Projektowanie stron i UI/UX
11 godz. 24 min · UI, UX i Webdesign
Grzegorz RógIdea ArchitectPoznasz podstawowe zagadnienia związane z funkcjonowaniem stron WWW w sieci - porozmawiamy o przeglądarce, domenach oraz DNS, wyborze odpowiedniego dostawcy usług hostingowych i najważniejszych parametrach na które należy zwrócić uwagę aby nasza strona WWW mogła skalować się wraz ze wzrostem ruchu. Powiem też o tym jak wygląda podział ról w procesie projektowania a także poznamy podstawowe pojęcia jak serwer i client-side oraz ich najważniejsze technologie html css js, pomówimy o blibliotekach i frameworkach, bazach danych i technologiach serwerowych jak asp net i php. Ta część głównie kierowana jest do osób które stawiają swoje pierwsze kroki w webdesignie i stanowi dopełnienie całego materiału.
Czy wiesz, że aż 25% ludzi na świecie korzysta wyłącznie z urządzeń mobilnych do przeglądania sieci? W tej części kursu będziesz miał okazję zainspirować się nowym podejściem do projektowania w związku ze zmieniającym się ekosystemem urządzeń i technologii mobilnych. Dowiesz się czym jest podejście mobile first oraz jakie są zalety rozpoczęcia procesu projektowego od małych ekranów. Poznasz też aktualne kierunki i trendy związane z wykorzystaniem IOT oraz VR i sensorów. Sprawdzimy statystyki i przygotujemy się do praktycznych aspektów projektowania na wiele ekranów, czyli…
Współczesny proces tworzenia serwisów, czy raczej aplikacji internetowych w ciągu ostatnich lat ewoluował w kierunku sprawnego dostarczania rezultatów i realizacji celów biznesowych w rekordowym czasie. W kursie omówimy dokładnie nowe podejście, wspominając także o metodologii Agile i podejściu Scrum, które z odpowiednimi modyfikacjami zastosujesz do każdego serwisu - niezależnie, czy tworzy go duży zespół osób, czy tylko grafik i programista. Jeśli słyszałeś o Agile UX i Lean UX to prawdopodobnie zainteresuje Cię to w jaki sposób zorganizować pracę tak aby przebiegała ona z nakierowaniem na rezultat. Powiem Ci też jak niemal całkowicie zrezygnować z przestarzałej dokumentacji na rzecz aktywnego angażowania zespołu i właściciela projektu.
Kurs, który masz przed sobą prowadzi Cię w sposób spójny i zrozumiały po kolejnych etapach procesu projektowania stron WWW. Ma on stanowić kompletne źródło wiedzy, do którego będziesz wracał w różnych fazach swoich projektów. Dlatego kolejnym działem jest wyjaśnienie zagadnienia pracy koncepcyjnej i jego pierwszego etapu jakim jest definicja celów oraz stworzenie modelu biznesowego dla powstającej witryny. Pokażę Ci jak zdefiniować cele, akcje oraz funkcje serwisu i jak powinien przebiegać podział tych elementów w fazie koncepcyjnej.
Kolejnym etapem pracy będzie zweryfikowanie tego, czy cele biznesowe serwisu odpowiadają zapotrzebowaniu oraz specyficznym wymaganiom użytkowników. Powiem Ci jak małym nakładem czasu przeprowadzić testy na użytkownikach i wyjaśnię, dlaczego są potrzebne w fazie koncepcyjnej. Zdefiniujemy także użytkowników, do których chcemy kierować swój serwis a także stworzymy persony, które będą towarzyszyć nam podczas kreowania strategii treści dla serwisu.
Ta obszerna część kursu obejmuje niezwykle ważny etap pracy koncepcyjnej, w ramach którego najpierw opracujemy schemat i architekturę treści dla naszego serwisu a następnie zbudujemy relację podstron witryny tworząc tym samym tzw. Sitemapę. Przy okazji pokażę Ci mnóstwo ciekawych narzędzi wspierających ten proces. Zajmiemy się kolejno hierarchią treści i podstron budując tym samym nawigację na naszej stronie. Pokażę Ci także szereg praktycznych, nowoczesnych rozwiązań związanych z nawigacją w serwisie.Kolejno zajmiemy się tworzeniem wizualnego schematu witryny a naszą pracę rozpoczniemy od prostych Wireframe'ów oraz projektowania w oparciu o tekst, by przejść do coraz bardziej zaawansowanych technik pracując nad mockupami oraz prototypami serwisu. Pokażę Ci szereg rozwiązań i narzędzi które będą pomocne również do tworzenia interaktywnych prototypów takich jak UX Pin, Invision czy Adobe Muse.Zbudujemy też tzw. Content Inventory, czyli repozytorium treści, które znajdą się w serwisie. Poznasz sposoby na jego łatwą aktualizację oraz narzędzia chmurowe, które pozwolą na zdalną współpracę nad treścią z innymi autorami.
Zamiast tworzenia klasycznych stron WWW opartych o podstrony, zaproponuję Ci zupełnie nowe podejście bazujące na tworzeniu systemów opartych o komponenty. Poznasz atomy oraz molekuły tworzące gotowy organizm i strony Twojego serwisu i odkryjesz mnóstwo zalet takiego podejścia, które znacznie odciąży Twój serwis i sprawi, że będziesz mógł go łatwo skalować. Pomówimy o graficznych bibliotekach komponentów oraz ich organizacji a także rozwiązaniach opartych o przeglądarkę i HTML oraz CSS. Dowiesz się czym jest Style Guide i jak stworzyć uniwersalne wytyczne do komponentów w Twoim serwisie. Pokażę Ci też najlepiej przygotowane przykłady Style Guide.
Kolejną część kursu poświęcimy na omówienie praktycznych zagadnień związanych z poszukiwaniem inspiracji stylistycznych do projektu. Pokażę Ci narzędzia, które pozwolą w łatwy sposób gromadzić inspiracje w postaci zasobów i tablic a następnie na ich podstawie stworzymy wytyczne do zaprojektowania graficznego UI serwisu. Dowiesz się czym są Style Tiles i dlaczego warto tą część procesu zaplanować w odpowiednim czasie.
To nie wszystko! Jako bonus do tego kursu otrzymasz ponad godzinną lekcję z przeglądem setek serwisów WWW, które zainspirują Cię do dalszej pracy. Przyjrzymy się aktualnym trendom w projektowaniu takim jak Flat UI czy Material Design. Będziesz miał okazję obejrzeć najlepiej zaprojektowane serwisy na Świecie i dowiedzieć się, co sprawia że ich UI i UX są wyjątkowe. To nie wszystko! W ramach kursu otrzymasz darmowe aktualizacje tego materiału w każdym roku tak, abyś mógł dopasować się do zmieniających się trendów!
W kolejnej części kursu porozmawiamy o nowych trendach w zakresie przygotowywania i optymalizacji na strony WWW. Dowiesz się jakie są popularne formaty grafiki, jak możemy zastąpić ją z pomocą typografii czy elementów CSS3 a także jak przygotować pliki na Twoją stronę WWW. Dowiesz się też jak pracować z formatem SVG i popularnymi bibliotekami wspomagającymi pracę z grafiką.Porozmawiamy także o projektowaniu w oparciu o zasoby - przekażę Ci mnóstwo linków do darmowych zasobów jak grafiki - zdjęcia, ikony, czy gotowe zestawy UI przygotowane dla Photoshop, Sketch czy Illustrator, tak abyś mógł pracować wydajniej mając do dyspozycji świetnej jakości źródła.
Kolejna część dotyczy kolorystyki na stronach WWW oraz siatki - poznasz właściwe zastosowania kolorów oraz dowiesz się jak działa psychologia kolorów. Pokażę Ci także szereg narzędzi, które ułatwią i pomogą w wyborze kolorystyki na stronę WWW. Poza tym będziemy także pracować w oparciu o siatkę jako jeden z kanonów projektowania, który łatwo zrozumiesz dzięki aplikacjom optymalizującym pracę na gridzie.
Z kursu dowiesz się także jak skutecznie pracować w zespole. Nieważne, czy jest to zespół składający się z kilkunastu osób pracujących zdalnie, czy z dwóch które ściśle ze sobą współpracują - pokażę Ci jak zautomatyzować procesy oraz jak zarządzać skuteczną komunikacją w zespole z wykorzystaniem nowych, ciekawych narzędzi. Automatyzatory zadań, repozytoria plików, praca w oparciu o chmurę czy biblioteki CC, Slack, OneDrive i wiele innych narzędzi pomoże Ci zrealizować sprawnie zadania projektowe w ramach nowego procesu Parallel Design.
Ostatnia część kursu stanowi wprowadzenie do nowoczesnego SEO, czyli optymalizacji strony pod kątem indeksowania w wyszukiwarkach. Poznasz elementarne składowe procesu zarządzania indeksowaniem oraz sposoby na monitorowanie i analitykę Twojej strony pod tym kątem. Poza tym, będziemy także mówić o promocji strony w sieci, gdzie poznasz podstawowe kanały, którymi warto obecnie docierać do Twoich odbiorców.Jako bonus do kursu znajdziesz również wzory prawidłowo skonstruowanych dokumentów!
Kurs jest przeznaczony dla wszystkich osób, które pracują ze stronami WWW - grafików, programistów, koderów, a także osób które kierują projektami webowymi lub odpowiadają za ich ousourcing w firmach. Jeśli chcesz dowiedzieć się, jak funkcjonują nowoczesne strony WWW - ten kurs jest właśnie dla Ciebie!
Cześć. Witam Cię w kolejnej lekcji, w której chciałbym pokazać Ci dwa sprytne narzędzia, które posłużą
prostszej redakcji tekstów na stronę internetową.
To w jaki sposób powinniśmy przygotowywać zgodnie z pewnym schematem teksty, które osadzimy w naszym repozytorium.
I te sztuczki pokazywałem Ci w poprzedniej lekcji, będziesz mógł rzeczywiście wykorzystać we wszystkich swoich
projektach i poprosić również autorów, którzy tworzą dla Ciebie i przygotowują teksty, aby pracowali z
pewnymi schematami.
Dzięki temu będzie bardzo łatwo można tę treść, czyli copy, które przygotują na stronę przerzucić na
działający kod HTML.
Jak to zrobić? Z wykorzystaniem tak zwanego języka Markdown, który jest dostępny i opisany na stronie
Daring Fireball, oczywiście link znajdziesz w katalogu plików źródłowych w zakładkach,
natomiast tutaj mamy opis całej składni, czyli całej filozofii, koncepcji Markdown'u, a także najbardziej nas
interesującą zakładkę "Syntax", czyli właśnie składnię Markdown'u.
Jeżeli wejdziesz sobie do Syntaxu to tutaj będziesz mógł przejść do poszczególnych elementów, np. tego jak powinniśmy
oznaczać nagłówki w języku Markdown i mamy tutaj znaczenie, np. Nagłówek h1 powinniśmy oznaczać #.
Następnie mamy dwa ##, czyli nagłówek h2 itd. itd.
Kolejno elementy cytowania, kolejno elementy listy.
I wszystkie właśnie tego typu elementy składniowe, które możemy wykorzystać przy pisaniu treści na stronie.
A co nam to daje?
Daje nam to tyle, że możemy później bardzo łatwo to konwertować na HTML'a, na przykład z pomocą takiego
narzędzia jakim jest Pandoc. Pandoc to jest narzędzie, które pozwala na właśnie konwersję różnych języków, jednego
języka w drugi i operuje na wielu różnych językach, takie jak textile, HTML, jak LaTeX, jak właśnie OPML czy
Markdown m.in. Możemy tutaj przejść do sekcji demo i wypróbować Pandoc online, aczkolwiek Pandoc jest też
narzędziem, które możesz zainstalować do konsoli czy lokalnie na maszynę do narzędzi deweloperskich i
pracować z tym w taki sposób, że w zautomatyzowany sposób teksty dostarczone do Ciebie będą konwertowane na
język HTML. To oczywiście możesz sobie poczytać w sekcji Installing, ja jedynie chcę pokazać Ci jak działa konwersja
Markdown z pomocą Pandoc i wybiorę sobie w związku z tym coś takiego jak Try Pandoc online.
To jest adres pandoc.org
łamane na /try.
Tutaj wybieramy sobie konwersję właśnie z Markdown do HTML'a i możemy już zacząć wprowadzać czy przekleić
treść którą otrzymaliśmy w języku Markdown,
więc jeżeli mielibyśmy nagłówek 1, poniżej np. jakąś listę itemów, wypunktowaną, np. item 1, item 2 i na trzeciej
pozycji item 3, następnie mielibyśmy po prostu jakiś akapit tekstu,
przy czym chcielibyśmy np. ten tekst sobie jeszcze dodatkowo pogubić, więc korzystamy dodatkowo ze składni
Markdown'a, jest ona zdecydowanie bardziej intuicyjna niż zwykła HTML i zrobimy jeszcze jakąś nie uporządkowaną
listę, czyli powiedzmy trzy elementy nie uporządkowanej listy w ten sposób, a następnie spróbujmy to wszystko,
może jeszcze podsumować nagłówkiem drugiego typu i wygenerować z tego HTML. Czyli wybieram polecenie Convert
i dostaje wszystko w czystym, ładnym kodzie HTML, jeszcze dodatkowo zostały nadane identyfikatory.
To oczywiście nie jest wszystko co możemy zrobić w Markdown'ie, możemy tutaj tworzyć bardzo łatwo linki
do jakichś zewnętrznych zasobów i jak widzisz zdecydowanie łatwiej jest nauczyć się autora czy napisać coś
takiego, niż generować tak skomplikowany kod HTML.
Natomiast ten kod HTML jest już jak najbardziej gotowy do użycia i możemy teraz przejść np. do narzędzia
CSS Deck,
wrzucić to sobie do HTML'a i zauważ, że elegancko zostało to wyrenderowane w przeglądarce.
W związku z tym,
podsumowując - Markdown to jest pewien system notacji, którego możemy nauczyć osoby pracujące nad treścią.
Na naszej stronie, po to aby tworzyły one już w zasadzie kod, który może być bardzo łatwo przeniesiony
na naszą stronę i konwertowany do HTML'a. I jeszcze jedno fajne narzędzie, z którego sam często korzystam.
Jest to narzędzie Noisli, które pozwala po pierwsze wprawić się w bardzo fajny nastrój do pisania treści i w
ogóle do pracy, ponieważ zawiera szereg ciekawych zestawień dźwięków, takich jak np. szum wiatru czy np.
deszcz, które możemy zresztą dostosować do naszych wyborów, albo po prostu wybrać jakąś opcję random, czy
też opcję produktywności, a następnie założyć słuchawki i w skupieniu pracować.
Ale nie tylko dlatego pokazuję Ci Noisli, ale również dlatego, że posiada ono też edytor tekstowe dostępny
po zalogowaniu się, zarejestrowaniu darmowego konta na Noisly,
i mamy taki nierozpraszający edytor. Jeżeli weźmiemy sobie przeglądarkę na full screen to wszystkie te elementy
interfejsu znikają i możemy skoncentrować się na pisaniu treści
i tutaj również możemy użyć systematyki Markdown, w związku z tym możemy np. stworzyć sobie nagłówek no
i później tworzyć zgodnie z tym systemem Markdown, a potem jak już będziemy mieli gotową treść po prostu
wybrać możliwość pobrania i zapisania tego gotowego tekstu w postaci, np. pliku testowego, ale również
w postaci HTML'a z pomocą parowania składni Markdown.
Także to te dwa ciekawe narzędzia, które chciałbym Ci jeszcze polecić w kontekście tworzenia contentu na
stronę, w tej lekcji to już wszystko.
A ja zapraszam Cie do następnych materiałów, do usłyszenia.