Projektowanie Atrybutów
6 godz. 58 min · Illustrator · Grafika motion i 3D
Michał WedlechowiczWdrożenie kolekcji wymaga szerokich umiejętności programistycznych, ale my w tym kursie skupimy się na artystycznej stronie projektu, tworząc unikatowe cechy każdego obrazu i generując jego metadane. Wiele kolekcji NFT jest reprezentowanych przez nie zawsze piękne i estetyczne obrazy, ponieważ ich wartość przedstawia się głównie w tym do czego dany token uprawnia posiadacza. Ale coraz częściej powstają kolekcje bardzo estetyczne, tworzone różnymi technikami czy to 2D czy nawet 3D, dlatego my poświęcimy się w tym kursie pracy koncepcyjnej i ilustratorskiej.
Zaczniemy od zorganizowania biblioteki materiałów, które posłużą nam jako inspiracje oraz pomogą wybrać główny motyw grafik. Przejdziemy przez proces koncepcyjny polegający na wstępnym zarysowaniu postaci i ich cech, bazując na zgromadzonych wcześniej inspiracjach. Następnie przedstawię Ci narzędzia oraz techniki tworzenia, które zoptymalizują proces twórczy oraz pomogą przyspieszyć prace, a jednocześnie sprawią że zadbamy o spójność stylistyczną całej kolekcji NFT.
Kolejny etap nauki poświęcimy na zbudowanie odpowiednich nawyków w trakcie projektowania traitów czyli cech. Pokażę Ci jak zbudować bibliotekę assetów takich jak ubrania czy elementy wyposażenia, dbając o to, aby po wymieszaniu i stworzeniu różnych wariantów wszystkie cechy i atrybuty wyglądały ze sobą dobrze. Zaprojektujemy rownież cechy rzadkie wyróżniając je z całej listy elementów, a następnie wykonamy wstępny test randomizacji.
W ostatnim etapie pracy artystycznej pokażę Ci jak szybko wyeksportować przygotowane w wcześniej assety. Czeka nas kreatywne zadanie polegające na nazwaniu wszystkich traitów, aby cechy każdego tokenu mogły być zidentyfikowane. Wisienką na torcie kursu będzie wygenerowanie gotowych plików graficznych poprzez wymieszanie assetów wraz z wygenerowaniem odpowiednich metadanych. Posłużą do tego narzędzia webowe, zarówno płatne jak i darmowe, które oferują profesjonalne funkcjonalności, pomagające doprecyzować wygląd naszej kolekcji i zasady mieszania asssetów.
Materiał to około 7 godzin wysokiej jakości szkoleń wideo, przeznaczonych dla grafików, ilustratorów, designerów – nawet tych poczatkujących, którzy chcą uczestniczyć w dochodowych projektach ze świata WEB3 i znać odpowiednie do tego narzędzia. Jak zawsze lekcje prowadzone są tak, aby były przystępne również dla osób poczatkujących, a wymagane są jedynie podstawowe umiejętności pracy w Adobe Illustrator.
W tej lekcji porozmawiamy o kolejnym generatorze webowym, czyli NFC Generator.
Jest on również darmowy, natomiast daje
nam troszeczkę inne możliwości w stosunku do mini tables.
Błędnie możemy tworzyć sobie grup, ale możemy tworzyć reguły.
Pokażę Ci w tej lekcji jak to działa.
W momencie kiedy jesteśmy na stronie błędu kropka nad i wybierzemy create
to będziemy musieli połączyć się z naszym portfelem krypto np.
meta mask albo koń back.
Ja założyłem sobie meta mask i można po prostu
założyć sobie portfel krypto na meta mask, a następnie meta mask zainstalować jako
dodatek extension do przeglądarki Google cron i.
Jeżeli wybierzemy sobie auto będziemy musieli połączyć się z naszym portfelem
meta mask wybierając Connect to OLED, a następnie pojawi nam się tutaj w
rozszerzeniach informacja o tym, że Bueno chce połączyć się z naszym portfelem.
Mamy tam pasku i po prostu zezwalamy na to
połączenie i wtedy już pojawi nam się przycisk Add nau.
Wybieram więc tą opcję.
No i ja tutaj już wcześniej stworzyłem sobie naszą kolekcję z piratami.
Testowałem ją i teraz pokażę Ci jak to działa.
Ja może tą kolekcję usunę wybierając Active.
Nie jest mi to teraz potrzebne.
Wybieram Create New.
Tworzę sobie nową kolekcję.
Jeśli chodzi o liczbę, może wpiszemy sobie tutaj 500 500 sztuk.
Natomiast jeśli chodzi o nazwę kolekcji,
wpiszmy sobie tutaj może Gods of the Sea, czyli Bogowie morza.
Wybieram Collection.
No i na razie nic się tutaj szczególnego
nie dzieje, ale musimy najpierw tutaj wrzucić wszystkie
tematy i podzielić je na kategorie, więc wybieram folder, a następnie wybieram
folder, do którego wyeksportowane są wszystkie nasze trasy podzielone na
kategorie, czyli w źródłach mamy folder Export.
Wybieram ten folder, wybieram Prześlij.
Mam informację o tym, że.
Łącznie w naszych folderach są 43 obrazy i oczywiście chcemy je przesłać.
Mamy to wszystko pięknie podzielone na
grupy tematów na kategorie, czyli size background, mask, body i weapons.
Wybieram teraz upload.
I wybierz View Components and templates.
No i wygląda to w ten sposób
Mamy wszystkie granaty, wszystkie bronie, wszystkie body.
Następnie mamy wszystkie.
Nakrycia głowy z fryzurami.
Wszystkim.
Wszystkie maski.
I wszystkie nakrycia na oczy, wszystkie gogle itd.
Bardzo fajnie.
Natomiast musimy tutaj ustawić
warstwy w odpowiedniej kolejności, bo jak widzimy mamy tutaj
oczywiście background, mamy body, ale pozostałe warstwy nam zniknęły dlatego, że
znajdują się one pod b grade, czyli background musi iść na sam dół.
Potem weapons.
Czyli numer 5.
Potem numer 4, czyli Body head mask.
Dokładnie tak to powinno wyglądać.
Bardzo dobrze wybieram Self Template.
Wszystko mamy poukładane w odpowiedniej kolejności.
I teraz możemy np.
wybrać sobie preview.
Wybieram następnie trójkę na rajd token.
I tak wstępnie przedstawia się nasza kolekcja 500 obrazów.
Myślę, że niektóre niektóre z nich są naprawdę epickie.
Moim zdaniem mamy tutaj całą masę bardzo
fajnych lasów i wszystko pięknie do siebie pasuje.
Musimy przyznać, że to preview wygląda naprawdę, naprawdę dobrze.
Oczywiście musimy jeszcze ustawić rarity, czyli rzadkość, ponieważ
są tutaj takie trakty, które chciałbym, żeby były naprawdę bardzo rzadkie w naszej
kolekcji, zwłaszcza te elementy, które są złote.
No i fajnie by było, gdybyśmy mieli pirata, który jest w całości złoty, czyli
ma złote tło, złote body, złotą maskę, złotą czapkę i złote nakrycie.
Na oczy.
Więc teraz musimy zająć się po prostu
stworzeniem reguł i teraz to wszystko jest już z automatu zapisane.
Jeżeli przejdziemy sobie do.
Strony błędy.
Kropka nad i.
Wybierzemy sobie naszą.
To mamy tutaj już nasz projekt, nasz projekt Gods of the Sea.
On jest zapisany, więc to się nam nie kasuje.
Jeżeli tylko przejdziemy do NF Tibi Art zaloguje się do naszego portfela.
Ta maska na przykład to wszystkie te projekty, które sobie tutaj stworzymy.
One cały czas będą, one są zapisywane cały czas na bieżąco.
Więc to wstępne preview mamy zrobione i tutaj.
Na tym preview możemy sobie zobaczyć jak
te trasy wyglądają, czy one do siebie pasują, czy są jakieś, które warto wywalić
albo poprawić, czy są jakieś, które niezbyt dobrze ze sobą wyglądają w parze.
Ja myślę, że tutaj to wszystko wygląda
naprawdę, naprawdę fajnie, naprawdę dobrze.
I stosując się do tych wszystkich reguł,
które rzuciliśmy sobie na początku pracy z projektowaniem tych tematów,
ilustratorzy no to dało nam całkiem dobrze spasowane ze sobą rady.
Wszystko naprawdę dobrze ze sobą.
Pasuje.
Naprawdę mamy całą masę fajnych brudasów.
Mimo tego, że
na potrzeby tego kursu stworzyliśmy dosyć skromną liczbę tych tematów.
OK.
Możemy sobie tutaj przejrzeć.
I zobaczyć tak zwany random
random access, możemy wybrać sobie znowu Generate token is.
I mamy znowu kolejny kolejną propozycję wymieszania, wymieszania.
I znowu możemy sobie tutaj.
Przejrzeć jak to wszystko wygląda, Czy jakieś straty ze sobą źle wyglądają?
Czy coś może warto poprawić ilustratorzy coś zmienić?
Ale moim zdaniem wszystko jest bardzo, bardzo dobrze spasowane.
To bardzo fajnie wygląda.
I generalnie może to brzmi nieskromnie, ale moim zdaniem wszystkie te.
Wszyscy ci piraci wyglądają naprawdę, naprawdę fajnie.
Dobrze. OK, mamy preview już zrobione.
Myślę, że nic nie będziemy zmieniać w ilustratorzy.
Już nie będziemy poprawiać żadnych projektów i eksportować ich raz jeszcze.
Możemy teraz śmiało przejść do lekcji następnej, w której stworzymy sobie reguły
i popracujemy nad rarity, czyli rzadkością poszczególnych projektów.
A jako że nasz projekt już na bułę jest
zapisany, nie musimy go tutaj ręcznie zapisywać skrótem
klawiaturowy Command s czy wybierać failsafe, to po prostu możemy śmiało już
przejść do następnej lekcji, bo jest to oczywiście jak wspomniałem zapisane.
No teraz to tyle.
Usłyszymy się za kilka chwil.