Proces Kreatywny w Identyfikacji Wizualnej
8 godz. 59 min · Grafika motion i 3D
Kuba RutkowskiProjektowanie logo może się wydawać prostą sprawą. Przecież to tylko kolorowy znaczek. Jednak, aby stworzyć silną markę i zaprojektować te właściwe logo trzeba przejść przez złożony proces twórczy. W realiach każdy z takich procesów wygląda inaczej, ale w tym kursie przejdziesz razem z nami przez każdy z kluczowych etapów. Zaczynając od odległych zakamarków briefingu klienta, przez niezmierzone bezkresy kreacji koncepcji logo, po uchwycenie ich w standardach.
Razem z Eduweb przygotowałem dla Ciebie ten kurs w taki sposób, aby w jak najbliższy sposób oddawał realia prawdziwego zlecenia. Pracując z prawdziwą marką i z prawdziwym klientem będziesz miał okazję towarzyszyć mi w procesie i podejrzeć praktyczny wymiar pracy nad takim zleceniem. Dowiesz się dlaczego umowa jest ważniejsza niż szkice, dlaczego tak istotne jest nawiązanie dobrej relacji z klientem. Czemu przygotowaliśmy 3 propozycje w tak szerokim zakresie? I czy to naprawdę było tak istotne? Na te i wiele innych pytań odpowiedzi z praktycznym wyjaśnieniem znajdziesz właśnie w tym kursie.
Kurs można podzielić na 3 segmenty: Podstawy, gdzie znajdziesz tą teorię, którą uznałem za niezbędną oraz tą którą uważam za znaczącą w kwestii mojego postrzegania brandingu. Rozróżnimy czym jest logo, a czym branding. Zastanowimy się co wyróżnia dobre logo. Poznasz modele komunikacji i inne niezbędne pojęcia. W kolejnej części zwróciłem uwagę na kwestie formalne i organizacyjne, które są niezbędne aby przejść komfortowo do następnego etapu, czyli kreacji. Tu pokażę Ci nie tylko jak rzeźbić wektorowe formy, ale jak obrać odpowiedni kierunek kreatywny. Efektem tego będzie szereg decyzji projektowych, których nauczę Cię identyfikować no i przede wszystkim podejmować.
Kurs jest przeznaczony przede wszystkim dla projektantów chcących rozpocząć, albo poszerzyć swoją przygodę z projektowaniem logo jak i całych systemów identyfikacji wizualnej. W szczególności zawiera praktyczną wiedzę dotyczącą przeprowadzenia procesu kreatywnego, którego efektem jest zmiana logo, czyli rebranding. Co może być bardzo cenne dla freelancerów, którzy pracują bezpośrednio ze swoimi klientami. Kurs zahacza o podstawy podane w przystępny sposób, aby nawet doświadczony projektant się nie nudził. Jeśli masz opanowane podstawowe narzędzia graficzne i chcesz rozwinąć swoje doświadczenie projektowe to w tym kursie znajdziesz wyzwanie, które Ci to umożliwi.
Do
pracy nad zmiennością tego systemu weźmiemy
sobie grafikę Adobe Illustratora
2018 autorstwa dwójki projektantów
Vasjena Katro i Ori Toori.
Spróbujemy w jakiś sposób wkomponować przycisk play do
całej tej zabawy. Najprostszym,
najbardziej naturalnym pomysłem jest po prostu wrzucenie to w
maskę symbolu play. Ale, jak widzicie, to nie do końca nam załatwia
sytuację. Proponuję sobie popracować trochę nad tym i
wyciągnąć tego astronautę na zewnątrz,
niech on sobie wylatuje z tego znaczka play, bo czemu nie? Ja już
sobie przygotowałem taką wersję, na szybko powycinałem. No
i super fajnie, wygląda właśnie, jakby wylatywał z tego naszego przycisku,
z tej naszej krainy eduweb i leciał w kosmos kariery.
Sam ten button już fajnie wygląda.
Oczywiście zawdzięczamy też to samej grafice, którą wkomponowaliśmy,
ale ten nasz button jest bazą do tego, żeby on
mógł tutaj zaistnieć. On jest tą ramą, o której mówiliśmy też wcześniej.
Spróbujemy sobie wkomponować teraz to w logotyp
i zobaczymy, co to nam da. Zaczniemy
od znalezienia kolorów, które
nas interesują. Chcemy, żeby
te kolory były zaczerpnięte
i zainspirowane daną grafiką, która występuje
w znaczku
play. Wyszło nam
coś takiego. Teraz plusy i minusy.
Niewątpliwym plusem tego jest dodatkowy vibe, dodatkowa
atrakcyjność. To, że wprowadziliśmy ten motyw
graficzny do logotypu, nadaje dodatkową
historię, która jest tutaj zawarta. Minusem jednak
jest to, że proporcje, które tutaj sobie znaleźliśmy
wcześniej, gdy sam button mieliśmy tylko w jednym kolorze
czerwonym – no minus jest taki, że te proporcje
tutaj trochę nam nie do końca grają. Mówiąc jeszcze
prościej, motyw graficzny, który wpletliśmy w symbol play
niestety, ale nam ginie. Także zastanówmy się, co możemy z tym
zrobić, żeby wyciągnąć go jeszcze bardziej. Zanim
jednak to zrobimy, musimy się zastanowić nad jedną ważną rzeczą – nad
funkcjonalnością tego logo. Czyli musimy się zastanowić, gdzie będzie
funkcjonowało logo w wersji podstawowej, a gdzie potencjalnie będzie
występowało logo w takiej uatrakcyjnionej,
elastycznej formie. Jeśli sobie odpowiemy na to pytanie, będziemy
wiedzieli, co możemy zrobić z tą formą, z tym znakiem,
żeby było bardziej praktyczne. Zaczniemy sobie od
porównania tej wersji, którą teraz zrobiliśmy, z tą wersją podstawą, bazową,
którą opracowaliśmy chwilę wcześniej. Spójrzcie tutaj.
Mamy właśnie to porównanie. Widzimy, że bazowe wygląda
nadal świetnie przy małej skali. Jeszcze
może zrobimy... Spójrzmy tutaj na to porównanie.
Żeby dowiedzieć się jeszcze bardziej
o funkcjonalności, zróbmy wersję, która będzie bardzo
mała, a tą
wersję jeszcze sobie powiększymy. Okej.
Przejdźmy sobie teraz do analizy. Jak widzimy, logotyp
bazowy zarówno w wersji dużej, jak i małej nadal
wygląda świetnie. Jest czytelny, ma nadal swoją siłę, wszystko
jest jak należy. Znak z motywem niestety już
się tak dobrze nie broni. Zastanówmy się zatem, co możemy zrobić, gdzie
logo z motywem będzie wyglądało korzystniej od wersji
bazowej. Odpowiedź jest w sumie prosta – na pewno w większej
skali to tutaj ta wersja jest bardziej atrakcyjna
od tego. Chociaż ta jest dalej czytelna, nadal
ma swoją moc. Nasuwa mi się taki wniosek, że
może nie traktować tego logo z motywem w tradycyjny
sposób. Niech ono funkcjonuje bardziej jako grafika, jako
motyw graficzny, jako uzupełnienie komunikatu
bazowego, który mamy zawarty w tym znaku. Dodatkowo
wydaje mi się też, że ta wersja logo będzie
wykorzystywana częściej, gdy będziemy chcieli pokazać coś w jakimś
kontekście, z jakąś specjalizacją. Dlatego mówienie o podstawowych informacjach
może tutaj nie być aż tak bardzo potrzebne jak w przypadku tego logo.
Podsumowując, patrząc na te dwa znaki,
logo bazowe będzie stosowane wszędzie tam, gdzie
będziemy przestawiać eduweb. W założeniu powinno to
wyglądać w taki sposób, że eduweb, użytkownik, który będzie
poznawał eduweb, zawsze powinien zobaczyć najpierw tę wersję
logo. Logosy z motywem natomiast będą stosowane
tam, gdzie odbiorca już będzie wiedział, czym jest
eduweb i ten kontekst zostanie już naszkicowany. Wniosek
jest taki, że logo z motywem będzie bardziej stosowane jako
motyw właśnie graficzny. Więc będzie występować w większej
skali. Wszędzie tam, gdzie będziemy potrzebowali użyć logo eduweb w małej wersji,
wówczas będziemy stosować ten
wariant. Jeśli będziemy chcieli dostosować
go bardziej kolorystycznie, to też możemy się zastanowić, czy nie
wykorzystać takich wersji, gdy
będziemy potrzebowali małą skalę w tej palecie
na przykład kolorów. Według mnie to nadal ze sobą będzie współgrało.
No i zobaczcie właśnie, jak to jest super czytelne. Także
jeśli chcemy, teraz możemy sobie odpowiedzieć na pytanie, co
możemy zrobić z tym logo, żeby
ten motyw graficzny był bardziej czytelny. Jak odpowiedzieliśmy sobie wcześniej, musimy
tutaj dać większą skalę, musimy troszkę zmienić proporcje. Teraz
już wiemy, że to logo będzie wykorzystywane w większej skali, gdy
eduweb już zostanie przedstawione. Zatem
myślę, że możemy sobie spokojnie pozwolić na to, żeby powiększyć
symbol play w wersji logo z motywem.
To sobie na razie odsuniemy, to
sobie na razie odsuniemy. Logo powiększymy
powiedzmy półtora raza, przy
czym zachowamy kerning
i proporcje, które były określone we wcześniejszym logo.
Także odległość z symbolu
od litery E weźmiemy sobie z wcześniejszego
logo i zobaczymy,
jak to zadziała. No,
wydaje mi się, że czytelność tego
znaku naprawdę się poprawiła przez taki delikatny zabieg,
a czytelność i spójność z logiem
bazowym – tutaj sobie go przerobiliśmy, to weźmiemy go – wydaje
mi się, że spójność, czytelność została
zachowana. Weźmy
sobie logo bazowe i zobaczymy, jak
to działa. Ja w tym widzę
spójność. Mam nadzieję, że wy również. Elastyczne
systemy działają na takich właśnie zależnościach, jakie tutaj
stworzyliśmy. Bardzo ważne w takich systemach
zmiennych jest właśnie przypisanie funkcjonalności. Robienie
wariantów znaków tylko po to, żeby zrobić – te warianty znaków
najczęściej w pewnym momencie się wypalają, nie
będzie pomysłu, gdzie ich używać, albo będzie właśnie zbyt dużo pomysłów, jakie
logo gdzie wykorzystać. Dlatego przypisanie możliwości, jakie chcemy
dodać do zmiennych logosów, jest bardzo istotne. Ja
sobie tutaj pozwolę na jeszcze jeden taki zabieg dodania tła
ze względu na to, że wcześniej to logo na
czarnym tle bardzo mi się podobało. Tak tutaj też chcę wypróbować
ten zabieg. Wydaje
mi się, że ciemne tło będzie lepsze.
Oto trzecia propozycja nowego logo eduweb – zmienna,
elastyczna, posiadająca możliwości
dodawania kontekstów specjalizacji i wprowadzania
tych komunikatów do logo. Sam logotyp jest silną,
ciekawą interpretacją zapisu nazwy przez
to, że wprowadziliśmy symbol zamiast litery D. Jest on bardzo pewny
siebie i zarazem ma bardzo dużo mocy przez
też swoją bardzo uproszczoną formę. Mamy więc
bardzo ciekawą koncepcję do pokazania klientowi.
Udało
nam się, wypracowaliśmy trzy fajne propozycje. Zaraz sobie jeszcze
je podsumujemy, a w następnym rozdziale będziemy
już tworzyć prezentację i opowiem wam, w jaki
sposób w korzystny sposób pokazać propozycje
logo dla klienta. Zapraszam.