Modelowanie od Podstaw
7 godz. 52 min · Blender · Grafika motion i 3D
Michał WedlechowiczKurs zaczniemy od lekcji poświęconych interfejsowi. Poznasz różne tryby pracy, wspólnie odkryjemy możliwości narzędzi do modelowania oraz przetestujemy wybrane modyfikatory. Dowiesz się jak modelować proste obiekty a potem przejdziemy do bardziej złożonych projektów. Stworzymy naczynia i nadamy im odpowiednie materiały symulujące np szkło. Do tego będziemy tworzyć oświetlenie dla uzyskania lepszego efektu.
Modelowanie 3D jest bardzo ciekawą i satysfakcjonującą dziedziną projektowania graficznego. Jeśli poznasz narzędzia jakie dostępne są w Blenderze, będziesz mógł wymodelować co tylko zechcesz. W kursie poznasz kilka trybów pracy z modelami 3D. Dużo czasu spędzimy w trybie edycji, gdzie będziesz uczył się edycji kształtów 3D tak, aby bryła, którą wymodelujesz, spełniła Twoje oczekiwania. Zaczniemy od prostszych kształtów, a następnie przejdziemy do bardziej zaawansowanych, praktycznych ćwiczeń.
Abyś mógł utrwalić zdobywaną wiedzę, przygotowaliśmy praktyczne ćwiczenia, które wykonasz samodzielnie, bazując na przekazywanych technikach pracy. Będzie to przygotowanie modeli naczyń: dzbanka i filiżanki. Nauczysz się dodawać odpowiednie modyfikatory do swoich modeli, aby wyglądały bardziej realistycznie i poznasz techniki oświetlania sceny. Następnie pokażemy Ci jak wyrenderować przygotowaną scenerię do finalnych plików graficznych.
W finalnej części kursu wymodelujemy trójwymiarowy smartfon, z zestawem obiektywów, przyciskami, portem do ładowania i błyszczącym ekranem. Pokażemy Ci też podstawowe możliwości Blendera w zakresie animacji. Wykorzystamy wcześniej stworzony model telefonu, aby wykonać sekwencje spotu reklamowego, a następnie zmontujemy wszystko w Adobe After Effects.
Korzystając z wcześniej przygotowanego modelu smartfona, zbudujemy kreatywną scenerią zamykając telefon w szklanej kuli wraz z innymi obiektami, w tym modelami abstrakcyjnymi. Korzystając z poznanych technik stworzymy oświetlenie i wprowadzimy zaawansowane ustawienia renderu. Będziesz między innymi pracował z ustawieniami kamery, głębią pola, czy odszumianiem grafiki.
Blender nie jest trudną aplikacją, wobec czego będzie świetnym wyborem dla osób początkujących. Kurs możesz śmiało potraktować jako pierwszy, ale jednocześnie bardzo duży krok w świat grafiki 3D.
2.82+
Cześć! Witam Cię serdecznie w kolejnej lekcji.
Tym razem będzie to krótka lekcja, pokażę Ci po prostu jak można pobrać Blendera.
Jesteśmy teraz na stronie Blender.org
Blender.org
No i oczywiście tutaj mamy już na tej stronie głównej przycisk
Download Blender w wersji 2.82. Jest to najnowsza wersja chociaż chciałbym tutaj
wspomnieć o tym, że po Internecie już krążą plotki o wersji 3.0.
Możemy też przejść do sekcji Download i tutaj możemy wybrać wersję odpowiednią do
naszego systemu operacyjnego. Ja pracuję na Mac'u i będę pobierał właśnie tę wersję.
Możesz oczywiście pobrać instalkę również na Windowsa.
Absolutnie nie ma z tym żadnego problemu.
Natomiast strona oczywiście wykrywa zainstalowany
u nas system operacyjny, jeżeli wybierzemy po prostu ten przycisk Download
Blender 2.82 to oczywiście zostanie pobrana odpowiednia wersja
dedykowana do zainstalowanego na naszym sprzęcie systemu operacyjnego.
Więc po prostu Kliknij "Download Blender".
Jak widzisz instalka u mnie już rozpoczęła pobieranie, więc nie pozostaje nic innego
jak przeczekać, aż plik instalacyjny się pobierze,
a następnie postępować według kolejnych kroków instalacji.
Ok.
W tej krótkiej lekcji to wszystko, przechodzimy do lekcji następnej.
I myślę, że będziemy już pracować z Blenderem.
Do usłyszenia za chwilę.