Komponenty
3 godz. 56 min · Figma · UI, UX i Webdesign
Natalia BieniasHead of Design w Mobee DickDla UI designera każdy szczegół ma znaczenie. Patrząc na to, z czego składają się interfejsy, można uprościć i powiedzieć, że są to właśnie kształty geometryczne, teksty lub ewentualnie ikony. Do tego dochodzi aspekt stosowania barw i dodatkowych efektów, które mają zbudować hierarchię wizualną w projekcie. Aby budować skuteczne interfejsy, trzeba dokładnie przyjrzeć się każdemu elementowi – a w tym warsztacie omówimy przyciski i linki tekstowe.
Oczywiście, nie będziemy opowiadać o projektowaniu tylko na bazie teorii. W Kursie poznasz wiele praktycznych wskazówek opartych między innymi na popularnym Material Designie. Poznasz porady, które z łatwością zastosujesz w swoich projektach, a także omówimy stany interakcji. Przekonasz się jakie najważniejsze elementy wizualne trzeba wziąć pod uwagę w projektowaniu.
W Kursie omówimy projektowanie takich elementów interfejsu, jak przyciski, formularze, taby i zakładki, listy i tabele czy wyskakujące okna. Przekonasz się jakich zasad warto przestrzegać, tak, by całość była estetyczna i wygodna dla użytkownika.
Dużą część Kursu poświęciliśmy na omówienie praktycznych wskazówek, dzięki którym będziesz sprawnie projektować wygodne interfejsy. Dowiesz się co robić, a czego unikać, tak, by nie powielać częstych błędów w projektowaniu.
W trakcie Kursu omówimy również stany interakcji na przykładzie popularnych Design Systemów - czyli Material, Carbon czy Fluent. Dowiesz się czym się różnią i jak wpłyną na proces projektowania elementów interfejsu.
Ten Kurs stworzony został z myślą o początkujących projektantach, którzy chcą stosować najlepsze techniki podczas projektowania interfejsów. Kurs pomoże też świetnie ugruntować zdobytą już wiedzę na temat elementów wizualnych.
W przycisku oczywiście możemy mieć też tekst.
Tekst powinien w jasny sposób komunikować,
co stanie się po interakcji z tym elementem.
Czy uda się coś zapisać, usunąć?
A może wysłać dane jakiegoś formularza?
Czyli po pierwsze treść.
Obok treści ważne jest również styl.
Czyli ten tekst może być duże, może być grube, może być małe albo cienki.
Krój pisma może być z szeryfów lub bez szeryfem.
Litery mogą być pisane z wielkiej litery lub normalnie.
W projektowaniu interfejsów raczej staramy
się wybierać kroje, które są przede wszystkim czytelne w małym rozmiarze.
To sprawi, że jeżeli będziemy wykorzystywać te teksty w takich małych
elementach jak pola formularzy czy właśnie małe przyciski,
użytkownik wciąż będzie mógł przeczytać, co tam jest napisane.
Jeżeli popatrzycie zwłaszcza na aplikacje mobilne czy strony mobilne na Waszych
telefonach, to zobaczycie, że w większości tych elementów interaktywnych
wybrane kroje pisma to właśnie kroje bez szeryfowe.
Oczywiście w projektowaniu interfejsów jak
najbardziej możemy stosować kroje szeryfowe.
Na przykładzie możecie zobaczyć m.in. Lore
i Robotics Lab, ale nie każdy krój szeryfowy.
Nawet jeżeli jest web fontem i został przygotowany do wykorzystywania go w
sieci, niekoniecznie będzie nadawał się do używania w małych elementach interfejsu.
Zobaczcie to na przykładzie dosyć popularnego kroju playfair display
który świetnie będzie nadawał się do zastosowania np.
w nagłówkach na stronie.
Ale kiedy ten sam krój pisma wykorzystamy w mniejszym rozmiarze?
Np. niech to będzie 18 punktów,
to zobaczycie jak wiele traci ze swojego uroku w takim wydaniu.
Przede wszystkim jeżeli mamy bardzo kontrastowy krój pisma,
czyli kontrast między tą najcieńszą a najgrubszą linią w literze jest duże,
to w momencie kiedy bardzo zmniejszamy taki krój pisma, te grube części będą
bardzo widoczne, a te najcieńsze elementy mogą wręcz trochę się zgubić.
Efekt jest taki, że nie widzimy fragmentów
liter, nie widzimy części szeryfów i mamy takie wrażenie, że on jest gdzieś tam
trochę zblurowany, trochę jakiś taki pogubiony.
No i to ma oczywiście oprócz wpływu na
warstwę wizualną, również wpływ na czytelność.
A to najważniejsza cecha typografii w interfejsach graficznych.