Projektowanie Atrybutów
6 godz. 58 min · Illustrator · Grafika motion i 3D
Michał WedlechowiczWdrożenie kolekcji wymaga szerokich umiejętności programistycznych, ale my w tym kursie skupimy się na artystycznej stronie projektu, tworząc unikatowe cechy każdego obrazu i generując jego metadane. Wiele kolekcji NFT jest reprezentowanych przez nie zawsze piękne i estetyczne obrazy, ponieważ ich wartość przedstawia się głównie w tym do czego dany token uprawnia posiadacza. Ale coraz częściej powstają kolekcje bardzo estetyczne, tworzone różnymi technikami czy to 2D czy nawet 3D, dlatego my poświęcimy się w tym kursie pracy koncepcyjnej i ilustratorskiej.
Zaczniemy od zorganizowania biblioteki materiałów, które posłużą nam jako inspiracje oraz pomogą wybrać główny motyw grafik. Przejdziemy przez proces koncepcyjny polegający na wstępnym zarysowaniu postaci i ich cech, bazując na zgromadzonych wcześniej inspiracjach. Następnie przedstawię Ci narzędzia oraz techniki tworzenia, które zoptymalizują proces twórczy oraz pomogą przyspieszyć prace, a jednocześnie sprawią że zadbamy o spójność stylistyczną całej kolekcji NFT.
Kolejny etap nauki poświęcimy na zbudowanie odpowiednich nawyków w trakcie projektowania traitów czyli cech. Pokażę Ci jak zbudować bibliotekę assetów takich jak ubrania czy elementy wyposażenia, dbając o to, aby po wymieszaniu i stworzeniu różnych wariantów wszystkie cechy i atrybuty wyglądały ze sobą dobrze. Zaprojektujemy rownież cechy rzadkie wyróżniając je z całej listy elementów, a następnie wykonamy wstępny test randomizacji.
W ostatnim etapie pracy artystycznej pokażę Ci jak szybko wyeksportować przygotowane w wcześniej assety. Czeka nas kreatywne zadanie polegające na nazwaniu wszystkich traitów, aby cechy każdego tokenu mogły być zidentyfikowane. Wisienką na torcie kursu będzie wygenerowanie gotowych plików graficznych poprzez wymieszanie assetów wraz z wygenerowaniem odpowiednich metadanych. Posłużą do tego narzędzia webowe, zarówno płatne jak i darmowe, które oferują profesjonalne funkcjonalności, pomagające doprecyzować wygląd naszej kolekcji i zasady mieszania asssetów.
Materiał to około 7 godzin wysokiej jakości szkoleń wideo, przeznaczonych dla grafików, ilustratorów, designerów – nawet tych poczatkujących, którzy chcą uczestniczyć w dochodowych projektach ze świata WEB3 i znać odpowiednie do tego narzędzia. Jak zawsze lekcje prowadzone są tak, aby były przystępne również dla osób poczatkujących, a wymagane są jedynie podstawowe umiejętności pracy w Adobe Illustrator.
Cześć!
Witam Cię w kolejnej lekcji i teraz przechodzimy.
Do darmowego generatora błędów.
Był generatorem płatnym,
natomiast min Tables jest w pełni darmowy i na min Tables.
Zakładamy darmowe konto, a następnie wybieramy Your Project.
Mam tutaj pustą tablicę. Nie mam żadnych.
Projektów.
Dodam teraz nowy projekt wybierając Add New Project.
Najpierw zanim stworzymy.
Sobie wszystkie. Wszystkie.
Warstwy i dodamy do. Nich nasze.
Trasy, to przejdźmy do opcji projektu.
Wybieram ikonkę z menu przy Until Project.
Project Settings i po prostu.
Od razu możemy nazwać. Naszą.
Kolekcję.
W tym przypadku oczywiście Gods of the Sea.
Mam tutaj. Podpowiedź, ponieważ.
Ja wcześniej już tutaj robiłem testy.
Jeśli chodzi o opis to. Możemy.
Tutaj wpisać cokolwiek np.
Collection of.
Unik Pirates.
Nie mamy strony internetowej.
Jeśli taką mamy.
To możemy tutaj wrzucić.
Ten adres.
Jeśli mamy adres. Do naszej kolekcji.
Na open, jaki zarezerwowany.
Też możemy go dodać.
Twittera nie mamy, Discorda nie mamy.
Jeśli chcesz to możesz tutaj po prostu wrzucić link Zaproszenie.
Do. Discorda i.
Następnie ważna rzecz to.
Rozmiary, czyli Dimensions to wpiszemy sobie.
Może 1400.
Na 1400.
Oczywiście to musi być kwadrat.
I wybieram teraz save.
Mogę ewentualnie jeszcze dorzucić miniaturkę.
Naszej kolekcji, ale nie będziemy tego robić.
Takie rzeczy raczej.
Robi się już na openSUSE.
Dodając tam swoją kolekcję
generujemy odpowiednie obrazki takie jak banner jak logo kolekcji itd.
Wybieram więc sejf. I mamy.
Już naszą. Kolekcję.
Stworzoną. Problem jest taki, że.
Nie możemy tworzyć sobie.
Tutaj reguł takich. Jak tworzyliśmy w.
Bueno, ale ma inną bardzo fajną
funkcjonalność, która nazywa się Groups, czyli grupy.
Stworzymy sobie tutaj może cztery grupy.
Wśród naszej. Kolekcji i nazwiemy.
Je odpowiednio np.
marynarze, nawigator.
Kapitanowie i admirał owie.
Przykładowo wybierzmy tutaj group.
I wpiszmy sobie np.
Sailor albo Sailor.
Niech będzie OK.
Zatwierdzamy Enterem.
Kolejna grupa jaką sobie.
Stworzymy to będzie grupa już troszkę bardziej.
Zaawansowanych piratów stworzonych z. Lepszych.
Strategów. I to np.
będą.
Nawigator czyli nawigator zatwierdzony teraz.
Kolejna grupa. To np.
. Kapitan.
I ostatnia już grupa, z.
Którą będą budować wyłącznie. Piraci.
Złoci to nazwijmy ją admirałem.
I zatwierdzam naturalnie enterem.
Przechodzimy teraz do SAILOR ów, czyli do marynarzy i dodajemy nową warstwę.
Możemy ją po prostu nazwać np.
Beck Ground, czyli tło.
Zatwierdzamy enterem.
Ponownie wybieram New Layer.
I tutaj. Będzie.
Oczywiście weapon, czyli broń.
Zatwierdzamy enterem.
Tutaj wybierzemy.
Wpiszemy body i kolejna.
Warstwa.
Następnie head, czyli czapki.
Potem mamy mask czyli maska i czyli oczy.
No i teraz. Możemy przełączać się.
Pomiędzy tymi.
Warstwami. I do.
Nich możemy dorzucać nasze.
Hity za pomocą.
Funkcji drag and drop.
Dlatego przechodzę do Findera do naszego folderu Eksport.
Zaczniemy od ekranu.
Tak i. Np.
chciałabym, żeby.
Piraci właśnie jak typu. Sailor byli.
Np. .
Tylko na tle light dajmy na to,
albo ewentualnie jeszcze dodatkowo wrzućmy tutaj to jasno niebieskie tło Aqua.
W porządku.
Teraz wybieram web.
I tutaj wrzucimy sobie bronie.
Ale może nie wszystkie. Tylko.
Np. .
An AMD, a następnie powiedzmy Powered Saber.
I Steel Saber. Czyli te trzy.
Trakty wrzucamy tutaj. A następnie.
Przechodzimy. Do body.
I tutaj na przykład chciałbym, żeby.
Pojawili się tylko dajmy na to.
Ten gość z tą zwykłą koszulą, czyli Sailor Scott.
Niech on tutaj będzie. Wrócimy tutaj.
Może również.
Navigator shirt.
I może jeszcze.
Wrócimy czasów do.
Może jeszcze. Coś.
I może pr. Teoria.
Tych czterech tak. Jeśli chodzi o.
Czapki. To wrzucimy sobie może wszystkie poza.
Czapką admirała i tą legendarną czapką.
Tak.
Czyli te.
Następnie przechodzimy do warstwy mask.
I tutaj z kolei wrzucimy sobie.
Może to te usta z papierosem?
Czerwone na HIV Pilot mask i.
Może Magic Mask to tutaj.
No i mamy jeszcze oczy.
I jeśli chodzi o oczy tutaj, no to wrzućmy sobie może wszystko.
Poza tym Mask of Legends i Kaptur, czyli poza tą złotą maską.
A tak to wrzućmy może po prostu wszystko.
Teraz możemy przejść do nawigatorów.
I w nawigatora musimy dodać.
Dokładnie takie same warstwy z dokładnie takimi samymi nazwami, czyli.
Background weapon, body, mask size.
Do nich możemy dorzucić sobie na przykład już nieco lepsze tło.
Czyli np. .
Powiedzmy to.
I jasnobrązowe.
I to samo zrobimy z pozostałymi elementami.
Czyli np. dorzucimy tutaj już lepsze bronie.
Lepsze czapki.
Lepsze body, czyli np. .
Powiedzmy.
Private Princess.
Dajmy na to jeszcze Pirat Commando czy przykładowo pakiet Heavy Armor.
To samo robimy przy kapitana.
Tutaj też dodajemy.
Sobie dokładnie takie same warstwy z dokładnie takimi samymi nazwami.
No i tutaj. Możemy przykładowo wrzucić.
Sobie już background np. ten.
Ciemnoniebieski i.
Też jakieś lepsze body. Lepsze czapki?
Niekoniecznie.
Wszystkie lepsze maski też niekoniecznie wszystkie i.
Lepsze nakrycia na oczy.
Też nie muszą być koniecznie wszystkie.
A admirała z kolei również.
Tworzymy te same warstwy z takimi samymi nazwami, ale tutaj.
Już korzystamy wyłącznie.
Z.
Złotego tła.
Wyłącznie ze złotego body.
No i tutaj możemy sobie wybrać np. .
Oczywiście na pewno będzie to ta złota czapka.
Na pewno będzie tutaj
złota maska i napewno będzie czaszka legendarnego kapitana.
Ale dodatkowo możemy sobie wrzucić jeszcze jakieś inne tematy.
Np.
jakieś może tą czapkę admirała, może dodatkowo nie wiem, może np.
te.
Ten zaawansowany celownik.
Czy.
Voor het armor?
Czy target ich system też będzie fajnie wyglądał.
Proponuję, żebyś zrobił to w przerwie.
Nie chciałbym Cię zanudzać. Przydługą.
Lekcją i w momencie kiedy już uzupełnimy tak swoje warstwy.
To możemy przejść.
Do Generate images. I tutaj.
Możemy wpisać, że chcemy np. .
Powiedzmy stu.
Marynarzy.
Czy może 200 dajmy na to 200 marynarzy.
Następnie możemy wpisać, czy.
Chcemy stu pięćdziesięciu nawigatorów.
Stu kapitanów i.
Pięćdziesięciu admirałów albo np.
dwudziestu, no bo oni są złoci, więc niech ich będzie mniej.
Oczywiście mam informacje, że owe Max Possible to jest ta informacja odnośnie.
Tego, że przy nawigatora nie dodałem sobie żadnych.
Warstw. Oczywiście muszę to zrobić i przerzucić.
Odpowiednie trasy i wtedy dopiero mogę wykonać generate email.
Ale zanim to zrobimy, to po prostu teraz.
Zachęcam Cię do krótkiej przerwy w tej przerwie.
Możemy sobie po uzupełniać te wszystkie grupy i.
Słyszymy się za chwilę w sekcji następnej.