Projektowanie stron i UI/UX
11 godz. 24 min · UI, UX i Webdesign
Grzegorz RógIdea ArchitectPoznasz podstawowe zagadnienia związane z funkcjonowaniem stron WWW w sieci - porozmawiamy o przeglądarce, domenach oraz DNS, wyborze odpowiedniego dostawcy usług hostingowych i najważniejszych parametrach na które należy zwrócić uwagę aby nasza strona WWW mogła skalować się wraz ze wzrostem ruchu. Powiem też o tym jak wygląda podział ról w procesie projektowania a także poznamy podstawowe pojęcia jak serwer i client-side oraz ich najważniejsze technologie html css js, pomówimy o blibliotekach i frameworkach, bazach danych i technologiach serwerowych jak asp net i php. Ta część głównie kierowana jest do osób które stawiają swoje pierwsze kroki w webdesignie i stanowi dopełnienie całego materiału.
Czy wiesz, że aż 25% ludzi na świecie korzysta wyłącznie z urządzeń mobilnych do przeglądania sieci? W tej części kursu będziesz miał okazję zainspirować się nowym podejściem do projektowania w związku ze zmieniającym się ekosystemem urządzeń i technologii mobilnych. Dowiesz się czym jest podejście mobile first oraz jakie są zalety rozpoczęcia procesu projektowego od małych ekranów. Poznasz też aktualne kierunki i trendy związane z wykorzystaniem IOT oraz VR i sensorów. Sprawdzimy statystyki i przygotujemy się do praktycznych aspektów projektowania na wiele ekranów, czyli…
Współczesny proces tworzenia serwisów, czy raczej aplikacji internetowych w ciągu ostatnich lat ewoluował w kierunku sprawnego dostarczania rezultatów i realizacji celów biznesowych w rekordowym czasie. W kursie omówimy dokładnie nowe podejście, wspominając także o metodologii Agile i podejściu Scrum, które z odpowiednimi modyfikacjami zastosujesz do każdego serwisu - niezależnie, czy tworzy go duży zespół osób, czy tylko grafik i programista. Jeśli słyszałeś o Agile UX i Lean UX to prawdopodobnie zainteresuje Cię to w jaki sposób zorganizować pracę tak aby przebiegała ona z nakierowaniem na rezultat. Powiem Ci też jak niemal całkowicie zrezygnować z przestarzałej dokumentacji na rzecz aktywnego angażowania zespołu i właściciela projektu.
Kurs, który masz przed sobą prowadzi Cię w sposób spójny i zrozumiały po kolejnych etapach procesu projektowania stron WWW. Ma on stanowić kompletne źródło wiedzy, do którego będziesz wracał w różnych fazach swoich projektów. Dlatego kolejnym działem jest wyjaśnienie zagadnienia pracy koncepcyjnej i jego pierwszego etapu jakim jest definicja celów oraz stworzenie modelu biznesowego dla powstającej witryny. Pokażę Ci jak zdefiniować cele, akcje oraz funkcje serwisu i jak powinien przebiegać podział tych elementów w fazie koncepcyjnej.
Kolejnym etapem pracy będzie zweryfikowanie tego, czy cele biznesowe serwisu odpowiadają zapotrzebowaniu oraz specyficznym wymaganiom użytkowników. Powiem Ci jak małym nakładem czasu przeprowadzić testy na użytkownikach i wyjaśnię, dlaczego są potrzebne w fazie koncepcyjnej. Zdefiniujemy także użytkowników, do których chcemy kierować swój serwis a także stworzymy persony, które będą towarzyszyć nam podczas kreowania strategii treści dla serwisu.
Ta obszerna część kursu obejmuje niezwykle ważny etap pracy koncepcyjnej, w ramach którego najpierw opracujemy schemat i architekturę treści dla naszego serwisu a następnie zbudujemy relację podstron witryny tworząc tym samym tzw. Sitemapę. Przy okazji pokażę Ci mnóstwo ciekawych narzędzi wspierających ten proces. Zajmiemy się kolejno hierarchią treści i podstron budując tym samym nawigację na naszej stronie. Pokażę Ci także szereg praktycznych, nowoczesnych rozwiązań związanych z nawigacją w serwisie.Kolejno zajmiemy się tworzeniem wizualnego schematu witryny a naszą pracę rozpoczniemy od prostych Wireframe'ów oraz projektowania w oparciu o tekst, by przejść do coraz bardziej zaawansowanych technik pracując nad mockupami oraz prototypami serwisu. Pokażę Ci szereg rozwiązań i narzędzi które będą pomocne również do tworzenia interaktywnych prototypów takich jak UX Pin, Invision czy Adobe Muse.Zbudujemy też tzw. Content Inventory, czyli repozytorium treści, które znajdą się w serwisie. Poznasz sposoby na jego łatwą aktualizację oraz narzędzia chmurowe, które pozwolą na zdalną współpracę nad treścią z innymi autorami.
Zamiast tworzenia klasycznych stron WWW opartych o podstrony, zaproponuję Ci zupełnie nowe podejście bazujące na tworzeniu systemów opartych o komponenty. Poznasz atomy oraz molekuły tworzące gotowy organizm i strony Twojego serwisu i odkryjesz mnóstwo zalet takiego podejścia, które znacznie odciąży Twój serwis i sprawi, że będziesz mógł go łatwo skalować. Pomówimy o graficznych bibliotekach komponentów oraz ich organizacji a także rozwiązaniach opartych o przeglądarkę i HTML oraz CSS. Dowiesz się czym jest Style Guide i jak stworzyć uniwersalne wytyczne do komponentów w Twoim serwisie. Pokażę Ci też najlepiej przygotowane przykłady Style Guide.
Kolejną część kursu poświęcimy na omówienie praktycznych zagadnień związanych z poszukiwaniem inspiracji stylistycznych do projektu. Pokażę Ci narzędzia, które pozwolą w łatwy sposób gromadzić inspiracje w postaci zasobów i tablic a następnie na ich podstawie stworzymy wytyczne do zaprojektowania graficznego UI serwisu. Dowiesz się czym są Style Tiles i dlaczego warto tą część procesu zaplanować w odpowiednim czasie.
To nie wszystko! Jako bonus do tego kursu otrzymasz ponad godzinną lekcję z przeglądem setek serwisów WWW, które zainspirują Cię do dalszej pracy. Przyjrzymy się aktualnym trendom w projektowaniu takim jak Flat UI czy Material Design. Będziesz miał okazję obejrzeć najlepiej zaprojektowane serwisy na Świecie i dowiedzieć się, co sprawia że ich UI i UX są wyjątkowe. To nie wszystko! W ramach kursu otrzymasz darmowe aktualizacje tego materiału w każdym roku tak, abyś mógł dopasować się do zmieniających się trendów!
W kolejnej części kursu porozmawiamy o nowych trendach w zakresie przygotowywania i optymalizacji na strony WWW. Dowiesz się jakie są popularne formaty grafiki, jak możemy zastąpić ją z pomocą typografii czy elementów CSS3 a także jak przygotować pliki na Twoją stronę WWW. Dowiesz się też jak pracować z formatem SVG i popularnymi bibliotekami wspomagającymi pracę z grafiką.Porozmawiamy także o projektowaniu w oparciu o zasoby - przekażę Ci mnóstwo linków do darmowych zasobów jak grafiki - zdjęcia, ikony, czy gotowe zestawy UI przygotowane dla Photoshop, Sketch czy Illustrator, tak abyś mógł pracować wydajniej mając do dyspozycji świetnej jakości źródła.
Kolejna część dotyczy kolorystyki na stronach WWW oraz siatki - poznasz właściwe zastosowania kolorów oraz dowiesz się jak działa psychologia kolorów. Pokażę Ci także szereg narzędzi, które ułatwią i pomogą w wyborze kolorystyki na stronę WWW. Poza tym będziemy także pracować w oparciu o siatkę jako jeden z kanonów projektowania, który łatwo zrozumiesz dzięki aplikacjom optymalizującym pracę na gridzie.
Z kursu dowiesz się także jak skutecznie pracować w zespole. Nieważne, czy jest to zespół składający się z kilkunastu osób pracujących zdalnie, czy z dwóch które ściśle ze sobą współpracują - pokażę Ci jak zautomatyzować procesy oraz jak zarządzać skuteczną komunikacją w zespole z wykorzystaniem nowych, ciekawych narzędzi. Automatyzatory zadań, repozytoria plików, praca w oparciu o chmurę czy biblioteki CC, Slack, OneDrive i wiele innych narzędzi pomoże Ci zrealizować sprawnie zadania projektowe w ramach nowego procesu Parallel Design.
Ostatnia część kursu stanowi wprowadzenie do nowoczesnego SEO, czyli optymalizacji strony pod kątem indeksowania w wyszukiwarkach. Poznasz elementarne składowe procesu zarządzania indeksowaniem oraz sposoby na monitorowanie i analitykę Twojej strony pod tym kątem. Poza tym, będziemy także mówić o promocji strony w sieci, gdzie poznasz podstawowe kanały, którymi warto obecnie docierać do Twoich odbiorców.Jako bonus do kursu znajdziesz również wzory prawidłowo skonstruowanych dokumentów!
Kurs jest przeznaczony dla wszystkich osób, które pracują ze stronami WWW - grafików, programistów, koderów, a także osób które kierują projektami webowymi lub odpowiadają za ich ousourcing w firmach. Jeśli chcesz dowiedzieć się, jak funkcjonują nowoczesne strony WWW - ten kurs jest właśnie dla Ciebie!
Witaj w kolejnej lekcji, w której zajmiemy się pojęciem Mobile first, które jest teraz aktualnym trendem
jeśli chodzi o projektowanie i wdrażanie serwisów internetowych.
Wszyscy są teraz Mobile first, ale nie wystarczy tylko być Mobile first.
Myślę, że trzeba jeszcze wiedzieć dlaczego Mobile first, dlaczego jest to podejście, które rzeczywiście jest
bardzo skuteczne jeśli chodzi o projektowanie stron internetowych czy mobilnych aplikacji.
Przede wszystkim czym to jest? Podejście Mobile first charakteryzuje się tym, że koncentrujemy proces już od samego
początku, czyli od procesu koncepcyjnego, prototypowania, ale również w późniejszych etapach, czyli projektowanie
layoutu strony czy kodowanie strony na
zaczynając od najmniejszego urządzenia czy od najniższej możliwej rozdzielczości, aczkolwiek tutaj jedno
zastrzeżenie, ponieważ ostatnio rynek zalewają Smart Watch'e, które mają najmniejsze teoretycznie ekrany
i najmniejsze rozdzielczości.
Podejście Mobile first raczej opiera się na rozpoczęciu od ekranu telefonu, więc zaczynamy od ekranu telefonowego
i później nadbudowujemy to rozszerzając funkcjonalności naszego serwisu, naszej strony również w kontekście
właśnie podejścia samego koncepcyjnego.
Od tego zaczynamy.
Dlaczego podejście Mobile first? Wytłumaczę Ci to w następnej lekcji.
Teraz chciałbym przybliżyć Ci statystyki. Te, które są istotne to trzeba pamiętać o tym że 25% użytkowników
na świecie korzysta z internetu tylko z urządzenia mobilnego.
To znaczy, że nie mają oni dostępu do peceta czy np. laptopa.
To są oczywiście kraje mniej rozwinięte, np. kraje afrykańskie, ale nie można lekceważyć tego. że część
ludzi w ogóle rezygnuje z posiadania peceta na rzecz właśnie urządzeń przenośnych.
Następnie druga ważna statystyka, w 2014 roku już w Stanach Zjednoczonych, które pod tym względem rozwijają
się najszybciej zanotowano większy udział w rynku i w ruchu internetowym urządzeń mobilnych niż desktopów.
Więc jest to statystyka która rzeczywiście daje do myślenia, a jeżeli zerkniemy na wykres przygotowany
przez Luke'a Wróblewskiego, który pokazuje rynek pecetów kontra rynek smartfonów w liczbach, czyli w ilości
urządzeń no to możemy zaobserwować, że w roku 2011 można powiedzieć, że już następuje załamanie się rynku
pecetów, spada ich sprzedaż, a od roku 2009 następuje ogromny wzrost ilości smartfonów i telefonów i tabletów
na rynku, które w tym momencie jak widzisz wielokrotnie przekraczają ilość pecetów, więc jest zdecydowanie
więcej tych urządzeń.
Dlaczego rok 2009.
Kilka faktów - przede wszystkim pierwszy iPhone.
No i oczywiście również to jest rok kiedy debiutował na rynku system Android, który zauważ, że w kilka
lat tak naprawdę zdobył ogromną część rynku. W związku z tym to się bardzo szybko zmienia i musisz patrzeć
na zmiany w kontekście urządzeń przenośnych i technologii mobilnych jako na zmiany bardzo, bardzo dynamiczne,
aczkolwiek teraz myślę, że już mało na tym rynku może może się zmienić bo Android czy iOS osiągnęły naprawdę
dość mocne pozycje.
Natomiast następna rzecz, którą chciałbym tutaj powołać to są rankingi i może zacznijmy od świata, ponieważ
jesteśmy bliżej tych statystyk na razie które wygenerowałem sobie na StatCounter.com, które pokazują użycie
w możliwie największym zakresie, wygenerowałem ranking od 2008 roku
w porównaniu desktopów, mobilków i tabletów, czyli urządzeń mobilnych to są telefony.
No i tutaj mamy prezentację tego jak wygląda wykres gdzie urządzenia mobilne praktycznie już doganiają
użycie desktopowe.
Zauważ, że jest to 55% do 39 powiedzmy,
ale jeżeli doliczymy do tego tablety to już mamy 45 niemal procent jeśli chodzi o statystyki globalne,
czyli mówiłem Ci, że już w Stanach w 2014 roku te linie się przecięły, ale na świecie jeszcze nie.
Natomiast pytanie jak to wygląda w Polsce.
W Polsce nie mamy zbyt dobrych statystyk na ten temat, natomiast strona ranking.pl prezentuje taką statystykę
ruch PC kontra NON-PC, czyli ruch z pecetów kontra wszystkie inne urządzenia i w dużej mierze rzeczywiście
będzie to statystyka oparta na telefonach i tabletach chociaż znajdują się tu też telewizory czy np. konsole
do gier.
Ale to jest bardzo marginalne użycie, w związku z tym możemy przyjąć, że w Polsce około 20% ruchu
pochodzi z urządzeń mobilnych, więc dużo mniej niż na świecie no i również warto patrzyć na statystyki
lokalne, czyli statystyki np. naszej witryny lub statystyki witryn, które są w podobnej branży, które operują,
które oferują podobne usługi jak nasza.
Ponieważ jeśli chodzi o te statystyki to tutaj również możemy zaobserwować pewne trendy. W Google Analytics
np. możecie wejść do sekcji odbiorcy i przywołać sobie ruch mobilny - ogółem, no i zobaczycie, że na przykład
90% ruchu, jak w przypadku tej strony, którą przeglądam pochodzi z desktopów, czyli jest to bardzo duża ilość ruchu z desktopów,
a tylko około 10% z urządzeń przenośnych.
Jednak te statystyki będą bardzo mocno różniły się w zależności od branży, w której działa nasza strona
i jej specyfiki. Np. portale społecznościowe czy serwisy informacyjne notują zdecydowanie większą ilość
odsłon z urządzeń mobilnych.
Także warto zwrócić uwagę na tą specyfikę. Facebook już jakiś czas temu informował o tym, że zdecydowana
większość użytkowników korzysta z Facebooka z urządzeń mobilnych.
Aż 94% użytkowników korzystało z urządzeń mobilnych.
Oczywiście część z nich też z desktopów, ale były to statystyki zupełnie inne od tych takich standardowych
statystyk stron WWW.
Więc na to warto zwrócić uwagę.
Jaki jest profil naszego serwisu i w jakich okolicznościach użytkownicy mogą go odwiedzać.
No właśnie, w jakich okolicznościach to jeszcze.
Co to znaczy mobilne.
Jeszcze jedna statystyka w tej lekcji, która mówi o tym, że tak naprawdę użytkownicy mobilni to nie znaczy,
że to są ludzie w biegu do np. tramwaju albo stojąc w kolejce na poczcie.
Okazuje się że aż 77% użytkowników mobilnych korzysta z tego urządzenia w domu czy w szkole.
Czyli wcale nie w biegu, wcale nie na ulicy i tylko 17% użytkowników korzysta właśnie z tych urządzeń
w ruchu poza domem, czyli np. w kawiarni czy rzeczywiście w takich sytuacjach.
Ale warto pamiętać o tym, że te urządzenia, mimo że nazywamy je mobilnymi to tak naprawdę są głównie urządzenia,
które wykorzystujemy w domu siedząc przed telewizorem na kanapie, no i
może w jeszcze jednym ustronnym miejscu, o którym wszyscy wiedzą o co chodzi.
Także to jest też statystyka, która daje do myślenia pod kątem tego, że użytkownik, który przegląda Twoją
stronę wcale niekoniecznie musi się jakoś super spieszyć.
To jest tak, że często może on bardzo świadomie podjąć decyzję na przykład nawet zakupową, bo już coraz
więcej zakupów pochodzi z urządzeń przenośnych.
No i też to znaczy, że może poświęcić chwilę na przejrzenie Twojej oferty, na przeczytanie twojego artykułu
na tym urządzeniu i rzeczywiście ma na to czas.
Także tyle statystyk, a w kolejnej lekcji powiem Ci o tych najważniejszych zaletach podejścia Mobile
first i dlaczego w takim razie z niego korzystać skoro w Polsce jeszcze urządzenia mobilne mają mały
zasięg na rynku.
Do usłyszenia.