z Wykorzystaniem AI
5 godz. 2 min · Midjourney · Grafika motion i 3D
Michał WedlechowiczStartujemy od razu z praktyką. Teorie w tym kursie ograniczamy do minimum. Na wstępie zajmujemy się wprowadzeniem do projektu, omówieniem briefu i opracowaniem wstępnych koncepcji. Pomoże nam w tym ChatGPT, któremu przekażemy nasze wytyczne. Następnie odpalimy Photoshopa oraz Midjourney w najnowszej szóstej wersji, aby wygenerować potrzebne materiały do dalszej pracy, a następnie zbudować profesjonalną kompozycję testując ją na różnych formatach.
W drugim projekcie wykorzystamy sporo zaawansowanych technik pracy z Photoshopem, takich jak metody wyostrzenia, maskowanie, profesjonalne selekcje, i wiele więcej. Ponadto skorzystamy z wbudowanego Generative Fill od Adobe Firefly w celu dobudowywania kadrów czy elementów. Będziemy generować materiały w Midjourney i Dell-E, przerzucając je i modyfikując na potrzeby naszych kreacji. Czynnik ludzki jest mimo wszystko najważniejszy w kreacji, dlatego w tym rozdziale, bez kompromisów pokażę Ci jak budować profesjonalne motywy i klucze wizualne do dużych kampanii online, abyś mógł rozwinąć swój warsztat o profesjonalne techniki pracy z ulubionymi narzędziami wspierając je Sztuczną inteligencją.
Narzędzia takie jak Figma są dzisiaj standardem. Agencje reklamowe lubią mieć wgląd w proces projektowy i brać w nim udział. Nie ma na rynku lepszego narzędzia do wspólnej kolaboracji nad projektem i podglądu na żywo wszystkich operacji osób pracujących nad daną kreacją. Ponadto tworzenie komponentów ułatwia dopasowanie formatek do naszych potrzeb dzięki podmianie kolorystki i czy tekstów na wszystkich rozmiarach jednocześnie. Dlatego w tym kursie będziemy dużo pracować z Figmą. Najpierw jednak będziemy musieli stworzyć potężny i skuteczny klucz wizualny, który pomoże sprzedać produkt jakim będzie kurs online. Zbudujemy wymagającą kreacje bazując na profesjonalnych prometach, analizie projektu z chatem GPT i naszych własnych umiejętnościach. Z Photoshopa wyeksportujemy zasoby składające się na nasz KV, a w Figmie zbudujemy z nich ogromną bibliotekę materiałów i formatek do reklam.
Materiał Szkoleniowy został stworzony, dla projektantów graficznych pracujących już w zawodzie. Jest również przeznaczony dla artystów, którzy już pracowali z narzędziami AI, ale chcieliby wycisnąć maksimum z tego co oferują łącząc je ze swoimi własnymi umiejętnościami. Po ukończeniu materiału będziesz tworzył na jeszcze wyższym poziomie, a wiedza jaką zdobędziesz pozwoli Ci szybciej dowozić skuteczne kreacje reklamowe w profesjonalnej formie. Sztuczna inteligencja jak zawsze da Ci ogromny boost dla Twojej kreatywności i skróci czas pracy.
OK.
Wracamy do Photoshopa i teraz chciałbym, żebyśmy popracowali nad kolorami.
Mianowicie.
Tutaj warto by było stworzyć sobie nową
warstwę gdzieś tak pomiędzy naszymi bohaterami a tym background em.
I tą warstwę chciałbym, żeby ona w jakiś sposób tutaj była rozświetlona.
Ale wybierzmy może zupełnie inny pędzel, Bardzo zwykły, czyli.
Round Bash z wartością HDS ustawioną na 0.
I teraz możemy np.
tutaj dodać troszkę takiego.
Fioletu.
Ale jednocześnie chciałabym, żeby tutaj też znalazł się jakiś kolor pomarańczowy.
Czyli taki właśnie sobie zrobimy tutaj efekt glow.
Myślę, że fajnie by było, gdybyśmy też coś
zrobili z tą świeczką, którą on tutaj trzyma, ale to za chwilkę.
I z drugiej strony, czyli może zróbmy nową warstwę znowu tutaj też pomalujemy coś?
W tym stylu. Może gdzieś tutaj.
Czyli te lampki i spróbujmy dobrać tutaj jakiś tryb mieszania np.
overlay. Wygląda całkiem fajnie.
Zobaczmy co tu jeszcze mamy.
Hard Light też dodaje taki fajny glow, więc może hard light sobie ustawmy.
I to niech od razu sobie podpiszemy warstwy.
To będzie Blue Light.
Tutaj będziemy mieli characters.
Tutaj będziemy mieli Orange Light.
OK, tutaj jeszcze ten Orange Light może w
jakiś sposób sobie rozjaśnić takim kolorem jasno żółtym?
Gdzieś przy samej krawędzi np. tak.
I spróbujmy tutaj też wybrać np. Hard Light.
Też wygląda fajnie.
Zobaczmy jak będzie to wyglądać, kiedy ten
Hardline z pomarańczowym kolorem damy na samą górę nad postaciami, ale tutaj już
nie wygląda to tak dobrze, więc raczej skupmy się na takim rozwiązaniu.
To sobie jeszcze troszkę powiększymy.
To nic nie szkodzi, bo i tak jest rozmyte.
OK.
Wygląda fajnie. Zobaczmy jeszcze czy np.
overlay nie zadziała fajnie Screen.
Nieszczególnie, więc myślę, że będziemy musieli wybrać.
Ten właśnie hard light.
OK. OK.
I teraz chciałbym rozświetlić tą lampę,
więc dodamy sobie nową warstwę tutaj nad naszą grupą z postaciami.
Może nazwiemy ją lamp lamp light?
Wybieram tutaj kolor pomarańczowy.
I znowu takim podstawowym pędzlem, dosyć
rozmytym po prostu walnę tutaj taką plamkę.
I może jeszcze jasno żółtym też tutaj troszkę zmniejszę i zrobię coś takiego.
No i teraz odpowiedni tryb mieszania jest nam potrzebny.
Wybierzmy soft light albo hard Light też tutaj chyba będzie grał fajnie
i myślę, że możemy to w ten sposób w ten sposób zostawić jeśli chodzi o kolory.
Ale jeszcze się zastanawiam czy ten
background nie jest za jasny, więc może spróbujmy zrobić coś takiego.
Stwórzmy sobie.
Nową warstwę.
Następnie może jakiś.
Wybierzemy sobie ciemno granatowy kolor,
ciemno niebieski, może coś takiego i po prostu wybierzemy sobie narzędzie.
Paint Bucket Tool.
Klikam tutaj ok.
I teraz to co chciałbym zrobić to dodać tutaj maskę.
Do tej warstwy zrobimy coś w stylu winiety obiektywu.
I tutaj dodajemy maskę
i po prostu takim samym pędzlem odkryjemy tutaj te piksele z tej strony.
A sama ta warstwa niech ma tryb mieszania np.
multiplayer.
Zastanawiam się jeszcze, czy nie będzie
też fajnie, jeśli nie dodamy jej tu z tej strony.
Ale chyba to nie jest dobry pomysł.
Ewentualnie tryb mieszania ustawmy na
normal, ale samą warstwę jeszcze przyciemnić.
Wybieram Command u aby przejść do Adjust
House Operation i przyciemnić troszeczkę tą warstwę np.
w ten sposób.
Przydałby się jeszcze też jakiś kolor pod spodem, czyli tu.
No ok.
Spróbujmy jeszcze tutaj popracować z tą
lampką, tak żeby jeszcze ten dymek w jakiś sposób rozświetlić.
O np. tak.
OK, jeszcze spróbujmy rozmyć ten Orange Light.
Wybierzmy filtr, a następnie blur i blur i dosyć mocno spróbujmy to.
Rozbudować np.
ustawmy tutaj ok.
100 pikseli, następnie Command t.
I zróbmy może coś takiego.
A w ten sposób w porządku.
No i teraz mamy tutaj zrobiony background.
Może tą lampkę dodamy tutaj do tej warstwy.
OK.
Mamy zrobiony background, mamy zrobione postacie i jest jeszcze jeden fajny efekt,
który chciałbym tutaj dodać, ale tym zajmiemy się w kolejnej lekcji.
Teraz zapiszmy zmiany i do usłyszenia po przerwie.