Modelowanie od Podstaw
7 godz. 52 min · Blender · Grafika motion i 3D
Michał WedlechowiczKurs zaczniemy od lekcji poświęconych interfejsowi. Poznasz różne tryby pracy, wspólnie odkryjemy możliwości narzędzi do modelowania oraz przetestujemy wybrane modyfikatory. Dowiesz się jak modelować proste obiekty a potem przejdziemy do bardziej złożonych projektów. Stworzymy naczynia i nadamy im odpowiednie materiały symulujące np szkło. Do tego będziemy tworzyć oświetlenie dla uzyskania lepszego efektu.
Modelowanie 3D jest bardzo ciekawą i satysfakcjonującą dziedziną projektowania graficznego. Jeśli poznasz narzędzia jakie dostępne są w Blenderze, będziesz mógł wymodelować co tylko zechcesz. W kursie poznasz kilka trybów pracy z modelami 3D. Dużo czasu spędzimy w trybie edycji, gdzie będziesz uczył się edycji kształtów 3D tak, aby bryła, którą wymodelujesz, spełniła Twoje oczekiwania. Zaczniemy od prostszych kształtów, a następnie przejdziemy do bardziej zaawansowanych, praktycznych ćwiczeń.
Abyś mógł utrwalić zdobywaną wiedzę, przygotowaliśmy praktyczne ćwiczenia, które wykonasz samodzielnie, bazując na przekazywanych technikach pracy. Będzie to przygotowanie modeli naczyń: dzbanka i filiżanki. Nauczysz się dodawać odpowiednie modyfikatory do swoich modeli, aby wyglądały bardziej realistycznie i poznasz techniki oświetlania sceny. Następnie pokażemy Ci jak wyrenderować przygotowaną scenerię do finalnych plików graficznych.
W finalnej części kursu wymodelujemy trójwymiarowy smartfon, z zestawem obiektywów, przyciskami, portem do ładowania i błyszczącym ekranem. Pokażemy Ci też podstawowe możliwości Blendera w zakresie animacji. Wykorzystamy wcześniej stworzony model telefonu, aby wykonać sekwencje spotu reklamowego, a następnie zmontujemy wszystko w Adobe After Effects.
Korzystając z wcześniej przygotowanego modelu smartfona, zbudujemy kreatywną scenerią zamykając telefon w szklanej kuli wraz z innymi obiektami, w tym modelami abstrakcyjnymi. Korzystając z poznanych technik stworzymy oświetlenie i wprowadzimy zaawansowane ustawienia renderu. Będziesz między innymi pracował z ustawieniami kamery, głębią pola, czy odszumianiem grafiki.
Blender nie jest trudną aplikacją, wobec czego będzie świetnym wyborem dla osób początkujących. Kurs możesz śmiało potraktować jako pierwszy, ale jednocześnie bardzo duży krok w świat grafiki 3D.
2.82+
Cześć! Witam Cię serdecznie
w pierwszej lekcji tego kursu. Chciałbym wstępnie porozmawiać o aplikacji Blender.
Jest to darmowa aplikacja, dostępna na wiele różnych platform.
Mamy aktualnie wersję 2.82
i to co najważniejsze dla wielu z nas to
to, że jest to darmowa aplikacja i mimo tego, że jest darmowa, jest wciąż stale
rozwijana, ponieważ ma bardzo duże grono użytkowników na całym świecie.
Jest to przede wszystkim bardzo
wszechstronna aplikacja, ponieważ możemy w
niej budować nie tylko modele 3D, ale możemy
tworzyć rigowanie, modeling, animacje, symulacje,
kompozycje, możemy budować w niej
ilustracje, nie tylko 3D, ale również
mogą to być animacje 2D, więc jak widzisz jest to naprawdę bardzo wszechstronna
aplikacja, którą wykorzystują eksperci od wideo efektów, animatorzy, artyści
pracujący przy grach komputerowych, a w tym kursie
ja będę chciał pokazać Ci techniki modelowania.
Będzie to kurs od podstaw, więc jeżeli nie miałeś nigdy wcześniej do
czynienia z grafiką 3D, to oczywiście jest to kurs dla Ciebie i
nie musisz się jakoś przejmować tym, że nigdy wcześniej nie modelowałeś nic w
takich aplikacjach jak 3D Studio Max, Maya itd.
Jak wspomniałem Blender jest darmowy.
Możemy oczywiście wesprzeć twórców Blendera dowolną wpłatą.
Natomiast, jeżeli chcesz pobrać
aplikację Blender możesz przejść do sekcji Download na stronie Blender.org
i
możesz zauważyć, że od razu strona wykryła jaki ja mam system operacyjny.
W moim przypadku jest to Mac OS i oczywiście będę mógł pobrać najnowszą
wersję 2.82 na Mac'a, ale oczywiście są też dostępne inne wersje.
Mamy tutaj wersję na Windowsa,
wspomnianą wersję na Mac'a i również Blender jest dostępny na Linux'a.
Możemy przejść do zakładki Features
i zapoznać się z artykułami dotyczącymi funkcjonalności i możesz zauważyć też,
że dzięki tym miniaturkom możemy się przekonać,
że jest to naprawdę bardzo wszechstronna aplikacja.
Ok, myślę, że nie będę już przedłużał,
przejdziemy do kolejnej lekcji. Do usłyszenia za kilka chwil.