Interaktywne Sceny 3D w Webflow
2 godz. 30 min · Grafika motion i 3D
Michał WedlechowiczSpline to nowoczesne narzędzie do projektowania 3D, które pozwala twórcom na łatwe i intuicyjne tworzenie interaktywnych modeli i scen 3D. Spline wyróżnia się przyjaznym dla użytkownika interfejsem, który umożliwia nawet początkującym projektantom szybkie i efektywne tworzenie trójwymiarowych obiektów. Aplikacja oferuje szeroką gamę narzędzi do modelowania, teksturowania oraz animacji, co pozwala na tworzenie zarówno prostych, jak i zaawansowanych projektów 3D. Dzięki wbudowanym funkcjom interakcji, projektanci mogą dodawać do swoich modeli elementy interaktywne, takie jak przyciski czy animacje, co sprawia, że tworzone sceny są nie tylko estetyczne, ale i funkcjonalne.
Spline integruje się z popularnymi platformami do tworzenia stron internetowych, takimi jak Webflow, co pozwala na bezproblemowe wstawianie stworzonych modeli 3D na strony WWW. Dzięki temu, użytkownicy mogą wzbogacać swoje witryny o interaktywne i dynamiczne elementy, które angażują odwiedzających i poprawiają ich doświadczenia. Aplikacja jest ceniona zarówno przez grafików, motion designerów, jak i UI/UX designerów za swoją elastyczność i możliwości, jakie oferuje w kontekście projektowania trójwymiarowego na potrzeby web designu. Spline staje się nieodzownym narzędziem w arsenale każdego nowoczesnego projektanta, który chce wyróżnić swoje projekty na tle konkurencji.
W trakcie kursu będziemy pracować z funkcjonalnościami Spline podczas tworzenia praktycznego projektu. Zbudujemy kreatywne sceny 3D, zoptymalizujemy na potrzeby www, dodamy interakcje i wdrożymy do Webflow, który od roku jest bardzo dobrze zintegrowany ze Spline. Stworzymy landing page produktowy z elementami 3D dającymi rewelacyjne doświadczenia użytkownikom, nauczymy się pracować z modelowaniem, budując customowe obiekty takie jak gamepady, działające modele klawiatur, czy sceny abstrakcyjne z eksplodującymi cząsteczkami. Nauczysz się dodawać Preview scen do projektów w Figmie, a także dodawać interakcje do swoich scen 3D bezpośrednio w Webflow.
W pierwszych rozdziałach kursu poznamy interfejs Spline. Zbudujemy podstawowe obiekty 3D i poznamy ich właściwości, którymi możemy sterować. Ponadto skonstruujemy podstawową scenę, oświetlimy ją a także dodamy tekstury i sprawdzimy jak działa na nie światło sceny. Następnie stworzymy bardziej zaawansowaną scenę, ale także zbudujemy bardziej realistyczne obiekty nadając im złożone tekstury i fakturę. Poznamy modyfikatory, które pozwolą na swobodnie sterować kształtami 3D i modelować je w przestrzeni.
Finałowa część kursu poświęcona będzie animacji i interakcji w Spline. Do zbudowanej wcześniej sceny dodamy animacje oraz triggery, dzięki, którym będziemy mogli sterować interakcją. Spline oferujue szereg narzędzi i udoskonaleń do interakcji takich jak tworzenie stanów obiektów i zdarzeń, Triggery, Eventy, Animacje, tranzycje, sterowanie dźwiękiem, kolizje, przełączanie kamery, Projektowanie systemów cząsteczkowych, kontrola i interakcja z systemem cząsteczkowym, zdarzenia follow, look at, scroll, mouse down, mouse Press, mouse hover, key Press i wiele więcej. na samym końcu szkolenia zintegrujemy nasz projekt z projektem strony internetowej w Webflow, gdzie będziemy mieli dostęp do każdego elementu 3D zbudowanego w Spline, ponieważ oba narzędzia są teraz mocno powiązane.
Kurs ten jest przeznaczony dla grafików, motion designerów, UI designerów oraz UX designerów, którzy chcą poszerzyć swoje umiejętności i dodać nowe narzędzia do swojego arsenału. Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym, czy doświadczonym projektantem, ten kurs pomoże Ci od podstaw zapoznać się z interfejsem aplikacji Spline, a następnie stopniowo przejść do tworzenia bardziej zaawansowanych modeli i scen 3D. Nauczysz się także, jak dodawać interakcje, takie jak przyciski i animacje, które wzbogacą Twoje projekty. A na początek wystarczy Ci jedynie darmowa wersja Spline 3D do przerobienia tego kursu.
Cześć, nazywam się Michał Lechowicz.
Od kilkunastu lat prowadzę szkolenia i kursy na Eduweb.
Jestem projektantem graficznym i motion designerem, również z
kilkunastoletnim doświadczeniem.
W mojej pracy bardzo ważny jest ciągły rozwój i pogłębianie wiedzy, a największą
przyjemność sprawia mi dzielenie się zdobytymi umiejętnościami.
Dlatego do Waszej dyspozycji oddaję kolejny kurs, tym razem
poświęcony Spleen spleen.
To proste i intuicyjne narzędzie do projektowania w przestrzeni
trójwymiarowej, z naciskiem również na projektowanie interakcji i doświadczeń.
Co możemy wykorzystywać w projektach interfejsów użytkownika zarówno
stron internetowych, jak i aplikacji.
Największym atutem Split jest fakt, że narzędzie to jest bardzo
proste i intuicyjne.
Nie wymaga specjalistycznej wiedzy w zakresie projektowania modeli 3D, a także
nie potrzeba do niego mocnego sprzętu nastawionego na wielogodziny rendering,
ponieważ wszystkie animacje i interakcje jakie stworzymy w Spline
zachodzą w czasie rzeczywistym.
Dlatego próg wejścia w tę technologię jest naprawdę niski.
Mimo to Spline oferuje szereg narzędzi i udoskonaleń do projektowania 3D i
interakcji, takich jak predefiniowane obiekty 3D z indywidualnym zestawem
preferencji biblioteki gotowych obiektów, tryb modelowania, narzędzia ekstrużyn lub
praca z płaszczyznami, krawędziami vertexami, tworzenie
stanów, obiektów i zdarzeń. Triggery.
Eventy. Animacje.
Tranzycję. Sterowanie dźwiękiem.
Kolizje. Przełączanie kamery.
Projektowanie systemów cząsteczkowych.
Kontrola i interakcja z systemem cząsteczkowym.
Zdarzenie. Follow Looked.
Scroll. MouseDown.
MousePresse. Mouse.
Hover. Keypress.
Projektowanie materiałów.
Dodawanie tekstur, oświetlenia, biblioteki, materiałów i
assetów i jeszcze wiele więcej.
W trakcie tego kursu będziemy pracować z wszystkimi tymi funkcjonalnościami
podczas tworzenia praktycznego projektu.
Zbudujemy kreatywne sceny 3D, zoptymalizujemy je na potrzeby WWW, dodamy
interakcję i wdrożymy do Webflow, który od roku jest bardzo dobrze
zintegrowany z spline.
Stworzymy landing page produktowy z elementami 3D dającymi rewelacyjne
doświadczenia użytkownikom.
Nauczymy się pracować z modelowaniem budując customowe obiekty takie jak
gamepad, działające modele klawiatur czy sceny abstrakcyjne z
eksplodującymi cząsteczkami.
Nauczysz się dodawać Previous scen do projektów w firmie, a także dodawać
interakcje do swoich scen 3D bezpośrednio w Webflow.
A to wszystko bez pisania nawet jednej linijki kodu, ponieważ Spline jest
narzędziem całkowicie naukodowym.
To wszystko czyni ten kurs idealnym dla każdego projektanta graficznego UI,
designera, UX, designera, motion designera czy artysty 3D, nawet bez
doświadczenia zawodowego.
Czekają na Ciebie godziny wysokiej jakości nagrań wideo, więc jeżeli jesteś gotowy na
przygodę pełną doświadczeń w trzech wymiarach, zapraszam Cię do
pierwszej lekcji tego kursu. Do usłyszenia!