w Praktyce
6 godz. 18 min · After Effects · Grafika motion i 3D
Michał WedlechowiczWystartujemy z wprowadzeniem do After Effects. Poznamy podstawowe funkcje programu, przygotujemy i zaciągniemy do niego pierwsze materiały i zaczniemy wprawiać je w ruch pracując na ścieżkach wektorowych. Zainstalujemy plugin Lottie i skonfigurujemy swoje konto w serwisie Lottie FIles, abyśmy mogli eksportować tam nasze animacje i pobierać je w formatach dotLottie albo JSON.
W drugim rozdziale zaczniemy pracować nad docelowym projektem. Poznasz te funkcje Aftera, które będą istotne dla przygotowania plików Lottie. Poznasz też ograniczenia i najczęstsze problemy, oraz dowiesz się jak sobie z nimi radzić i jak optymalizować pliki importowane do After Effects. Dowiesz się też jakich narzędzi wolno używać, a które nie są wspierane przez format Lottie. Jeżeli natomiast pracujesz już z motion designem i znasz bardzo dobrze After Effects, to dzięki temu szkoleniu będziesz wiedział jak wykorzystać swoje umiejętności na zupełnie nowym polu, jakim jest animacja na potrzeby interfejsów.
Ostatni rozdział kursu to dopracowanie projektu w najmniejszych szczegółach i praca ze ścieżkami wektorowymi oraz z ich animacją. Usuniemy niepotrzebne elementy w kompozycjach i zadbamy o optymalizację pliku oraz o jego wagę. Postaramy się, żeby jego waga oscylowała w granicach od kilkudziesięciu do maksymalnie kilkuset kilobajtów, aby nie obciążać strony internetowej. Dodatkowo zaimportujemy nasz Lottie do Webflow, abyśmy mogli zobaczyć jak w praktyce będzie działała nasza animacja i w jakie interakcje możemy z nią wchodzić.
Jednym z praktycznych projektów jaki stworzymy w trakcie kursu będzie Bardzo zaawansowana animacja postaci oparta na ruchu węzłów wektorowych. Do stworzenia projektu wystarczą nam podstawowe funkcje Aftera. W kursie dowiesz się, że projektując animację pod Lottie nie możemy korzystać z bardziej złożonych narzędzi After Effects, ponieważ mogą nie być one wspierane przez format Lottie czy JSON. Przejdziemy przez listę funkcjonalności, które możemy stosować, a których lepiej unikać, aby mieć pewność, że nasze animacje będą wyświetlać się prawidłowo na wielu różnych platformach.
Materiał szkoleniowy, to zbiór lekcji wideo, poukładanych w odpowiednich rozdziałach i podzielonych na części tematyczne. Został opracowany z myślą o: projektantach graficznych, UI designerach, motion designerach. Wszystkie lekcje przygotowane są tak, aby osoby początkujące mogły nauczyć się podstaw animacji obsługi After Effects. Natomiast osoby posiadające już doświadczenie z animacją dowiedzą się jak wykorzystać swoją wiedzę dla tworzenia animacji i interakcji w dziedzinach związanych z Digital Designem. Kto jeszcze może skorzystać na wiedzy zawartej w tym kursie? Graficy pracujący w zawodzie od lat - doświadczeni graficy będą mogli wykorzystać swoją wiedzę na zupełnie innym polu, jakim jest motion. Dowiedzą się jak działa After Effects, oraz jak eksportować poprawne pliki Lottie, niezawierające błędów. Zyskają nowe perspektywy i umiejętności, które pozwolą im wyróżnić się na konkurencyjnym rynku pracy. Freelancerzy pracujący zdalnie dla dużych agencji reklamowych - dla nich materiał to droga do poznania nowych technik pracy i wykorzystania swojej wiedzy na zupełnie innych polach, co przełożyć się może na otrzymywanie bardziej zróżnicowanych zleceń i lepsze zarobki.
Tej lekcji eksportujemy już gotowy plik Lori i zapiszemy go na naszym
dashboard w serwisie Loty Files.
Wybieramy więc Window, a następnie Extensions LOT I Files.
I mamy tutaj kompozycję Portal gry Final.
Przejdźmy do ustawień kompozycji.
Nie mam tutaj żadnych ekspresji, więc tutaj nic nie musimy zaznaczać.
Nie mamy też chyba żadnych assetów JPG ani PNG, ale na wszelki wypadek zostawmy ten
checkbox a include assets i JSON włączony.
Mamy tutaj jeszcze ekstra kompas, wszystko zaznaczone ok save
i możemy teraz ten portal Griffina wyrenderować do lotu.
OK, zobaczmy czy wszystko wyświetla się prawidłowo.
Wygląda na to, że jest super.
Bardzo fajnie.
Zobaczmy co tutaj mamy.
Jak wygląda waga pliku?
Mamy 40 KB dla lotni.
Pewnie Optimizer będzie nieco lżejszy.
Nie mamy żadnych błędów.
Super, bardzo fajnie.
No cóż, myślę, że możemy po prostu sobie teraz zapisać w naszym dashboard.
Wybieram więc Saved Workspace, wybieram folder Web Kurs, a następnie Apply ładuję.
No i cóż.
Włączmy teraz podgląd naszej animacji na naszym dashboard.
OK, wygląda na to, że wszystko działa bardzo fajnie.
Spróbujmy sobie ją przyspieszyć. przyśpieszyć.
Zwolnić też ją możemy.
Najfajniejsze jest to, że jest naprawdę bardzo lekka.
47 KB czy nawet 39 Dla Optima jest odlot.
No niewielka to jest różnica, ale w każdym bądź razie jest to bardzo mały,
bardzo mały plik.
OK, Z racji tego, że wszystko tutaj działa poprawnie to możemy przejść do kolejnej
lekcji, w której już ładujemy to do web Flow i dodamy bardzo fajną
interakcję z tą animacją.
Jej prędkość będzie zależna od tego jak szybko będzie scrollowania user stronę.
Jeżeli przestanie skalować to naturalnie animacja się zatrzyma.
A teraz to wszystko w tej lekcji.
Dziękuję Ci serdecznie za uwagę i zapraszam Cię na przerwę.