w Praktyce
6 godz. 18 min · After Effects · Grafika motion i 3D
Michał WedlechowiczWystartujemy z wprowadzeniem do After Effects. Poznamy podstawowe funkcje programu, przygotujemy i zaciągniemy do niego pierwsze materiały i zaczniemy wprawiać je w ruch pracując na ścieżkach wektorowych. Zainstalujemy plugin Lottie i skonfigurujemy swoje konto w serwisie Lottie FIles, abyśmy mogli eksportować tam nasze animacje i pobierać je w formatach dotLottie albo JSON.
W drugim rozdziale zaczniemy pracować nad docelowym projektem. Poznasz te funkcje Aftera, które będą istotne dla przygotowania plików Lottie. Poznasz też ograniczenia i najczęstsze problemy, oraz dowiesz się jak sobie z nimi radzić i jak optymalizować pliki importowane do After Effects. Dowiesz się też jakich narzędzi wolno używać, a które nie są wspierane przez format Lottie. Jeżeli natomiast pracujesz już z motion designem i znasz bardzo dobrze After Effects, to dzięki temu szkoleniu będziesz wiedział jak wykorzystać swoje umiejętności na zupełnie nowym polu, jakim jest animacja na potrzeby interfejsów.
Ostatni rozdział kursu to dopracowanie projektu w najmniejszych szczegółach i praca ze ścieżkami wektorowymi oraz z ich animacją. Usuniemy niepotrzebne elementy w kompozycjach i zadbamy o optymalizację pliku oraz o jego wagę. Postaramy się, żeby jego waga oscylowała w granicach od kilkudziesięciu do maksymalnie kilkuset kilobajtów, aby nie obciążać strony internetowej. Dodatkowo zaimportujemy nasz Lottie do Webflow, abyśmy mogli zobaczyć jak w praktyce będzie działała nasza animacja i w jakie interakcje możemy z nią wchodzić.
Jednym z praktycznych projektów jaki stworzymy w trakcie kursu będzie Bardzo zaawansowana animacja postaci oparta na ruchu węzłów wektorowych. Do stworzenia projektu wystarczą nam podstawowe funkcje Aftera. W kursie dowiesz się, że projektując animację pod Lottie nie możemy korzystać z bardziej złożonych narzędzi After Effects, ponieważ mogą nie być one wspierane przez format Lottie czy JSON. Przejdziemy przez listę funkcjonalności, które możemy stosować, a których lepiej unikać, aby mieć pewność, że nasze animacje będą wyświetlać się prawidłowo na wielu różnych platformach.
Materiał szkoleniowy, to zbiór lekcji wideo, poukładanych w odpowiednich rozdziałach i podzielonych na części tematyczne. Został opracowany z myślą o: projektantach graficznych, UI designerach, motion designerach. Wszystkie lekcje przygotowane są tak, aby osoby początkujące mogły nauczyć się podstaw animacji obsługi After Effects. Natomiast osoby posiadające już doświadczenie z animacją dowiedzą się jak wykorzystać swoją wiedzę dla tworzenia animacji i interakcji w dziedzinach związanych z Digital Designem. Kto jeszcze może skorzystać na wiedzy zawartej w tym kursie? Graficy pracujący w zawodzie od lat - doświadczeni graficy będą mogli wykorzystać swoją wiedzę na zupełnie innym polu, jakim jest motion. Dowiedzą się jak działa After Effects, oraz jak eksportować poprawne pliki Lottie, niezawierające błędów. Zyskają nowe perspektywy i umiejętności, które pozwolą im wyróżnić się na konkurencyjnym rynku pracy. Freelancerzy pracujący zdalnie dla dużych agencji reklamowych - dla nich materiał to droga do poznania nowych technik pracy i wykorzystania swojej wiedzy na zupełnie innych polach, co przełożyć się może na otrzymywanie bardziej zróżnicowanych zleceń i lepsze zarobki.
W tej lekcji eksportujemy naszą monetę do pliku LOD.
Pokażę Ci jakie są częste błędy, które wyświetlają się w oknie pluginu.
Jeżeli nie widzisz z okna pluginu to możesz wybrać w menu głównym Window,
następnie Extension i LOD i File.
I teraz musimy oczywiście zalogować się do naszego konta w serwisie Loty File.
Wybieram więc login via browser i zaraz będziemy mieli informację, że
jesteśmy zalogowani i musimy po prostu dać autorowi dostęp do naszego konta.
Więc wybieram Allow access, a następnie wracamy do Adobe After Effects.
I tutaj mamy dwie kompozycje.
Mamy kompozycje Jump oraz Coin.
Kompozycja Coin to jest ta kompozycja, w której animować obrót naszej monety.
Natomiast kompozycja Jump to jest ta kompozycja, w której mamy już gotowy plik
ze skaczącym monetą i właśnie tę kompozycję będę chciał wyrenderować.
Możemy po prostu tutaj zaznaczyć tick i wybrać render, albo ewentualnie możemy
bezpośrednio tutaj wybrać strzałkę.
Zanim jednak do tego przejdziemy, to jeszcze przejdziemy do
ustawień renderingu.
Mamy tutaj kilka rzeczy, na które warto zwrócić uwagę.
Extra Comp.
Jest to checkbox, który powinien być zawsze włączony.
Jeżeli wpisaliśmy jakieś ekspresje, które
nawiązują do zewnętrznych kompozycji, wtedy aby one zostały uwzględnione
w tym renderingu to musimy mieć ten checkbox włączony.
Jeżeli w naszej kompozycji tej której renderuje, tej którą renderuje są
jakieś inne kompozycje, czyli np. w naszym wypadku.
W tej kompozycji Jump znajduje się kompozycja, Koń też.
Aby zostały wyeksportowane poprawnie musimy mieć
włączony ten checkbox Hidden Layers.
Jeżeli w naszym projekcie są jakieś ukryte warstwy, możemy też je wyeksportować.
Wystarczy, że upewnimy się, że mamy ten box włączony.
Ja natomiast z tego nie korzystam.
Jeżeli ukrywam jakieś warstwy za pomocą tej ikonki oczka, to po prostu dlatego, że
nie chcę żeby ona była widoczna i żeby nie i nie chcę, żeby była w renderowane.
Natomiast tutaj kolejna ważna rzecz assets i to dotyczy plików jpg, png czy
jakichkolwiek warstw bitmap owych.
Jeżeli chcemy aby one zostały również renderowane, musimy
zaznaczyć tick przy include assets in json tak aby one zostały dodane
i osadzone w naszym pliku.
W naszym gotowym finalnym pliku json tudzież lod.
LOD. No i ok.
Wybieram teraz save, a następnie wybieram strzałkę przy kompozycji Jump.
Ona została bardzo szybko wyrenderować.
A widzimy jak się wyświetla.
Pracuje bardzo, bardzo płynnie i ja jestem jak najbardziej zadowolony z tego efektu.
Wszystko tutaj pracuje miękko, fajnie i oczywiście zgodnie z tym co
zaprojektowaliśmy w aplikacji Adobe After Effects.
Natomiast możemy od razu przejść do zakładki Download i
możemy pobrać nasz plik.
Może to być JSON, może to być też optimizer Jason, czyli
nieco skompresowany.
Widzimy tutaj małą różnicę między wagami tych dwóch plików, ale może to być też
dolot, który waży 3,2 KB, albo optimizer dolot, czyli nieco skompresowany.
Oczywiście nie wpływa to w żaden sposób na jakość samego pliku.
Też jest nieco mniejszy 2,7 KB.
Widzimy, że te animacje są bardzo leciutkie i
możemy je zapisać w naszym workspace, w naszym Dashboard na stronie LOT Files albo
ewentualnie bezpośrednio sobie pobrać.
Natomiast widzimy, że mamy tutaj w zakładce Features Support
Checker jeden błąd on i świąd.
Czego on dotyczy? Dotyczy on Mask Expansion.
To jest to właściwość maski.
Jest to częsty i dosyć dziwny błąd, ponieważ tak naprawdę
dodając maskę w naszej kompozycjach, nie korzystaliśmy z tego
figura Mask Expansion.
Mimo to jednak ten błąd się tutaj pojawił i widzimy, że nie wszędzie
będzie ta maska dobrze wyświetlana na iOS ie czy na Androidzie.
Dlatego warto zweryfikować ten błąd i zobaczyć co tu jest grane I jeżeli
w jakiś sposób możemy go usunąć i zastąpić czymś innym, to oczywiście należy to
zrobić Mask Expansion.
I tak mamy tutaj w naszej kompozycji Coin maskę dla.
Tego profilu monety.
Ona znajduje się tutaj i to jest ta zielona maska.
Możemy zmienić kolor np.
na żółty albo na jakiś czerwony, żeby była lepiej widoczna, może na fioletowy.
Widzimy, że to jest ta maska.
I tak mamy tutaj maskę, która w zasadzie jest sama w sobie wspierana
przez format ulotki.
Natomiast ona ma taką funkcjonalność jak Expansion Mask
Expansion, czyli jeżeli sobie rozszerzymy tutaj to Mask Expansion, no to widzimy, że
ona jakby obejmuje większy obszar, większy obszar w naszej kompozycji.
Natomiast nie korzystamy z tej wartości.
Tutaj jest 0, cały czas nie korzystamy z tej z tego feature.
Natomiast on został wykryty, jako że jest to domyślny feature.
Jeden z domyślnych ficzerów maski i on został wykryty,
więc będziemy musieli się go pozbyć, zanim potraktujemy nasz plik
LOD jako ten finalny.
Ja staram się, aby tutaj w ogóle nie było żadnych informacji o błędach.
Natomiast jak pozbyć się tego, tego błędu?
Myślę, że możemy się tym zająć w lekcji następnej, do której oczywiście
serdecznie Cię zapraszam.
Do usłyszenia.