Modelowanie od Podstaw
7 godz. 52 min · Blender · Grafika motion i 3D
Michał WedlechowiczKurs zaczniemy od lekcji poświęconych interfejsowi. Poznasz różne tryby pracy, wspólnie odkryjemy możliwości narzędzi do modelowania oraz przetestujemy wybrane modyfikatory. Dowiesz się jak modelować proste obiekty a potem przejdziemy do bardziej złożonych projektów. Stworzymy naczynia i nadamy im odpowiednie materiały symulujące np szkło. Do tego będziemy tworzyć oświetlenie dla uzyskania lepszego efektu.
Modelowanie 3D jest bardzo ciekawą i satysfakcjonującą dziedziną projektowania graficznego. Jeśli poznasz narzędzia jakie dostępne są w Blenderze, będziesz mógł wymodelować co tylko zechcesz. W kursie poznasz kilka trybów pracy z modelami 3D. Dużo czasu spędzimy w trybie edycji, gdzie będziesz uczył się edycji kształtów 3D tak, aby bryła, którą wymodelujesz, spełniła Twoje oczekiwania. Zaczniemy od prostszych kształtów, a następnie przejdziemy do bardziej zaawansowanych, praktycznych ćwiczeń.
Abyś mógł utrwalić zdobywaną wiedzę, przygotowaliśmy praktyczne ćwiczenia, które wykonasz samodzielnie, bazując na przekazywanych technikach pracy. Będzie to przygotowanie modeli naczyń: dzbanka i filiżanki. Nauczysz się dodawać odpowiednie modyfikatory do swoich modeli, aby wyglądały bardziej realistycznie i poznasz techniki oświetlania sceny. Następnie pokażemy Ci jak wyrenderować przygotowaną scenerię do finalnych plików graficznych.
W finalnej części kursu wymodelujemy trójwymiarowy smartfon, z zestawem obiektywów, przyciskami, portem do ładowania i błyszczącym ekranem. Pokażemy Ci też podstawowe możliwości Blendera w zakresie animacji. Wykorzystamy wcześniej stworzony model telefonu, aby wykonać sekwencje spotu reklamowego, a następnie zmontujemy wszystko w Adobe After Effects.
Korzystając z wcześniej przygotowanego modelu smartfona, zbudujemy kreatywną scenerią zamykając telefon w szklanej kuli wraz z innymi obiektami, w tym modelami abstrakcyjnymi. Korzystając z poznanych technik stworzymy oświetlenie i wprowadzimy zaawansowane ustawienia renderu. Będziesz między innymi pracował z ustawieniami kamery, głębią pola, czy odszumianiem grafiki.
Blender nie jest trudną aplikacją, wobec czego będzie świetnym wyborem dla osób początkujących. Kurs możesz śmiało potraktować jako pierwszy, ale jednocześnie bardzo duży krok w świat grafiki 3D.
2.82+
Cześć witam serdecznie.
Myślę że przyszedł już czas na finalny drink naszej animacji spotu reklamowego
więc wykorzystamy do tego aplikacja dogi media NCBR.
Jest to aplikacja która instalowany jest
razem z aplikacją Adobe After Effect więc nie przejmuj się na pewno.
A jeżeli korzystasz z afera to na pewno masz też zainstalowanego media.
Ok. Przechodzimy do menu głównego.
Aplikacja perfekcji gram kompozycja a następnie zamiast standardowego atutu
czyli dodaj do kolejki generowania wybieram ADD tu Adobe Media en Color.
Wybieram tę opcję i teraz czekam aż uruchomi się aplikacja do Indian Code.
Jeżeli aplikacja Media kodem otworzyła się
ale w kolejce redukowania nie masz żadnego naszego projektu możesz
go po prostu w łatwy sposób dodać wybierając ikonkę Plusa.
Możemy przejść do źródeł naszego kursu i w folderze
animacja i After efekt możesz wybrać projekt after który
zapisaliśmy i nad którym teraz pracowaliśmy.
Wybieram po jego zaznaczenie otwórz.
Zobacz tutaj mamy wybór
czy chcemy wygenerować konkretne warstwy czy konkretne kompozycje.
Oczywiście chcę wygenerować naszą
kompozycję Edu Fun Spot wybieram przycisk OK.
Po jej zakończeniu OK.
Nasza kompozycja after a jest już dodana
do kolejki generowania a możemy tutaj przejść do ustawień
takiego konkretnie formatu chcemy
wygenerować naszą animację ja bym chciał aby to był plik MP4.
Jeżeli jednak chcemy bardziej sprecyzować
wszelakie ustawienia to możemy śmiało przejść tutaj do opcji wybierając h 206
264 jest to Kodak jaki będzie użyty podczas
rentę. Zostawiamy go tak jak jest.
Możemy tutaj wybrać nazwę.
I lokalizację zapisania wędrownego pliku.
A myślę że za to w folderze after FX
wybieram zachowaj eksportujemy zarówno video jak i ścieżkę audio.
Przejdźmy do efektów technicy interesuje video korzystamy z tych samych ustawień
jakie wprowadzone zostały w projekcie after efekt czyli rozmiar Full
HD 1920x1080 szybkość 30 klatek na sekundę a więc tutaj nic nie zmieniamy
tutaj ustawiamy bit rate czyli jakość naszego wideo może.
Ustawiamy 20 mega bajtów na sekundę.
Po prostu możemy tutaj wpisać konkretną wartość.
OK.
Nasz plik będzie ważył podejrzewam kilkadziesiąt bajtów ale
będzie dużo lepszej jakości i tutaj już resztę zostawiamy.
Audio upewnił się że mam tutaj dekoder
dźwiękowy a c i jakość dźwięku 48 tysięcy herbów kanały ustawiamy na
stereo i w zasadzie zostawiamy tak jak jest ok.
Teraz śmiało możemy wybrać przycisk OK i rent czujemy całą naszą animację.
Tutaj mamy szybki podgląd.
Wybieram teraz przycisk OK.
Mam tutaj szacowany rozmiar pliku a 127
gigabajtów czyli troszeczkę więcej niż pracowałem.
Wybieram przycisk OK.
I tutaj. Następnie wybieramy zieloną ikonkę Play.
Aby uruchomić kolejkę generowania.
Możemy zauważyć że tutaj na dole trwa trwa Frederick no i oczywiście mamy podgląd
mamy też tutaj podstawowe ustawienia czyli format H 264.
Będzie to wygenerowane do formatu MP4.
Dokładnie o to mi chodziło.
Mamy ścieżkę a w jakim folderze zostanie zapisana nasza animacja.
Ustawienia dźwięku.
Wszystko się zgadza rozmiar wideo Full HD czyli 19 20 na %80.
Czas trwania naszej animacji to nieco
ponad 50 sekund i czekamy spokojnie na wygenerowanie naszego spotu.
OK.
Mamy informacje o tym że zakończono rundę ring możemy teraz przejść
do źródeł naszego kursu wybrać folder animacja następnie after FX i mamy tutaj
zapisany nasz plik Edu Fun Spot w formacie MP4.
Teraz nie pozostaje nam nic innego jak po prostu go otworzyć.
Ostatecznie waży on 75
mega bajtów myślę że jest to dobra waga pliku klikamy aby odtworzyć nasz spot i
nacieszyć oczy tym co udało nam się stworzyć.
OK. Z mojej strony w tej lekcji to wszystko
serdecznie dziękuję Ci za uwagę i do usłyszenia za kilka chwil.