Modelowanie od Podstaw
7 godz. 52 min · Blender · Grafika motion i 3D
Michał WedlechowiczKurs zaczniemy od lekcji poświęconych interfejsowi. Poznasz różne tryby pracy, wspólnie odkryjemy możliwości narzędzi do modelowania oraz przetestujemy wybrane modyfikatory. Dowiesz się jak modelować proste obiekty a potem przejdziemy do bardziej złożonych projektów. Stworzymy naczynia i nadamy im odpowiednie materiały symulujące np szkło. Do tego będziemy tworzyć oświetlenie dla uzyskania lepszego efektu.
Modelowanie 3D jest bardzo ciekawą i satysfakcjonującą dziedziną projektowania graficznego. Jeśli poznasz narzędzia jakie dostępne są w Blenderze, będziesz mógł wymodelować co tylko zechcesz. W kursie poznasz kilka trybów pracy z modelami 3D. Dużo czasu spędzimy w trybie edycji, gdzie będziesz uczył się edycji kształtów 3D tak, aby bryła, którą wymodelujesz, spełniła Twoje oczekiwania. Zaczniemy od prostszych kształtów, a następnie przejdziemy do bardziej zaawansowanych, praktycznych ćwiczeń.
Abyś mógł utrwalić zdobywaną wiedzę, przygotowaliśmy praktyczne ćwiczenia, które wykonasz samodzielnie, bazując na przekazywanych technikach pracy. Będzie to przygotowanie modeli naczyń: dzbanka i filiżanki. Nauczysz się dodawać odpowiednie modyfikatory do swoich modeli, aby wyglądały bardziej realistycznie i poznasz techniki oświetlania sceny. Następnie pokażemy Ci jak wyrenderować przygotowaną scenerię do finalnych plików graficznych.
W finalnej części kursu wymodelujemy trójwymiarowy smartfon, z zestawem obiektywów, przyciskami, portem do ładowania i błyszczącym ekranem. Pokażemy Ci też podstawowe możliwości Blendera w zakresie animacji. Wykorzystamy wcześniej stworzony model telefonu, aby wykonać sekwencje spotu reklamowego, a następnie zmontujemy wszystko w Adobe After Effects.
Korzystając z wcześniej przygotowanego modelu smartfona, zbudujemy kreatywną scenerią zamykając telefon w szklanej kuli wraz z innymi obiektami, w tym modelami abstrakcyjnymi. Korzystając z poznanych technik stworzymy oświetlenie i wprowadzimy zaawansowane ustawienia renderu. Będziesz między innymi pracował z ustawieniami kamery, głębią pola, czy odszumianiem grafiki.
Blender nie jest trudną aplikacją, wobec czego będzie świetnym wyborem dla osób początkujących. Kurs możesz śmiało potraktować jako pierwszy, ale jednocześnie bardzo duży krok w świat grafiki 3D.
2.82+
Cześć witam serdecznie.
Niestety ostatniej już lekcji tego kursu.
Chciałbym serdecznie podziękować Ci za
uwagę i cieszę się że dobro ze mną aż tutaj myślę że
zrobiłeś pierwszy ale jakże ogromny krok w świat grafiki 3D i modelowania.
Traktuję ten kurs jako solidne naprawdę solidne wprowadzenie i myślę że teraz
projektowanie grafiki 3D będzie dla ciebie a będzie dla ciebie dużo dużo łatwiejsze a
przede wszystkim będzie to po prostu przyjemna i kreatywna praca.
Jak wspomniałem
na początku tego kursu Bender to naprawdę wszechstronne narzędzie i różni
projektanci wykorzystują go na naprawdę różnych celów.
Możemy w nim tworzyć postacie tworzyć animacje tworzyć spoty reklamowe
tworzyć po prostu modele czy nawet ilustracje.
To wszystko jest od razu twojej dyspozycji
a jeżeli chcesz poszerzać swoją wiedzę z zakresu Bendera to ja postaram się aby na
łeb PSL pojawiło się więcej materiałów dotyczących Bendera.
Kurs ten dał Ci solidną dawkę wiedzy
a więc możesz bez problemu przejść o kolejny duży krok dalej.
Kolejny duży krok naprzód i uczyć się coraz bardziej zaawansowanych
narzędzi Bendera i jego możliwości a ja oczywiście postaram się pomóc ci w tym
jeszcze raz serdecznie dziękuję za uwagę i życzyć wielu sukcesów w dziedzinie
projektowania graficznego nie tylko za pomocą takich aplikacji jak Photoshop czy
ilustrator ale również bardziej rozbudowanych narzędzi takich właśnie jak
Bender a z mojej strony to już niestety wszystko.
Dziękuję Ci jeszcze raz za uwagę mówił do
ciebie Michał Lachowicz i do usłyszenia w kolejnych materiałach ma łeb.
Cześć.