Modelowanie od Podstaw
7 godz. 52 min · Blender · Grafika motion i 3D
Michał WedlechowiczKurs zaczniemy od lekcji poświęconych interfejsowi. Poznasz różne tryby pracy, wspólnie odkryjemy możliwości narzędzi do modelowania oraz przetestujemy wybrane modyfikatory. Dowiesz się jak modelować proste obiekty a potem przejdziemy do bardziej złożonych projektów. Stworzymy naczynia i nadamy im odpowiednie materiały symulujące np szkło. Do tego będziemy tworzyć oświetlenie dla uzyskania lepszego efektu.
Modelowanie 3D jest bardzo ciekawą i satysfakcjonującą dziedziną projektowania graficznego. Jeśli poznasz narzędzia jakie dostępne są w Blenderze, będziesz mógł wymodelować co tylko zechcesz. W kursie poznasz kilka trybów pracy z modelami 3D. Dużo czasu spędzimy w trybie edycji, gdzie będziesz uczył się edycji kształtów 3D tak, aby bryła, którą wymodelujesz, spełniła Twoje oczekiwania. Zaczniemy od prostszych kształtów, a następnie przejdziemy do bardziej zaawansowanych, praktycznych ćwiczeń.
Abyś mógł utrwalić zdobywaną wiedzę, przygotowaliśmy praktyczne ćwiczenia, które wykonasz samodzielnie, bazując na przekazywanych technikach pracy. Będzie to przygotowanie modeli naczyń: dzbanka i filiżanki. Nauczysz się dodawać odpowiednie modyfikatory do swoich modeli, aby wyglądały bardziej realistycznie i poznasz techniki oświetlania sceny. Następnie pokażemy Ci jak wyrenderować przygotowaną scenerię do finalnych plików graficznych.
W finalnej części kursu wymodelujemy trójwymiarowy smartfon, z zestawem obiektywów, przyciskami, portem do ładowania i błyszczącym ekranem. Pokażemy Ci też podstawowe możliwości Blendera w zakresie animacji. Wykorzystamy wcześniej stworzony model telefonu, aby wykonać sekwencje spotu reklamowego, a następnie zmontujemy wszystko w Adobe After Effects.
Korzystając z wcześniej przygotowanego modelu smartfona, zbudujemy kreatywną scenerią zamykając telefon w szklanej kuli wraz z innymi obiektami, w tym modelami abstrakcyjnymi. Korzystając z poznanych technik stworzymy oświetlenie i wprowadzimy zaawansowane ustawienia renderu. Będziesz między innymi pracował z ustawieniami kamery, głębią pola, czy odszumianiem grafiki.
Blender nie jest trudną aplikacją, wobec czego będzie świetnym wyborem dla osób początkujących. Kurs możesz śmiało potraktować jako pierwszy, ale jednocześnie bardzo duży krok w świat grafiki 3D.
2.82+
Cześć witam serdecznie w kolejnej lekcji
zobacz tutaj jeszcze w jednym klipie mam na myśli sekwencje 4.
Dodałem też kilka klatek przy wartości
opaski tak aby sterować transparentności i zobaczyć jak to teraz wygląda.
Tutaj o tyle było łatwiej że mam wyraźnie zaznaczone w których miejscach jest
uderzenie perkusji i było tutaj znacznie znacznie wygodniej.
Ok myślę że teraz przejdziemy do dodania tekstu do całej naszej animacji a i tutaj
proponuję abyśmy na przykład
w tym miejscu gdzie mamy klip pięć.
Dali już jakiś tekst tutaj dodamy warstwę tekstową.
Wybieram więc
leja czyli warstwa New.
Tekst mamy dodaną nową warstwę ja teraz oczywiście już przytomna tak by dopasować
ją do tego miejsca gdzie znajduje się klip.
Tak 5 tutaj to rzeczywiście z drugiej strony to.
To nie musi być aż tak długie.
No i teraz.
Piszemy tutaj odpowiedni tekst aby przejść do pisania tekstu.
Po prostu klikamy dwukrotnie na tą naszą warstwę widzimy że kursor się znajduje.
Wykorzystam found kata Marian i piszemy TUTAJ i piszemy tutaj
intro Sing o New.
Czyli przedstawiamy zupełnie nowy.
Zobacz ten tekst jest w środku.
Czy mogę przejść do panelu paragraf a i
tutaj upewnić się że tekst mamy środkowy dobrze.
Dokładnie o to mi chodziło i teraz
chciałbym do tego tekstu dodać jakąś animację.
OK teraz zobacz ten tekst
pojawia się w momencie kiedy pojawia się klip.
Tak M5.
No i chciałem żeby on w jakiś sposób się tutaj animowanym.
Myślę że byłoby fajnie to jakiś gotowy
pisać o animacji tekstu ponieważ nie jest to jednak kurs aplikacji after effect.
Nie chciałbym tutaj zamieszczać budowaniu jakichś super fajnych efektów czy przejść.
A chciałbym skorzystać z gotowych
rozwiązań jakie oferuje nam aplikacja dobija refleks.
Dlatego jako że nasz tekst jest zaznaczony warstwa z tekstem jest zaznaczona.
To po prostu przejdę do zakładki efekt pisac i wpisze tutaj.
Tekst a i mamy tutaj Animation. Np.
mamy tutaj.
Zakładkę tekst a ani made in czyli animacja tekstu który się pojawia
to jest folder z zapisami jaki będzie nas interesował.
Mamy tutaj też animację out czyli jakby
animacje zanikają a tekstu więc jak wspomniałem bardziej będzie nas
interesował ten folder i rozwijam zobaczmy co tutaj mamy.
Ma być tak jak White Words czyli
będą się pojawiały kolejno słowa i myślę że jest to prezent jaki będzie odpowiedni
do tej linii tekstu a więc zobaczymy jak to będzie wyglądać.
Myślę że efekt jest fajny.
Zobaczymy jeszcze raz.
Teraz tutaj w tym miejscu chciałbym dodać
kolejną warstwę z tekstem więc wybieram all your new tekst i piszemy tutaj Edu.
Może inaczej z małej litery zacznijmy małą literą
V
i myślę że może on tutaj troszkę pogubić więc Tamara wybierzmy Bold.
Myślę że jest okej.
Też powinniśmy odpowiednio przeciąć jedną warstwę.
Tutaj.
I z tej strony również Ok. Ok.
Tekst mamy wpisany a warstwa jest zaznaczona przejdźmy teraz ponownie do
zakładki fixing Grand Press czyli efekt jej pejsaty.
I teraz może zaczniemy sobie folder z
biletami ani made in a mam tutaj coś tak jak Blazers czyli
rozmycia i zobaczmy tutaj mamy Bullet Train a zobaczymy jak to będzie wyglądać.
Myślę że jest to dobry efekt zobaczymy jak wyglądają razem te sekwencje z tekstem.
OK. I teraz zobacz tutaj w miejscu gdzie.
Mamy te mrugnięcia też fajnie by było dodać jakiś tekst.
Proponuję abyśmy dodali kolejną warstwę z
tekstem więc wybieram leja New text Player i ją od razu przed dniem.
Tutaj.
Tu.
Co tutaj piszemy otóż piszemy TUTAJ.
Phil.
Experience
Experience OK.
Wybierzemy tego troszeczkę lżejszy Fon.
Będzie to karta marna ale w wersji regularne.
A i teraz fajnie by było dojść do tego też
jakąś animację może troszeczkę przed nimi jeszcze ten tekst.
W ten sposób a i wracamy tutaj.
Wybierzmy raz jeszcze ani mate i in.
Zobaczmy.
Jak będzie działało.
AB karac teraz.
Myślę że nasz tekst będzie pojawiał się litera po literę.
Ok myślę że to jest dobre rozwiązanie.
I teraz tutaj chciałbym abyśmy wprowadzili już ręczną animację tekstu.
Ponownie wybierzemy sobie zbudowanie tutaj warstwy tekstowej.
Tutaj mamy sporo pustego obszaru na linii czasu który warto zapełnić.
Ja teraz proponuję abyśmy wybrali Player New text to warstwę z tekstem przerzucił
sobie tutaj no i oczywiście warto ją pociąć do
tego pustego obszaru.
Tu jest ładnie cięte i wprowadzimy tutaj kolejny tekst
klikamy dwukrotnie na naszą warstwę tekstową i piszemy TUTAJ.
Summit następnie Enter i piszemy
od.
Następnie
Cropp i.
Tłumik IT.
Kropka Enter I'll love it.
Kropka.
W porządku teraz wybierzmy sobie Command R
aby pojawiły się DICE może tutaj sobie troszeczkę powiększyć.
Ten nasz obszar roboczy i wyciąga sobie
prowadzić stąd dopasowuje ją do linii bazowej pierwszego wiersza naszego tekstu.
Ten nasz tekst będę chciał dopasować do
ścieżki audio więc rozwiniętych form jest on widoczny.
Myślę że powiększyły sobie to mniej więcej w ten sposób no i tutaj
przejdę do.
Opcji naszego tekstu wybierając z form i będę chciał animowane pozycje wybierzmy.
Stop łącz.
Po to aby uruchomić animacji i wstawić pierwszą klatkę kluczową.
I kolejna rzecz którą teraz zrobimy to
warto przejść do kolejnego uderzenia perkusji.
Mamy je tutaj w tym miejscu.
I tutaj chciałbym żeby następna
następny wiersz naszego tekstu wskoczył na miejsce tej pizzy.
Jak to teraz zrobić.
Tu mamy kolejne uderzenie perkusji.
Kolejne kolejne uderzenie basu i teraz po prostu dodam tutaj kolejną
klatkę kluczową i po prostu ten tekst sobie podniesiemy wzdłuż osi x więc
zmniejszą tę wartość i dopasowuje tekst do naszej linii.
Tylko teraz zobacz cały ten tekst się tutaj przemieszcza w trakcie.
Trwania naszej kompozycji ja chciałbym
żeby on mniej więcej zaczął przemieszczać się dopiero stąd więc skupił sobie tę
pierwszą klatkę kluczową wybierając Command C a następnie tutaj gdzie miałem
umieszczony Play Head ją po prostu grając Command V.
A może dać mu troszkę dalej żeby ten tekst szybciej się przemieścić.
Tą delikatnie przesunięty.
Zobacz tu zaczyna się kolejne uderzenie perkusji w tym miejscu.
Więc tutaj też warto by dodać taką samą animację.
Czyli tutaj kilka klatek wcześniej postawimy sobie klatkę kluczową
i przeniesiemy się na przykład 4 5 klatek do przodu i znowu przeniesiemy nasze
teksty w górę tak aby wskoczyła nam kolejna klinika naszego tekstu
i to samo zrobimy dalej.
Zobacz.
Tutaj mamy kolejne uderzenie.
Więc robimy to samo.
Wybieram klatkę kluczową w tym miejscu
stawiam ją przemieszczał się raz dwa trzy cztery klatki do przodu i znowu
przemieszcza nasz tekst aby na naszą prowadzące wskoczył następny wiersz.
I tu mamy Zobacz kolejne uderzenie
perkusji w tym miejscu więc umieść nasz Player troszkę wcześniej.
Wstawił klatkę kluczową przeniesiemy się raz dwa trzy cztery klatki do przodu
i ostatni wiersz wskakuje na naszą linię pomocniczą.
No dobra Zobaczmy teraz jak to wygląda.
To co mi nie pasuje to to że dzieje się to
troszeczkę za szybko więc będziemy chyba musieli te klatki
które poprzedzają przesunięcie przesunąć troszeczkę do tyłu.
Klej.
Tutaj mamy pewną niezgodność
musimy te klatki widać do przodu tak aby odstępy pomiędzy nimi były równe.
I zobaczmy jak to wygląda teraz.
Okej teraz dla mnie jest to do zaakceptowania.
A teraz tylko chciałbym aby widoczne były tylko te wiersze na samym
środku te które znajdują się w danym momencie na naszej prowadzący więc musimy
pozostałe wiersze sobie maskować po prostu je wymazać.
I teraz jak to zrobić a jeszcze upewnij się że to wszystko działa w porządku.
Teraz.
Dodamy kolejną warstwę
będzie to.
Warstwa kształtu czyli szare leje wybieram leje New Shape leje
i tworzy tutaj na tej warstwie kształt który będzie maską oczywiście tą warstwą.
Warto sobie najpierw ciąć odpowiednio
dopasowuje ją do naszej warstwie tekstowej a
tutaj.
I tu jest w porządku.
Teraz na tej warstwie stworzy sobie obiekt wektor mowy za pomocą narzędzia.
Tu rysuje obiekt w tym miejscu.
I ten obiekt będzie stanowił dla nas maskę
możemy upewnić się że jego kolor jest biały.
Nie chcemy tutaj żadnego obrazu więc
ustawiamy na zero a i teraz dobrze by było aby nasz tekst
został w kolejny w tą maskę.
Więc tutaj sekcji człowiek mat ustawią sobie.
Format Sharp leje i zobacz teraz mamy tylko widoczny tekst który znajduje się
wewnątrz obszaru tego naszego nowego prostokąta.
Możemy zauważyć że mamy tutaj pewien
problem ponieważ widoczna jest też ta poprzednia linijki tekstu więc warto by
było troszeczkę tutaj tą naszą maskę przemieścić ją może.
Ten sposób niżej.
I zobaczymy jak to będzie wyglądać teraz.
Tu jeszcze mamy błąd.
Zobaczymy jeszcze raz.
Teraz jest w porządku
to co jeszcze zrobimy to na warstwie z naszym tekstem do.
Naszych klatek to damy X czyli wypłacenia animacji wyłudzeń ruchu animacji wybieram
prawy klawisz myszy poza znaczeniu wszystkich klatek a następnie.
Lifetime assistance i wybieram tutaj opcję S i teraz animacja jest zwykła Johna.
Zobaczmy jeszcze raz jak to wygląda.
Wybierz fit.
OK.
Myślę że możemy jeszcze podejrzeć całość rozwijają się warstwy z których już nie
będziemy korzystać możemy zwinąć sobie ten łatwy format schować w Play.
Na początku
zapisy jeszcze zmian wybierając film a następnie sejf ewentualnie możemy
skorzystać ze skrótu klawiatury Koman to jest na Maku kontrole na Windowsie i
wybieram teraz spacji aby odtworzyć animację.
OK. Nic dodać nic ująć.
A przechodzimy do następnej. Do usłyszenia za chwilę.