Projektowanie Atrybutów
6 godz. 58 min · Illustrator · Grafika motion i 3D
Michał WedlechowiczWdrożenie kolekcji wymaga szerokich umiejętności programistycznych, ale my w tym kursie skupimy się na artystycznej stronie projektu, tworząc unikatowe cechy każdego obrazu i generując jego metadane. Wiele kolekcji NFT jest reprezentowanych przez nie zawsze piękne i estetyczne obrazy, ponieważ ich wartość przedstawia się głównie w tym do czego dany token uprawnia posiadacza. Ale coraz częściej powstają kolekcje bardzo estetyczne, tworzone różnymi technikami czy to 2D czy nawet 3D, dlatego my poświęcimy się w tym kursie pracy koncepcyjnej i ilustratorskiej.
Zaczniemy od zorganizowania biblioteki materiałów, które posłużą nam jako inspiracje oraz pomogą wybrać główny motyw grafik. Przejdziemy przez proces koncepcyjny polegający na wstępnym zarysowaniu postaci i ich cech, bazując na zgromadzonych wcześniej inspiracjach. Następnie przedstawię Ci narzędzia oraz techniki tworzenia, które zoptymalizują proces twórczy oraz pomogą przyspieszyć prace, a jednocześnie sprawią że zadbamy o spójność stylistyczną całej kolekcji NFT.
Kolejny etap nauki poświęcimy na zbudowanie odpowiednich nawyków w trakcie projektowania traitów czyli cech. Pokażę Ci jak zbudować bibliotekę assetów takich jak ubrania czy elementy wyposażenia, dbając o to, aby po wymieszaniu i stworzeniu różnych wariantów wszystkie cechy i atrybuty wyglądały ze sobą dobrze. Zaprojektujemy rownież cechy rzadkie wyróżniając je z całej listy elementów, a następnie wykonamy wstępny test randomizacji.
W ostatnim etapie pracy artystycznej pokażę Ci jak szybko wyeksportować przygotowane w wcześniej assety. Czeka nas kreatywne zadanie polegające na nazwaniu wszystkich traitów, aby cechy każdego tokenu mogły być zidentyfikowane. Wisienką na torcie kursu będzie wygenerowanie gotowych plików graficznych poprzez wymieszanie assetów wraz z wygenerowaniem odpowiednich metadanych. Posłużą do tego narzędzia webowe, zarówno płatne jak i darmowe, które oferują profesjonalne funkcjonalności, pomagające doprecyzować wygląd naszej kolekcji i zasady mieszania asssetów.
Materiał to około 7 godzin wysokiej jakości szkoleń wideo, przeznaczonych dla grafików, ilustratorów, designerów – nawet tych poczatkujących, którzy chcą uczestniczyć w dochodowych projektach ze świata WEB3 i znać odpowiednie do tego narzędzia. Jak zawsze lekcje prowadzone są tak, aby były przystępne również dla osób poczatkujących, a wymagane są jedynie podstawowe umiejętności pracy w Adobe Illustrator.
Hej, cześć, Witam Cię w kolejnej lekcji.
Zobacz ja dodałem już poszczególne grupy i
do każdej grupy dodałem te same warstwy z takimi samymi nazwami.
Jeśli chodzi np.
o admirałów to mamy tutaj tylko i wyłącznie złote tło.
Mamy Rifle, Commando i Anand.
Jeśli chodzi o obozy to oczywiście mam tylko tutaj naszą Złotą Królową Head.
Mamy kilka czapek.
Mamy też tutaj dwie najlepsze maski i kilka najlepszych.
Najlepszych nakryć na oczy.
Chociaż może to albo niech zostanie, ok?
W porządku.
No i teraz jeśli chodzi o nawigatorów, to tutaj mamy jasnobrązowe tło.
Mamy takie bronie.
Jeśli chodzi o body, mamy tutaj taki zestaw.
Czapki mamy takie.
Maski też takie pośrednie, nie najgorsze i nie najlepsze.
I to samo nakrycie i na oczy i kapitanowie.
Tutaj mamy ciemno niebieski bez ground weapons.
Mamy taki wybór jeśli chodzi o body.
Mamy tutaj już takie.
Najlepsze, ale jeszcze nie złote, czyli czapki.
Wybrałem takie maski.
Tutaj już takie lepsze.
I to samo z nakryciem na oczy.
Tutaj wybrałem już takie bardziej
science fiction, ale już bez takich kiepskich jak np.
przepaska na oczy.
No i teraz możemy wybrać Generate images.
Chciałbym, żebyśmy stworzyli sobie
kolekcję znowu 500 piratów, Przy czym chciałbym, żeby Sailor, czyli tych
najsłabszych było najwięcej, powiedzmy 200, może 250.
Chciałbym, żeby admirałów, czyli złotych było 20.
Dajmy na to kapitanów niech będzie pięćdziesięciu.
I zostaje nam tutaj jeszcze.
180 180 sztuk nawigatorów.
Generalnie jest tak, że jeśli dodajemy.
Możesz się tym zrazić na początku, bo Tables działa troszeczkę leniwie.
Mam tutaj na myśli, że jeżeli dodajemy na przykład raty, przerzucając je za pomocą
funkcji drag and drop do poszczególnych warstw, to mamy wrażenie, jakby strona na
chwilę wpisywała, ale totalnie to zignoruje.
Wszystko działa tak samo.
Jeśli wybierzemy Generate,
to też może nam się zdawać, że strona umarła z frezowania.
Zamarzła, ale też wystarcza jej trochę cierpliwości.
Te tokeny cały czas się generują, więc po prostu wybierzmy Generate
i musimy teraz po prostu odczekać, aż tablet stworzy nasze obrazy według naszych
grup, według traktów, jakie dodawaliśmy do poszczególnych warstw.
Po prostu czekamy.
Mam tutaj informację, że pozostało jeszcze kilka sekund.
W rzeczywistości jest tak, że
trwa to kilka minut, nawet kilkanaście, więc po prostu cierpliwie czekajmy.
Nasze obrazy wraz z meta danymi na 100% się wygenerują.
OK, wszystko już jest zrobione, plik się pobrał, mamy całą paczkę.
I teraz znowu nadeszła ponownie wiekopomna chwila.
Po prostu zapraszam Cię teraz na krótką przerwę.
Utnij sobie kawy Alex. Następnej.
Zobaczymy co nam się tutaj pobrało, jak
wyglądają pliki z meta danymi i jak wyglądają nasi piraci.
Na teraz to wszystko.
Słyszymy się po przerwie.