Projektowanie stron i UI/UX
11 godz. 24 min · UI, UX i Webdesign
Grzegorz RógIdea ArchitectPoznasz podstawowe zagadnienia związane z funkcjonowaniem stron WWW w sieci - porozmawiamy o przeglądarce, domenach oraz DNS, wyborze odpowiedniego dostawcy usług hostingowych i najważniejszych parametrach na które należy zwrócić uwagę aby nasza strona WWW mogła skalować się wraz ze wzrostem ruchu. Powiem też o tym jak wygląda podział ról w procesie projektowania a także poznamy podstawowe pojęcia jak serwer i client-side oraz ich najważniejsze technologie html css js, pomówimy o blibliotekach i frameworkach, bazach danych i technologiach serwerowych jak asp net i php. Ta część głównie kierowana jest do osób które stawiają swoje pierwsze kroki w webdesignie i stanowi dopełnienie całego materiału.
Czy wiesz, że aż 25% ludzi na świecie korzysta wyłącznie z urządzeń mobilnych do przeglądania sieci? W tej części kursu będziesz miał okazję zainspirować się nowym podejściem do projektowania w związku ze zmieniającym się ekosystemem urządzeń i technologii mobilnych. Dowiesz się czym jest podejście mobile first oraz jakie są zalety rozpoczęcia procesu projektowego od małych ekranów. Poznasz też aktualne kierunki i trendy związane z wykorzystaniem IOT oraz VR i sensorów. Sprawdzimy statystyki i przygotujemy się do praktycznych aspektów projektowania na wiele ekranów, czyli…
Współczesny proces tworzenia serwisów, czy raczej aplikacji internetowych w ciągu ostatnich lat ewoluował w kierunku sprawnego dostarczania rezultatów i realizacji celów biznesowych w rekordowym czasie. W kursie omówimy dokładnie nowe podejście, wspominając także o metodologii Agile i podejściu Scrum, które z odpowiednimi modyfikacjami zastosujesz do każdego serwisu - niezależnie, czy tworzy go duży zespół osób, czy tylko grafik i programista. Jeśli słyszałeś o Agile UX i Lean UX to prawdopodobnie zainteresuje Cię to w jaki sposób zorganizować pracę tak aby przebiegała ona z nakierowaniem na rezultat. Powiem Ci też jak niemal całkowicie zrezygnować z przestarzałej dokumentacji na rzecz aktywnego angażowania zespołu i właściciela projektu.
Kurs, który masz przed sobą prowadzi Cię w sposób spójny i zrozumiały po kolejnych etapach procesu projektowania stron WWW. Ma on stanowić kompletne źródło wiedzy, do którego będziesz wracał w różnych fazach swoich projektów. Dlatego kolejnym działem jest wyjaśnienie zagadnienia pracy koncepcyjnej i jego pierwszego etapu jakim jest definicja celów oraz stworzenie modelu biznesowego dla powstającej witryny. Pokażę Ci jak zdefiniować cele, akcje oraz funkcje serwisu i jak powinien przebiegać podział tych elementów w fazie koncepcyjnej.
Kolejnym etapem pracy będzie zweryfikowanie tego, czy cele biznesowe serwisu odpowiadają zapotrzebowaniu oraz specyficznym wymaganiom użytkowników. Powiem Ci jak małym nakładem czasu przeprowadzić testy na użytkownikach i wyjaśnię, dlaczego są potrzebne w fazie koncepcyjnej. Zdefiniujemy także użytkowników, do których chcemy kierować swój serwis a także stworzymy persony, które będą towarzyszyć nam podczas kreowania strategii treści dla serwisu.
Ta obszerna część kursu obejmuje niezwykle ważny etap pracy koncepcyjnej, w ramach którego najpierw opracujemy schemat i architekturę treści dla naszego serwisu a następnie zbudujemy relację podstron witryny tworząc tym samym tzw. Sitemapę. Przy okazji pokażę Ci mnóstwo ciekawych narzędzi wspierających ten proces. Zajmiemy się kolejno hierarchią treści i podstron budując tym samym nawigację na naszej stronie. Pokażę Ci także szereg praktycznych, nowoczesnych rozwiązań związanych z nawigacją w serwisie.Kolejno zajmiemy się tworzeniem wizualnego schematu witryny a naszą pracę rozpoczniemy od prostych Wireframe'ów oraz projektowania w oparciu o tekst, by przejść do coraz bardziej zaawansowanych technik pracując nad mockupami oraz prototypami serwisu. Pokażę Ci szereg rozwiązań i narzędzi które będą pomocne również do tworzenia interaktywnych prototypów takich jak UX Pin, Invision czy Adobe Muse.Zbudujemy też tzw. Content Inventory, czyli repozytorium treści, które znajdą się w serwisie. Poznasz sposoby na jego łatwą aktualizację oraz narzędzia chmurowe, które pozwolą na zdalną współpracę nad treścią z innymi autorami.
Zamiast tworzenia klasycznych stron WWW opartych o podstrony, zaproponuję Ci zupełnie nowe podejście bazujące na tworzeniu systemów opartych o komponenty. Poznasz atomy oraz molekuły tworzące gotowy organizm i strony Twojego serwisu i odkryjesz mnóstwo zalet takiego podejścia, które znacznie odciąży Twój serwis i sprawi, że będziesz mógł go łatwo skalować. Pomówimy o graficznych bibliotekach komponentów oraz ich organizacji a także rozwiązaniach opartych o przeglądarkę i HTML oraz CSS. Dowiesz się czym jest Style Guide i jak stworzyć uniwersalne wytyczne do komponentów w Twoim serwisie. Pokażę Ci też najlepiej przygotowane przykłady Style Guide.
Kolejną część kursu poświęcimy na omówienie praktycznych zagadnień związanych z poszukiwaniem inspiracji stylistycznych do projektu. Pokażę Ci narzędzia, które pozwolą w łatwy sposób gromadzić inspiracje w postaci zasobów i tablic a następnie na ich podstawie stworzymy wytyczne do zaprojektowania graficznego UI serwisu. Dowiesz się czym są Style Tiles i dlaczego warto tą część procesu zaplanować w odpowiednim czasie.
To nie wszystko! Jako bonus do tego kursu otrzymasz ponad godzinną lekcję z przeglądem setek serwisów WWW, które zainspirują Cię do dalszej pracy. Przyjrzymy się aktualnym trendom w projektowaniu takim jak Flat UI czy Material Design. Będziesz miał okazję obejrzeć najlepiej zaprojektowane serwisy na Świecie i dowiedzieć się, co sprawia że ich UI i UX są wyjątkowe. To nie wszystko! W ramach kursu otrzymasz darmowe aktualizacje tego materiału w każdym roku tak, abyś mógł dopasować się do zmieniających się trendów!
W kolejnej części kursu porozmawiamy o nowych trendach w zakresie przygotowywania i optymalizacji na strony WWW. Dowiesz się jakie są popularne formaty grafiki, jak możemy zastąpić ją z pomocą typografii czy elementów CSS3 a także jak przygotować pliki na Twoją stronę WWW. Dowiesz się też jak pracować z formatem SVG i popularnymi bibliotekami wspomagającymi pracę z grafiką.Porozmawiamy także o projektowaniu w oparciu o zasoby - przekażę Ci mnóstwo linków do darmowych zasobów jak grafiki - zdjęcia, ikony, czy gotowe zestawy UI przygotowane dla Photoshop, Sketch czy Illustrator, tak abyś mógł pracować wydajniej mając do dyspozycji świetnej jakości źródła.
Kolejna część dotyczy kolorystyki na stronach WWW oraz siatki - poznasz właściwe zastosowania kolorów oraz dowiesz się jak działa psychologia kolorów. Pokażę Ci także szereg narzędzi, które ułatwią i pomogą w wyborze kolorystyki na stronę WWW. Poza tym będziemy także pracować w oparciu o siatkę jako jeden z kanonów projektowania, który łatwo zrozumiesz dzięki aplikacjom optymalizującym pracę na gridzie.
Z kursu dowiesz się także jak skutecznie pracować w zespole. Nieważne, czy jest to zespół składający się z kilkunastu osób pracujących zdalnie, czy z dwóch które ściśle ze sobą współpracują - pokażę Ci jak zautomatyzować procesy oraz jak zarządzać skuteczną komunikacją w zespole z wykorzystaniem nowych, ciekawych narzędzi. Automatyzatory zadań, repozytoria plików, praca w oparciu o chmurę czy biblioteki CC, Slack, OneDrive i wiele innych narzędzi pomoże Ci zrealizować sprawnie zadania projektowe w ramach nowego procesu Parallel Design.
Ostatnia część kursu stanowi wprowadzenie do nowoczesnego SEO, czyli optymalizacji strony pod kątem indeksowania w wyszukiwarkach. Poznasz elementarne składowe procesu zarządzania indeksowaniem oraz sposoby na monitorowanie i analitykę Twojej strony pod tym kątem. Poza tym, będziemy także mówić o promocji strony w sieci, gdzie poznasz podstawowe kanały, którymi warto obecnie docierać do Twoich odbiorców.Jako bonus do kursu znajdziesz również wzory prawidłowo skonstruowanych dokumentów!
Kurs jest przeznaczony dla wszystkich osób, które pracują ze stronami WWW - grafików, programistów, koderów, a także osób które kierują projektami webowymi lub odpowiadają za ich ousourcing w firmach. Jeśli chcesz dowiedzieć się, jak funkcjonują nowoczesne strony WWW - ten kurs jest właśnie dla Ciebie!
Jak GRID możemy ustawić w aplikacjach graficznych, a także jakie są bardzo fajne rozwiązania jeśli chodzi
o później kodowanie takiej naszej strony internetowej również w oparciu o zasadę grida, a więc podsumowując, grud
to dla nas stabilny layout, mamy możliwość stworzenia przewidywalnych długości linii w ramach strony
internetowej, no i łatwa implementacja później do kodu z pomocą Frameworków.
Te najważniejsze Frameworki to będą dla nas frameworki Bootstrap oraz Foundation, które oprócz możliwości bazowania
na gridzie, również dają nam szereg dodatkowych komponentów, które Ci pokażę.
No i pamiętaj również o tym, że najfajniejszy grid, jego rodzaj taki pod kątem responsywnym, to grid typu Fluid,
czyli ten grid, który operuje na wartościach relatywnych, nie na absolutnych, dzięki czemu bardzo ładnie
skaluje się responsywnie na różne ekrany.
Zatem zacznijmy praktykę pracy z gridem od aplikacji graficznych. Mam tutaj Photoshopa, w którym przygotowałem
layout. Jest to layout panelu administracyjnego, więc znajduje się w nim sporo elementów i teraz to co
chciałbym Ci pokazać to mam tutaj aktywną podziałkę, czyli Ctrl+R w aplikacji Adobe Photoshop, z której
mogę wyciągnąć linie podziałki. Jeżeli będę je wyciągał i przyciągał do rozmaitych elementów,
to zaobserwujesz, że są one idealnie względem siebie wyrównane, czyli nie tylko np. elementy menu, ale starałem
się wyrównać do siebie, czyli do tego spójnego grida również wszystkie inne rzeczy, które tutaj mogły przylegać
do jednej linii.
W tym miejscu już mam rzeczy wyśrodkowane, więc nie ma takiej możliwości, ale jeśli chodzi o np. treści na
przyciskach, no to np. ta treść, też można by było spróbować wyrównać ją do grida.
Ponadto jeżeli wyciągniemy sobie kolejną linię i przyciągniemy ją tutaj, okaże się, że wszystkie boksy,
które są na stronie, mam jak najbardziej wyrównane do grida.
Następny element, następna linia, postawię ją tutaj, możemy przyciągnąć do niej żarówkę delikatnie no i też
zauważ, że zarówno tutaj nagłówek tabeli jak i poszczególne jej itemy i w momencie gdy zrobiłbym tutaj właśnie
podświetlenie tej jedynki, to też te elementy wszystkie są wyrównane do jednej linii i na tym właśnie
polega grid w projektowaniu.
Jak widzisz w związku z tym nie jest to nic, absolutnie nic skomplikowanego, a chodzi właśnie o to aby
nasz layout
dzięki temu, że te elementy są ładnie wszystkie do siebie wyrównane, był stabilny i dzięki temu zyskuje
on również na czytelności.
Teraz jak dostroić te odpowiednie odstępy między liniami grida, w aplikacjach graficznych? W Photoshopie
można to bardzo łatwo zrobić menu View,
czyli widok i mamy tutaj coś takiego jak New Guide Layout...
To jest bardzo ciekawe, ponieważ jesteśmy w stanie stworzyć taki dedykowany layout z określoną ilością
kolumn.
Ja mam go ustawionego automatycznie na 12 kolumn, możemy zmienić oczywiście tę liczbę np. wprowadzić 15, jak widzisz to są kolumny
pionowe i one od siebie są rozdzielone małym odstępem, który jest tutaj zasygnalizowany jako Gutter.
Możemy np. go zmienić na, ten Gutter na 20 pikseli żeby był większy albo nawet 40 pikseli.
Ja zwykle stosuję ilość kolumn, jeśli chodzi o desktop 12 i gutter 10, aczkolwiek w takich layoutach, które
są bardziej skomplikowane, jak np. tam gdzie mamy dużo elementów w panelu administracyjnym, często podwajam
liczbę kolumn i stosuję np. 24 kolumny albo nawet 36 kolumn w zależności od tego ile elementów mamy
do rozmieszczenia.
Mniej popularnym jest grid poziomy, czyli np. ilość rzędów, które możemy tutaj określić,
przykładowo 12 czy 20,
jeżeli jest Ci potrzebne to również ustawiasz taki grid, zwykle ten grid pionowy jest tym najważniejszym.
Zauważ, że możemy ustalić również marginesy, czyli odkąd ma się nasz grid zaczynać i w momencie kiedy tworzymy taki
layout np. w oparciu o jakiś mockup tak jak to ma miejsce w tym przypadku, gdzie mamy jakiś mockup przeglądarki,
no to możemy łatwo odsunąć sobie ten grid o konkretny margines, tak żeby właśnie dotyczył on samego tego canvasu
strony, z którą pracujemy.
Mam tutaj taką opcję Clear Existing Guides, czyli możliwość wykasowania tych wszystkich poprzednich linii
podziałki no i zatwierdzeniu tego grida, który w tym momencie będzie dla mnie obowiązującym i do niego
będę starał się rozmieścić poszczególne elementy.
Tak w związku z tym wygląda to w aplikacji do projektowania, akurat konkretnie w Photoshopie, ale Sketch czy
Illustrator też posiadają oczywiście narzędzia, które pozwalają nam stworzyć taki właśnie grid.
Następna rzecz to są systemy już HTML'owe, które zaczynają się od prostych i przechodzą do bardziej skomplikowanych,
które pokażę Ci za moment.
Te najprostsze systemy wywodzą się z takiego Frameworka, który nazywał się 960 Grid System. Teraz jest działający
jak gdyby nowsza wersja tego Frameworka, która jest responsywna,
ponieważ tamta niestety responsywności nie mogła nam zaoferować, no i to czym charakteryzuje się taki grid
system to to, że kontenery na naszej stronie mogą po prostu, możemy im przypisać odpowiednie klasy i w
zależności od tych klas w CSS'ie odpowiednio już zostanie dostosowana ich szerokość, czyli np. jeżeli dla jakiegoś kontenera,
dla jakiejś sekcji na naszej stronie użyjemy klasy grid-25, to będzie ona miała szerokość 25%. Jeżeli
50 to 50% i w ten sposób bardzo łatwo jesteśmy w stanie odtworzyć taki Fluid grid system na naszej stronie
korzystając z prostego template'u, który sobie ściągniemy z tej strony unsemantic
Kropka com.
Kolejnym prostym rozwiązaniem, które jest responsywne i bazuje na gridzie jest HTML5 Boilerplate i to
też jest zestaw po prostu plików HTML i CSS, które są już gotowe do tego żeby, jak gdyby pracować z taką
stroną, która będzie oparta o nowoczesny grid, do której będą dorzucone jakieś podstawowe skrypty, z których
korzystamy jak Normalize czy jQuery oraz Modernizr, czyli pewien taki zestaw narzędzi, od którego zaczynamy,
aczkolwiek nie jest to jakiś gotowy już szablon, ponieważ nie zawiera on grafik, nie zawiera on treści,
a jest jedynie jakimś tam punktem wyjścia, który oszczędza nam trochę pracy na samym początku. Mówiłem
Ci, że pokażę Ci aplikację gridsetapp, która jest bardzo fajna, jest to niestety płatna aplikacja, aczkolwiek
posiada ona 30 dniowy, darmowy trial, który możesz sprawdzić, zdecydowanie polecam.
Tutaj możemy stworzyć sobie nowy zestaw gridów, np. nazwę go WWW, wybieram polecenie Add i w tym momencie
jestem w sekcji edycji i mogę edytować sobie grid, mogę zacząć od jakiegoś pustego gridu albo wybrać
konkretny template i możemy wybrać sobie np. template 990px, 3 kolumny
z odstępem 2%. I teraz wszystkie te właściwości, np. szerokość, możemy zmienić, desktop będziemy chcieli
mieć 1024px no i kolejno ilość kolumn zmienimy na 12, a następnie możemy jeszcze zarządzać odstępem,
który np. możemy ustawić sobie na 1% i w tym momencie mamy już jakiś bazowy, wyjściowy grid. Zauważ,
że możemy też zrobić grid zgodnie z konkretem ratio. Ratio, czyli stosunek wszystkich elementów grida,
mamy 1, ale możemy go zmienić na przykład na stosunek jeden z zaproponowanych, znowu idealnych modeli matematycznych.
Na przykład weźmy sobie Penton i wtedy będziemy mieli jak widzisz grida, który jest w tej skali matematycznej
odpowiednio ułożony. W ten sposób będziemy mogli później wygenerować kod, który da nam konkretne wartości
dla każdej z szerokości tego grida, dzięki temu będziemy mogli z tych wartości w idealnym ratio korzystać i
wizualnie powinno to być jeszcze nawet lepsze.
Tutaj w gridsetapp oprócz widoku desktopowego mamy osobno grid dla widoku tabletowego i osobno grid dla
widoku mobilnego, czyli tych wszystkich elementów robimy sobie osobne gridy, a dopiero w momencie kiedy skończymy
naszą pracę i ustalimy już ten właściwy grid, wybieramy polecenie Use. I teraz gridsetapp pozwala nam pobrać
taki cały framework z sekcji download, który będzie już miał zaimplementowane wszystkie te nasze techniczne
elementy klienta, które sobie stworzyliśmy dla każdej wersji.
Czyli będzie miał też media queries, które w odpowiednim momencie przełączą się na widok responsywny i
zmienią te wartości grida i będziemy mieli podpięty po prostu jeden taki styl CSS, z którego będziemy
mogli korzystać, znów nadając odpowiednie klasy, zmieniać te poszczególne kolumny naszego grida, więc
na razie chce wytłumaczyć Ci to w pewnym,
na pewnym etapie ogólności, aczkolwiek możemy zajrzeć jak wygląda to w praktyce w aplikacji Adobe Dreamweaver
tworząc sobie taką przykładowo witrynę. W Dreamweaverze
możemy bazować tworząc nowe pliki, wybierając polecenie plik - nowy, czyli file - new,
na czymś takim jak starter templates. W ogóle Dreamweaver,
jest to po prostu aplikacja do authoringu kodu HTML.
Innymi słowy, do tworzenia stron internetowych. Pozwala ona nam bardzo intuicyjnie pisać kod HTML czy CSS,
no i mamy też do dyspozycji szereg starterów. Starter templates,
możemy wybrać np. Responsive starters czy właśnie startery bootstrapowe no i o bootstrapie
teraz kilka słów. Jeżeli przejdziemy od tych prostych szablonów typu właśnie Unsemantic czy HTML5 Boilerplate
do strony Bootstrapa, to na stronach Bootstrapa oprócz tego, że możemy pobrać taki Framework, który jest od razu
responsywny i rzeczywiście bazuje na takim podstawowym gridzie, dzięki czemu możemy też bardzo łatwo
tworzyć nowe kolumny CSSowo,
to tak naprawdę Bootstrap to jest zdecydowanie więcej. Bootstrap to również szereg komponentów, takich
jak np. gotowe ikony, gotowe elementy takie jak dropdown HTML'owe, gotowe grupy, elementy nawigacyjne,
navbary, breadcrumbs itd. itd. Jest to mnóstwo, np. również okienka alertów, które się pojawiają, jest to mnóstwo
już gotowych komponentów, z których możemy skorzystać i po prostu wywołać je z pomocą jakiejś jednej
prostej klasy, będą one odpowiednio ostylowane, w odpowiednim miejscu się pojawiają, dostają odpowiednią,
właściwą klasę. Czyli Bootstrap daje nam ten fundament w postaci projektowania w oparciu o grid, ale dodatkowo
daje nam mnóstwo dodatkowych elementów, które są już w jakiś sposób ostylowane i są jakby punktem wyjścia
do naszej strony.
Podobny Framework to Framework Foundation, który teraz jest w wersji 6
i również zawiera, oprócz takiego standardowego oparcia tego frameworku, o Fluid grid, który jest responsywny.
Także elementy, takie jak komponenty, przycisk i gotowe rzeczy, które możemy wykorzystać.
No i teraz jeżeli stworzymy sobie naszą stronę w oparciu np. o Bootstrap Template, czyli wybierzemy przykładowo
jakiś szablon e-commerce, wybiorę polecenie Create, to mogę, w tym momencie zostanę jeszcze tam poproszony o zapisanie
takiego pliku.
I to co jest ciekawe to
zauważ, że Dreamweaver prosił mnie o to, żebym zapisał obok tego podstawowego pliku HTML, również szereg
innych plików, które właśnie są plikami Bootstrapa.
Jest to plik CSS, który obsługuje Bootstrapa, jakiejś gify,
jakieś fonty, które zostaną też dodane do mojej strony. Ja się na to wszystko zgadzam, wybieram polecenie
Copy
i w tym momencie mam w Dreamweaverze coś takiego, jeżeli przejdę do sekcji kod, co jest już jakimś gotowym
szablonem. To nie jest oczywiście gotowa cała moja strona, ale jest to jakiś szablon, który teraz jeżeli
podejrzę go sobie w przeglądarce, np. w Chromie, to on już jakoś wygląda. Jak widzisz ma szereg jakichś takich
placeholderów, jest w całości zrobiony w oparciu o grid, zauważ, że te rzeczy, które tutaj mamy są wyrównane odpowiednio
do elementów naszego grida, jest responsywny, w momencie kiedy ja będę skalował np. tą stronę, to zauważ,
że te elementy się dostosowują, one pozostają responsywne.
No i w końcu jest w jakiś sposób ostylowany, czyli posiada jakieś style dla paginacji, dla guzików, dla jakiś
ikonek produktów itd. W związku z tym to co chciałem Ci przekazać to fakt, iż możemy skorzystać na samym początku
naszej pracy, nie musimy mieć gotowych szablonów, ale możemy skorzystać z jakichś takich szablonów, powiedzmy
frameworków, które oferują nam bazę komponentów, a także możliwość operowania na responsywnym fluid gridzie.
Na koniec tej lekcji mam dla Ciebie jeszcze kilka przydatnych mam nadzieję wskazówek.
Po pierwsze, pamiętaj o tym, aby stosować siatkę, aby zachować spójny układ i proporcje naszej strony.
Siatkę możesz ustalić samodzielnie i trzymać się określonych wartości, ale pamiętaj o tym, że ta podstawowa, webowa
siatka ma 12 kolumn w wersji desktopowej. Ewolucją grida jest tzw. fluid grid i on jest korzystny w przypadku
stron, które mają być responsywne, aczkolwiek fluid grid jest trochę trudniejsze do zarządzania, ponieważ
nigdy nie wiemy jaka będzie szeroka konkretnie w pikselach nasza kolumna, ponieważ ona się zmienia.
Dlatego fajnym podejściem, które ja rekomenduje, jest stosowanie takiego grida, w którym szerokość kolumn
jest określona na sztywno, czyli np. 200px, a odstępy pomiędzy kolumnami są w wartościach procentowych
i jedynie w wersjach responsywnych tej strony, czyli w breakpoint'cie np. tabletowym i telefonowym,
po prostu ograniczamy ilość konkretnych kolumn.
Następnie siatka pozwala zachować nam rytm w treści na stronie internetowej oraz możesz ustawić ją
w każdej aplikacji do projektowania, takich jak np. Adobe Photoshop, co Ci pokazywałem, no i pamiętaj o tym,
że frameworki wykorzystują grid do systematyzowania struktury, najczęściej poprzez CSS
możemy ten grid definiować w takich frameworkach jak np. Bootstrap czy Foundation.
Nie bój się eksperymentować.
Pamiętaj, że grid to jest tylko jakaś koncepcja, trzeba o niej wiedzieć i trzeba pamiętać o tym czym grid
jest, natomiast można mając tą wiedzę pozwolić sobie na pewną dowolność.
I to już wszystko co chciałem powiedzieć Ci w tej lekcji.
Bardzo dziękuję za uwagę i do usłyszenia już za chwilę.