gdzieś na poziomie kodu a więc pytamy czy dany użytkownik jest zablokowany.
I teraz będą dwie możliwości.
A więc jeżeli jest zalogowany to na
stronie wyświetlimy jakieś chronione dane,
natomiast jeżeli nie jest zalogowany to wyświetlimy formularz logowania.
Zapewne wielokrotnie się z czymś takim spotkałeś,
chciałeś przejść do jakiejś podstrony no i zostałeś poproszony o zalogowanie,
natomiast jeżeli byłbyś zalogowany bez
problemu mógłbyś taką podstronę zobaczyć. Właśnie w takim momencie gdzieś w kodzie
za pomocą instrukcji warunkowych podejmowane są tego rodzaju decyzje.
Wyobraźmy sobie teraz jeszcze inny
przykład być może bardziej wizualny to okienko, które widzisz na środku,
niech to będzie okno przeglądarki i w nim będziemy mieli jakiś slider obrazów. Czyli
bardzo często to możemy spotkać na stronach internetowych,
są tam jakieś obrazy albo jakieś newsy i np.
co 3 sekundy są one przewijane.
Również ktoś kto zaprogramować Slider gdzieś w kodzie musiał podejmować decyzje.
Więc trzeba było napisać kod, który będzie tę decyzję później wykonywał.
I jak mogłoby wyglądać wykonywanie takich
decyzji. Na przykład sprawdź czy mamy następne zdjęcie
i teraz jeżeli odpowiedź brzmi tak to
będziemy chcieli przewinąć do tego zdjęcia i wyglądałoby to powiedzmy w taki sposób.
Wyobraźmy sobie, że mamy pewnego rodzaju
kod, który wykonuje się co trzy sekundy a więc za trzy sekundy wykona się dokładnie
ten sam kod i znowu w kodzie będzie zadane pytanie
sprawdź czy mamy następne zdjęcie.
Jeżeli tak przewiń do tego następnego zdjęcia i przeskakuje o kolejną pozycję.
Za trzy sekundy powiedzmy że znowu wykonuje się ten sam kod.
On znowu sprawdza czy mamy następne zdjęcie,
ale tym razem odpowiedź to będzie nie
więc będziemy chcieli przewinąć do
pierwszego zdjęcia i wrócimy do tej pierwotnej postaci.
I taki scenariusz nie byłby możliwy do
zrealizowania w kodzie gdybyśmy nie mieli instrukcji warunkowych. Bo tutaj zauważ
możemy mieć trzy zdjęcia ale równie dobrze tam tych zdjęć może być 50.
Dzięki temu, że napiszemy jeden kod, który
na bazie pewnych warunków będzie to wszystko sprawdzał mamy pewność, że zawsze
kiedy nie będzie już kolejnego zdjęcia przewidujemy do początku.
Jeżeli takie zdjęcie będzie, będzie ono pokazywane.
To zatem tyle tytułem takiego teoretycznego wstępu, w kolejnej lekcji
zobaczysz już jak zapisać swoją pierwszą instrukcję warunkową.