w Praktyce
6 godz. 18 min · After Effects · Grafika motion i 3D
Michał WedlechowiczWystartujemy z wprowadzeniem do After Effects. Poznamy podstawowe funkcje programu, przygotujemy i zaciągniemy do niego pierwsze materiały i zaczniemy wprawiać je w ruch pracując na ścieżkach wektorowych. Zainstalujemy plugin Lottie i skonfigurujemy swoje konto w serwisie Lottie FIles, abyśmy mogli eksportować tam nasze animacje i pobierać je w formatach dotLottie albo JSON.
W drugim rozdziale zaczniemy pracować nad docelowym projektem. Poznasz te funkcje Aftera, które będą istotne dla przygotowania plików Lottie. Poznasz też ograniczenia i najczęstsze problemy, oraz dowiesz się jak sobie z nimi radzić i jak optymalizować pliki importowane do After Effects. Dowiesz się też jakich narzędzi wolno używać, a które nie są wspierane przez format Lottie. Jeżeli natomiast pracujesz już z motion designem i znasz bardzo dobrze After Effects, to dzięki temu szkoleniu będziesz wiedział jak wykorzystać swoje umiejętności na zupełnie nowym polu, jakim jest animacja na potrzeby interfejsów.
Ostatni rozdział kursu to dopracowanie projektu w najmniejszych szczegółach i praca ze ścieżkami wektorowymi oraz z ich animacją. Usuniemy niepotrzebne elementy w kompozycjach i zadbamy o optymalizację pliku oraz o jego wagę. Postaramy się, żeby jego waga oscylowała w granicach od kilkudziesięciu do maksymalnie kilkuset kilobajtów, aby nie obciążać strony internetowej. Dodatkowo zaimportujemy nasz Lottie do Webflow, abyśmy mogli zobaczyć jak w praktyce będzie działała nasza animacja i w jakie interakcje możemy z nią wchodzić.
Jednym z praktycznych projektów jaki stworzymy w trakcie kursu będzie Bardzo zaawansowana animacja postaci oparta na ruchu węzłów wektorowych. Do stworzenia projektu wystarczą nam podstawowe funkcje Aftera. W kursie dowiesz się, że projektując animację pod Lottie nie możemy korzystać z bardziej złożonych narzędzi After Effects, ponieważ mogą nie być one wspierane przez format Lottie czy JSON. Przejdziemy przez listę funkcjonalności, które możemy stosować, a których lepiej unikać, aby mieć pewność, że nasze animacje będą wyświetlać się prawidłowo na wielu różnych platformach.
Materiał szkoleniowy, to zbiór lekcji wideo, poukładanych w odpowiednich rozdziałach i podzielonych na części tematyczne. Został opracowany z myślą o: projektantach graficznych, UI designerach, motion designerach. Wszystkie lekcje przygotowane są tak, aby osoby początkujące mogły nauczyć się podstaw animacji obsługi After Effects. Natomiast osoby posiadające już doświadczenie z animacją dowiedzą się jak wykorzystać swoją wiedzę dla tworzenia animacji i interakcji w dziedzinach związanych z Digital Designem. Kto jeszcze może skorzystać na wiedzy zawartej w tym kursie? Graficy pracujący w zawodzie od lat - doświadczeni graficy będą mogli wykorzystać swoją wiedzę na zupełnie innym polu, jakim jest motion. Dowiedzą się jak działa After Effects, oraz jak eksportować poprawne pliki Lottie, niezawierające błędów. Zyskają nowe perspektywy i umiejętności, które pozwolą im wyróżnić się na konkurencyjnym rynku pracy. Freelancerzy pracujący zdalnie dla dużych agencji reklamowych - dla nich materiał to droga do poznania nowych technik pracy i wykorzystania swojej wiedzy na zupełnie innych polach, co przełożyć się może na otrzymywanie bardziej zróżnicowanych zleceń i lepsze zarobki.
Wracamy na stronę Los Files Kropka.
COM Kolejna animacja w sekcji Hiro nam się tutaj wyświetla i jest bardzo fajnie
przemyślana, ponieważ w bardzo fajny sposób się zapętla.
Natomiast teraz chciałbym, żebyśmy się skupili bardziej na tym, co
tutaj jest do naszej dyspozycji.
Poza produktami integracji mamy też pricing, który determinuje tutaj
poniesienie kosztów z racji korzystania z LOT i failsafe.
Natomiast na potrzeby tego kursu myślę, że wystarczy Ci wersja darmowa.
W wersji darmowej możesz wyeksportować 10 animacji.
Myślę, że nie będziemy robić ich aż tak dużo w tym szkoleniu.
Natomiast ja mam wykupioną wersję indywidualną.
Mam tutaj nielimitowaną ilość plików, logi które mogę sobie
upload ować i eksportować.
Mam i mam dostęp do lot i kreatora lot i edytora.
Powiem oczywiście co to jest.
Możemy sobie tutaj pobierać zoptymalizowane pliki loty mamy hosting,
eksport do różnych formatów takich jak GIF, MP4 itd.
Możemy nasze pliki wyeksportować sobie właśnie do tychże formatów.
Mamy bardzo dużą bibliotekę plików Lotus, które są na bieżąco, która
to biblioteka jest na bieżąco uzupełniana.
Tam są materiały, które są płatne, czyli pliki, które możemy sobie kupić.
Ale jeżeli mamy ten plan indywidualny wykupiony, no to one są w ramach tego
planu i możemy je wtedy bez problemu sobie pobrać, wykorzystać w naszych projektach.
Jest to też biblioteka, która jest uzupełniana przez projekty
społeczności użytkowników floty.
Czyli jeżeli jeżeli stworzymy jakąś animację, możemy ją
udostępnić publicznie w tej bibliotece, tak aby inni mogli z tego korzystać.
Następnie mamy też dostęp do naszego konta Loot I Files przez firmę Web Flow kanwę.
Więc też na poziomie tych aplikacji możemy pracować sloty.
My będziemy pracować głównie z Adobe After Effects.
Będzie nam potrzebny plugin, ale do tego też przejdziemy w odpowiednim czasie.
Natomiast jeśli chodzi o produkty mamy tutaj do dyspozycji loty Files
Platform, czyli platformy, na której w zasadzie za chwilę, do której za
chwilę przejdziemy oraz LOD i Creator. LOD i Creator.
Jest to przeglądarkowa aplikacja zbudowana specjalnie dla LOD i Falls.
Jest to taki okrojony program do tworzenia animacji LOD i bardzo prosty podstawowy.
Dużo tam jest takich basic owych narzędzi.
No ale my chcemy tworzyć bardzo ładne pliki LOT i jednocześnie
nauczyć się podstaw after.
A więc będziemy korzystać z After Effects LOT I Files Platform, czyli
cała platforma, na której w której będziemy obracać się
tworząc nasze konto na LOT I files Apple, budując i pobierając pliki
czy korzystając z biblioteki.
I wystarczy, że po prostu kiedyś stworzymy sobie konto?
Ja tutaj jestem już zalogowany.
Możemy przejść do naszego Dashboard u.
I tutaj mamy już nasze animacje.
To są animacje, nad którymi ostatnio, nad którymi ostatnio pracowałem.
Ta animacja pochodzi z biblioteki, nie jest moja, ale np.
ta animacja jest moja.
Jest to bardzo fajny przykład animowanego interfejsu, jak również również ta.
Zaraz sobie ją przejrzymy.
Jeśli klikniemy na jedną z takich animacji np.
na tą to przechodzimy do tzw.
LOD i edytora, gdzie możemy np.
pobrać tą animację jako plik JSON albo zoptymalizowany plik Jameson, który
jest nieco skompresowany, ale nie wpływa to w żaden sposób na jakość i waży on
w zasadzie niewiele mniej, bo ten waży.
JSON waży 65 KB, a ten 52.
I mamy też format loty do melodii, który w tym przypadku jest dużo lżejszy 6 KB albo
zoptymalizowany format LOT i waży tylko 5 KB, więc jak widzimy
jest to dosyć lekka animacja.
Jest ona lekka z uwagi na to, że jest zbudowana z kształtów wektorowych i
jest tych kształtów tutaj bardzo mało.
Ale możemy też pobrać sobie tą animację jako gif np.
albo mp4.
Mamy też Source File.
W tym przypadku jest to plik Adobe After Effects, który możemy pobrać,
ale możemy też np.
dodać sobie komentarz czy ewentualnie czy ewentualnie uzyskać informacje
na temat tej animacji.
Możemy zobaczyć jakie.
Ficzery są tutaj użyte i czy są wspierane przez format melodii.
Jeżeli któryś z tych ficzerów jest nie wspierany
to niestety będziemy mieli czerwonego X, ale wygląda na to, że z tą
animacją wszystko jest w porządku.
Nasze animacje też będziemy testować i sprawdzać pod tym pod tym kątem.
Mamy tutaj też kolory, jakie są wykorzystane w tej animacji.
Możemy przejść do palety kolorów i np.
zmienić ją np.
na taką czy na taką albo na taką, czy ewentualnie stworzyć sobie
nową paletę, a potem ją zachować.
I ewentualnie jeśli już dokonamy jakiejś zmiany w naszej animacji, to możemy wybrać
Save animation i ta animacja będzie już zapisana.
Możemy zmienić nazwę.
I zapisać jako nową animację po to, aby nie nadpisać tej, która już
istnieje na naszym koncie.
Zapiszemy sobie ją w folderze Inspiration. Wybieram save.
OK.
Animacja została zapisana i teraz jeżeli wrócimy do naszego dashboard
to zobaczymy, że mamy tutaj dwie animacje.
To jest oryginał, a to jest nasza wersja nieco z edytowana w
podobnych, ale troszkę ciemniejszych kolorach.
Jeszcze raz to przejdźmy.
Poza kolorem mamy jeszcze historię wersji, jeśli jest taka dostępna.
Jeśli mamy tutaj jakieś zmiany, to oczywiście
mamy informację o tym, kiedy zostały one, kiedy one zostały wprowadzone.
Minutę temu wprowadzaliśmy tutaj zmiany.
Mamy ewentualnie Head OF i MBT.
Możemy skopiować sobie kod do ładowania, ale również możemy sobie
zaimplementować te animacje na iOS i Androidzie czy Web Flow.
Dodatkowo mam tutaj jeszcze możliwość pokazania Bound Boxa, czyli
granic naszej animacji.
Ta animacja nie ma być grindu, ona jest transparentna, ale background
możemy sobie zawsze dodać np.
niebieski i wybrać update.
Teraz tylko musimy wyłączyć background transparentny i widzimy, że ten kolor,
który daliśmy został już wrzucony.
Możemy sobie wyłączyć boutique box tak, aby był niewidoczny.
Możemy włączyć sobie fullscreen. Screen.
Następnie Escape, wychodzimy z full screena i mamy jeszcze możliwość
powiększenia tej animacji czy pomniejszenia.
Z racji, że jest ona oparta o wektory czy pliki SVG to nie będziemy mieli
tutaj żadnej straty jakości.
Możemy ją dowolnie zmniejszać i je powiększać.
Możemy też sobie ją przyśpieszyć np. dwukrotnie.
Czy zwolnić?
Możemy sobie wyłączyć odtwarzanie w pętli, czy ponownie je włączyć?
OK. Wracamy do Dashboard.
U.
Pokażę Ci animację interfejsu taką, jaką widzieliśmy na przykład na
głównej stronie produktowej firmy, gdzie poruszają się kursory i
przestawiają jakieś elementy.
Podobne animacje wykonywałem i tutaj.
Jeśli przejdziemy do odpowiedniego folderu, to będziemy mieli kilka.
przykładów. Oto jeden z nich.
Jeśli go sobie.
Jeśli na niego klikniemy, to za chwilkę nam się odtworzy.
Możemy sobie powiększyć.
I widzimy kursor, który wykonuje jakieś akcje.
To wszystko jest animowane.
W aplikacji Adobe After Effects z pomocą bardzo prostych funkcjonalności widzimy
jak kursor klika w poszczególne pola, zaczyna wpisywać, zapisuje klika publish,
pokazuje się konfetti i to w zasadzie koniec animacji.
Potem ona zaczyna się od początku.
To jest jedna z takich animacji.
Druga np..
Druga animacja.
Tutaj też z tego folderu może.
Może zobaczmy to.
Tutaj widzimy jak kursor przesuwa kafelki, następnie kafelki.
Tutaj się.
Update'u Wpisujemy tytuł, wpisujemy jakiś podtytuł i widzimy, że to wszystko
jest bardzo płynnie animowane.
Pojawia się tutaj przycisk Save, następnie Publish i ponownie wyskakuje konfetti.
Jest to już bardziej rozbudowana animacja i będzie ona ważyć troszeczkę więcej.
Jeśli wybierzemy tutaj lot i JSON to będziemy mieli ponad 3 MB.
To samo jeśli wybierzemy Optimizer, Load i JSON.
Ale z pomocą przychodzi nam Lotniczy Optimizer.
LOT Mamy tutaj tylko 500 KB.
z czego w tym przypadku najlepiej skorzystać.
Jest to troszeczkę cięższa animacja, ale dalej jest ona bardzo lekka.
500 kilo to też nie jest dużo, natomiast jest to więcej niż np.
20 kilo, a jest więcej.
Z racji tego, że mamy tutaj naprawdę dużo elementów wektorowych, dużo węzłów,
dużo ekranów, dużo kompozycji.
Po prostu jest ona dłuższa.
Tu się więcej.
Więcej dzieje w przypadku prostych, jakiś ikonograficznych animacji.
Te animacje wtedy są lekkie i mogą one ważyć np.
5 czy 6 KB.
Jeśli wrócę do Dashboard u, to takie animacje też tutaj mam.
Np. to jest jedna z nich.
I ta animacja jest już naprawdę bardzo lekka.
Waży ona, jeśli pobierzemy sobie zoptymalizowany LOD i waży ona tylko 27
KB, więc jest duża różnica.
Tak czy inaczej lot jest bardzo lekkim formatem.
No cóż, będziemy tworzyć podobne animacje.
A na teraz to wszystko.
Chciałbym, żebyś w przerwie stworzył sobie swoje konto.
Po prostu zarejestrował się, wpisał swój adres email, wymyślił hasło,
abyś stworzył sobie po prostu swoje konto na Los I files.
Files.
Nie musisz kupować żadnej z tych płatnych opcji.
Wystarczy Ci darmowe konto do przerobienia tego szkolenia.
Stworzymy jedną albo dwie animacje, które będą troszkę bardziej rozbudowane, więc
nie ma potrzeby, żebyś kupował którykolwiek z tych planów.
A teraz to wszystko.
Dziękuję Ci serdecznie za uwagę i do usłyszenia.